Análisis REZ HD para Xbox360

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REZ HD: Análisis (Página 2/4)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 26/02/2008.   Lecturas: 713
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Análisis de Rez HD - Pag 2

GRÁFICOS - Rez HD -


Poco queda por destacar de Rez que no se haya escuchado en estos 7 años de infinitos aplausos. El título de UGA (extinto estudio de Sega, United Game Artists, ahora refugiados la mayoría en Q Entertainment, liderado por el infatigable Mizuguchi) ha sobrevivido a modas, críticas y tecnologías. Es sin duda alguna, sin incuestionable discusión, el juego técnicamente más “eterno” por varios motivos referentes a la sensatez y el diseño ante el nervio tecnológico.

Rez es un paisaje abstracto, rico en detalles, colorido e inspiraciones sinestéticas. La sinestesia como tal es un efecto atribuido a las drogas que presume de llevar al hombre a un estado superior donde confunde, en una inyección de belleza (no confundir con el síndrome de Stendhal) texturas, colores, olores y en definitiva, pierde el control sobre los sentidos. Rez no llega hasta ese extremo, como cabe esperar, pero si que emula con sabiduría la lisergia audiovisual.

La imagen esta compuesta básicamente de formas vectoriales, texturas planas, juegos de luces imposibles y radiantes colores. Una marabunta de reclamos visuales perfectamente integrados con la interfaz del jugador, sin llegar a ser la locura plástica de Space Giraffe (juego que por cierto, también recomiendo).

La magia de Rez es como el equipo artístico ha logrado combinar esta larguísima coreografía de imágenes en un contexto coherente, ágil y ante todo, atractivo. Veremos figuras desvanecer, enemigos que insinúan formas reconocibles (de la naturaleza, motocicletas, incluso nuestro protagonista alcanzado el nivel podrá convertirse en una especie de buda) pero sin forzar la figuración, siempre avanzando con pies de plomo hacia la abstracción.

El resultado final es magnífico, vibrante y único, cargado de personalidad y garra, es uno de esos diez títulos como mucho que gráficamente jamás olvidarás, porque la dirección artística prevaleció a la estúpida batalla tecnológica y ha superado las limitaciones de los hardware con cabeza. Rez es un paraíso tecnológico que no envejecerá jamás. En esta revisión, la alta definición ayuda a mejorar lo inmejorable y por fin se podrá ver Rez en todo su esplendor y para siempre, sin el menor atisbo de resentimiento técnico.

SONIDO - Rez HD -


El apartado sonoro de Rez es nunca mejor dicho, parte básica del entramado y el desarrollo del juego. Una perfecta score que integra una banda sonora fantástica (dentro y fuera del sector) compuesta por artísticas de la música electrónica de la talla de Coldcut o Ken Ishii.

No obstante, el verdadero logro de la BSO es lograr formar parte de la experiencia completa de forma protagonista, orgánica y de modo convincente. Una fiesta de beats, de loops infinitos rítmicos bellísimos por separado pero imprescindible para comprender la totalidad de la experiencia.

Los efectos sonoros se integran en tiempo real a lo que sucede en pantalla, alterando el tempo de la canción, añadiendo capas sonoras, integrando de forma real al jugador con la banda sonora, sin ser un juego estrictamente musical, ni mucho menos. Es a secas, uno de los mejores apartados sonoros jamás vistos en un juego.
Rez HD
Una ganga de Xbox Live.
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Sabia utilización de la tecnología.
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Difícil y retante.
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Un juego que recordar.
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