Análisis Skate para Xbox360

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Skate: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 01/02/2008.   Lecturas: 487
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Análisis de Skate - Pag 3

JUGABILIDAD - Skate -


No hace falta repetir que aquí la jugabilidad es bien distinta a lo que hemos visto hasta el momento en los juegos del género (vaya, ya lo volví a repetir…); y es que Skate hace uso del Pad de xbox 360 de una manera que si bien es bastante intuitiva, hace una total exigencia al jugador.

De entrada podemos hacernos con un necesario tutorial que trae no obstante si iniciamos en el modo carrera también lo tendremos que hacer; aquí se incluye las premisas básicas para hacernos con el monopatín y emprender las primeras maniobras.

Es muy agradable ver como los saltos se realizan a partir de movimientos con el pad analógico derecho, realmente sorprende comprobar la cantidad de variantes de acuerdo a la manera como lo inclinemos o tomemos las curvatura del pad.

Las funciones de agarre se realizan con los gatillos mientras que con los botones movemos los pies del Skater. Básicamente esta es la manera como se controlan la gran mayoría de movimientos (dominarlos ya es otra historia).

Una vez hemos aprendido lo básico, tendremos que hacernos a otras pruebas que van ganando en complejidad; de entrada sorprende la manera como tenemos que saltar hacia una baranda y es que es un proceso menos “automático” y más difícil de lograr (aunque a la vez mucho más gratificante).

Si hemos aprendido a realizar los diferentes movimientos y de paso algunas virguerías de más, será la hora de encontrarnos con otros “oponentes”; estos serán reconocidos Skater que nos propondrán nuevos desafíos y retos, así que sentiremos que en todo el tiempo aprendemos más y nuevas maneras de hacer acrobacias con el Skate.

Aunque aquí no hay que esperar imposibles, ya que todo se maneja respetando al máximo las condiciones de la física; a tal punto que si el Skater logra hacer una maniobra de ensueño bien valdrá la pena que la grabemos y la enviemos por Internet para presumir con los colegas.

Esta es una modalidad que lejos de ser anecdótica le otorga gran profundidad a este juego y es que podremos enviar nuestras mejores jugadas a través de la red; los desafíos son muy completos y siempre encontraremos nuevos movimientos y pruebas por lograr; eso sí, algunos se pueden llevar una decepción al comprobar como en la red encontramos verdaderos acróbatas del aire (aunque como dice un viejo poema “siempre habrán mejores y peores que nosotros”, en especial en la red.

El modo individual es muy extenso, tan largo como la ciudad virtual que compone el juego, además la CPU maneja muy bien la inteligencia artificial de los oponentes; por ejemplo es una gozada asumir el modo de retos y comprobar que el rival también comete errores como nosotros.

Las pruebas por lo general consisten en copiar el estilo del rival; una vez lo logramos seremos nosotros quienes propongamos el siguiente movimiento y cada vez que fallemos en el intento se irá marcando la palabra Skate; perderá el que primero la forme…

El multijugador online supone un reto tan profundo como el individual (incluso lo supera); es una gozada competir contra otros cinco colegas en la red; aunque este título esta de moda y se hace difícil en ocasiones participar; además hay una sospechosa tendencia a chocar con los oponentes, claro que será cuestión de optimizar el control y es que no descartamos que se trate de la experiencia del redactor y no de una falla en el juego.

La jugabilidad comprende entonces varios modos que van desde las partidas “libres” (ideal para practicar y mejorar las rutinas); hasta los geniales desafíos Offline. Mientras que a nivel online podremos disfrutar de frenéticas desafíos con hasta cinco colegas más e ingresar las mejores repeticiones en un completo modo video; definitivamente Skate garantiza extensión por todos los costados.

Quizás se echa en falta un modo de competición algo más extenso al mejor estilo de una carrera de eventos “extremos”; no obstante esto puede ser la base de una buena secuela ya que con lo que hay en este título basta y sobra.

DIVERSIÓN - Skate -


Es casi obvio que los primeros en interesarse por un juego como este son los fanáticos de las distintas entregas de Tony Hawk; al fin y al cabo es un emulador de lo mismo; solo que en este caso se le apuesta de lleno al realismo por encima de cualquier efecto de tipo arcade.

Curiosamente, es muy posible que a muchos de los seguidores del Tony Hawk no les acabe de convencer la exigencia de Skate y es que no solo su control es diferente sino que sus mismos contendidos y modalidades no cuentan con los mismos atractivos en la medida en que el Skate es menos “fantasioso” y es mucho más difícil lograr maniobras de antología.

De todos modos Skate cuenta con un atractivo adicional y es que su jugabilidad le puede resultar llamativa a los videojugadores que no necesariamente sean seguidores del peculiar deporte y mucho menos de Hawk, ya que su control con todo y lo exigente es muy intuitivo y por sobretodo realista de entrada hay que decir que Skate se presenta como una jugosa alternativa para los jugadores HardCore.

Estamos ante un juego ilimitado y con una experiencia que va mejorando de manera gradual merced a una cuidada curva de dificultad; esto unido a su gran variedad online lo convierte en un título a seguir aún por los que no sean incondicionales al deporte de los monopatines.
Skate
Subir a las barandas será un verdadero reto.
Skate
Oh, oh, esto va a doler...
Skate
Podemos retar a otros jugadores.
Skate
En la ciudad podemos demostrar nuestras habilidades aunque hay que tener mucho cuidado.
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