INTRODUCCIÓN - Kingdom Under Fire: Circle of Doom -
Durante mucho tiempo la paz ha reinado en el mundo gracias a una perfecta armonía entre la luz y la oscuridad, desafortunadamente muy pronto loas cosas van a cambiar y solo seis poderosos guerreros lograrán evitar la hecatombe.
Con esta base argumental se postula la secuela de una de las sagas RPG más populares y que en esta ocasión debutará en la nueva consola de Microsoft, solo que
su tradicional jugabilidad experimentará un cambio radical.
Tenemos un interesante Beat \'em up con combates masivos y con la posibilidad de jugar a través del servicio Live, elementos que a priori resultan prometedores para un producto que al final se ha quedado en buenas intenciones sin concretar…
“MI REINO POR UNA… ¿GORRA?”
El nombre Kingdom Ander FIRE es un indudable sinónimo de prestigio así que cuando se anunció la secuela en Xbox 360 las expectativas no pudieron ser mejores; máxime cuando otros títulos similares han funcionado tan bien en esta consola y haciendo que los desarrolladores vean con mejores ojos producir títulos de estrategia en consolas caseras.
Curiosamente y contrario a lo que se podía pensar sus desarrolladores le apostaron a un completo lavado de cara al mejor estilo de lo que en su tiempo sucedió con Baldur Gate’s en su arribo a consolas. Ahora la tradicional estrategia cederá el paso a un juego de acción más pura y dura.
Es tan fuerte su renovación que ni siquiera resulta justo comparar este juego con el citado en el anterior párrafo,
a la hora de ver propuestas similares sin duda la saga Dynasty Warriors figuraría en un primer orden y es que en Circle of Doom protagonizaremos frenéticos combates masivos.
Aunque esto no quiere decir que el componente estratégico haya desaparecido, por el contrario veremos una inclusión que francamente resulta novedosa en el género y que de haber sido más pulida estaríamos ante una nueva referencia en el género, de momento ha quedado como un interesante precedente a seguir y mejorar…
Encarnaremos a seis personajes con estilos y habilidades diferentes (al principio sólo podremos escoger a cinco de ellos) aunque solo podremos jugar con uno a la vez; algo que a la postre le proporciona una buena longevidad al argumento (de no ser porque los escenarios son los mismos habría sido la bomba).
A lo largo de la aventura visitaremos seis enormes tierras llenas de aventura y emoción (por lo menos así nos parecerá en un principio); sin más dilaciones ingresemos de lleno en la nueva aventura de Kingdom Ander Fire.