Análisis TimeShift para Xbox360

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TimeShift: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 20/02/2008.   Lecturas: 2267
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Análisis de TimeShift - Pag 3

JUGABILIDAD - TimeShift -


Como shooter en primera persona Timeshift cumple sin lograr destacar, su manejo es sencillo (y hasta intuitivo) y en ese sentido reportará una experiencia gratificante a quien ingrese en su historia, evidentemente tendrá que gustarle el género pues en su esencia no plantea algo alternativo.

Es evidente que el interés radica en la manera como manejamos el tiempo, para ello se nos ofrecerá un “menú” donde podremos activar el tiempo deseado usando tan solo un botón del mando, incluso la opción escogida se mantendrá por defecto en próximas acciones de modo que ni siquiera será necesario volver a activar el botón sino que bastará con desplegar el menú.

Siendo un desarrollo típico de shooter la mayor parte de las misiones radica en llegar de un punto “A” al extremo “B” mientras aniquilamos enemigos y resolvemos algunos puzzles que se plantean a modo de “paradojas temporales” al mejor modo del Príncipe de Persia.

Hay algunos momentos realmente frenéticos tales como “devolver” el tiempo para que una granada que nos han lanzado retorne a su portador mientras nosotros nos abalanzamos sobre el (algo que en modo multijugador resulta una completa gozada)

El modo para un jugador nos permite ubicar tres niveles de dificultad y vale la pena destacar que en todos la exigencia es alta gracias a una cuidada inteligencia artificial de los enemigos donde podremos comprobar como se esconden y buscan un buen lugar para atacarnos, eso sí, con el poder del tiempo en nuestras manos seremos muy poderosos y una vez lo sepamos controlar a nuestro antojo la partida se tornará mucho más sencilla.

Pero si el modo para un jugador es muy bueno, el que se lleva la guinda es el completo multijugador donde si bien se plantean las opciones típicas de atrapar la bandera y “deadmatch”, aquí la diferencia la propone precisamente el control del tiempo con lo que las jugadas se vuelven absolutamente frenéticas y cada experiencia es radicalmente distinta

No obstante no es oro todo lo que brilla y Timeshift desafortunadamente va perdiendo fuerza conforme avanzamos, especialmente por que no se aprovecha un poco más el recurso temporal en la resolución de la trama sino que se va repitiendo casi de la misma manera, de otra parte la variedad en los escenarios y misiones va escaseando luego de la mitad del juego; con todo y lo anterior Timeshift es una experiencia que vale la pena jugar.

DIVERSIÓN - TimeShift -


Aunque el modo para un jugador pueda parecer corto no llega a ser menor a la media en esta clase de títulos (casi sería un desafió encontrar un shooter que durará 20 horas o más), además considerando las posibilidades multijugador llegaremos a una consideración de tiempo bastante aceptable.

La historia atrapa al principio y vale la pena llegar al final por solo saber como se desenreda todo el tremendo embrollo, puede que al avanzar se pierda algo de interés al ver como la mecánica no cambia pero eso no le quita el frenetismo y buen sabor de boca que nos dejó en el principio.

Nuevamente el gran handicap en este tipo de juegos es el excelente catalogo que en la actualidad ofrece la nueva “bestia” de Microsoft, pero bueno, de esto Timeshift no tiene la culpa y si los desarrolladores se amilanarán de producir un juego del género por existir joyas del calibre de Halo 3, Bioshock o Call of duty simplemente se acabarían los videojuegos…
TimeShift
Y un poco de FEAR
TimeShift
La calidad de los videos es bastante buena.
TimeShift
Las misiones son enganchantes.
TimeShift
Un traje de lujo.
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