GRÁFICOS - Dynasty Warriors: Gundam -
El mejor calificativo para denominar el apartado visual de esté juego sería el de “correcto”, si bien en ningún momento aprovecha todo el potencial que una consola como 360 permite.
Por un lado tenemos los mechas, que cuentan con un aspecto muy fiel al de la serie original. Tanto su diseño como sus animaciones alcanzan un nivel bastante alto, sobre todo al realizar algún ataque especial. También es de agradecer que por muchos enemigos que aparezcan en pantalla (que lo harán a cientos) el disco no sufre ninguna ralentización.
Por otra parte, si existe un pequeño detalle que no me ha dejado muy convencido: a pesar del tamaño, en principio, descomunal que todos los robots presentes en el juego alcanzan (y el pequeño tamaño de las escasas edificaciones que aparecen en el programa así lo demuestra), el jugador no nota demasiado esa presencia majestuosa que los personajes deberían de transmitir. Es como si los guerreros típicos de cualquier
Dynasty Warriors hubiesen cambiado de naturaleza, sí, pero no de tamaño.
Otro detalle importante, que se repite en cada nuevo capítulo de esta saga, recae en
el diseño de los escenarios, una vez más vuelven a contar con inmensas dimensiones, pero no evitan desprender cierta sensación de vacío.
Por fortuna, nuevos decorados más acordes con
Gundam como pueden ser devastados páramos desérticos o, incluso, el propio espacio exterior avivan un poco el interés visual del jugador. También es cierto que esté último (el espacio) podría haber recibido un mejor trato por parte de los diseñadores, que hubiesen alcanzado un nuevo nivel en la saga de permitir que nuestro robot se moviese libremente sin gravedad. Tristemente esto no ha sido así, y sencillamente se ha optado por dar al suelo un oportuno aspecto de transparencia.
Concluyendo, no se puede decir que
Dynasty Warriors Gundam suponga ninguna revolución visual con lo que ya habíamos visto anteriormente; es más, a grandes rasgos supone lo mismo que las entregas anteriores. Aún así, los seguidores de tan carismáticos
mechas agradecerán el buen trato que estos han recibido.
SONIDO - Dynasty Warriors: Gundam -
Si los gráficos no brillan especialmente en este lanzamiento, pero sí mantienen un buen acabado en general, lo mismo sucede con el apartado sonoro.
El primer - y único- aspecto realmente destacable del juego son las voces de los personajes. A pesar de estar en inglés o en japonés (nosotros elegimos) tienen una calidad bastante alta y transmiten bien el estado de ánimo de cada uno de ellos.
Afortunadamente, cada diálogo o comentario contará con sus respectivos subtítulos en castellano, lo que nos permitirá entender la trama sin perder detalle.
Los efectos de sonido, así como la banda sonora, acompañan correctamente la acción y los acontecimientos del título, sin resultar demasiado interesantes. Los primeros permitirán escuchar los sonidos específicos de nuestro robot como disparar o caminar, y la segunda armoniza sin alardes el transcurrir de la aventura.
Es sabido por todos que el apartado que nos ocupa nunca ha sido uno de los aspectos más cuidados de esta saga. Es una pena, porque una banda sonora más cañera y dinámica ayudaría mucho a “meterse” en la partida.