JUGABILIDAD - Tomb Raider Anniversary -
Los diseñadores han sido muy honestos al tratar de respetar a jugabilidad original pero adaptándola a los tiempos y las posibilidades de las generaciones actuales de videojuegos, el resultado ha sido el estar ante una obra bastante compensada que no defraudará a ninguno.
Pero aquí tampoco nos vamos a encontrar con un elemento original, si ya jugaste con Legend no vas a encontrar ningún elemento que te vaya a sorprender más allá de poder utilizar los ganchos o secuencias de botones (esto como una novedad en relación al primer juego de Tomb Raider, no en relación a Legend que ya utilizó dichos elementos).
Tampoco hay diferencia alguna en relación a lo visto recientemente en la versión del mismo juego para PS2 y es que
la sensación de estar ante un simple port termina por pesar demasiado.
De todos modos lo que vale la pena ponderar es lo bien adaptado que ha quedado el mando y como responde de intuitivo a todos los movimientos, incluso podemos aseverar que su respuesta es algo más cómoda que la de la versión para PS2, es cuestión de gustos pero este redactor se dio a la tarea de jugar con ambas versiones y a fe que sintió la diferencia (sutil pero diferencia al fin y al cabo).
El ajuste gráfico apoya aún más las acciones así como la resolución de puzzles, en contravía esto hace aún más “fácil” el juego y es que de la dificultad agobiante que tenía en PSX ya no queda sino la anécdota (en parte por la articulación del nuevo sistema jugable que genera movimientos mucho más cómodos y reduce el riesgo de tropiezos o caídas al vació).
De los enormes tiempos de carga de PSX tampoco queda un mayor rezago, mucho menos en la versión de 360, escasamente al terminar un nivel pero tampoco se llega a sentir tanto.
Las rutinas de combate ahora son más nítidas y espectaculares en especial los saltos de Lara) aunque puestos a pedir hay algunas extrañas deficiencias que casi parecieran “bugs” y las podemos encontrar en algunos combates en especial contra el oso y contra el dinosaurio gigante.
Este juego no reviste mayor dificultad (por no decir casi nula), no obstante en el nivel máximo los enemigos nos pueden vulnerar rápidamente, esto le otorga algo de interés a los supuestos “jefes” del juego, aunque bastará con utilizar algunas “estrategias” para derrotarles.
Es curioso pero cuando estamos ante un enemigo muy poderoso basta con encontrar un lugar en el escenario donde este no nos pueda atacar para derrotarle; fue la manera como este redactor logro abatir al tiranosaurio en el nivel máximo de dificultad; evidentemente se le pierde toda la gracia pero sinceramente este bichejo es toda una lata en el nivel máximo de dificultad.
Lo extraño es que aun en algunos momentos de Legend se podía aplicar un estilo similar; quizás sea una manera que los diseñadores dejaron para acabar los combates con más facilidad, aunque nos reservamos las dudas…
Poco más se puede decir del nivel jugable más allá de que es lo mismo que se mostró en la versión para PS2 (y en legend para xbox 360); de todos modos poder disfrutar de los nuevos movimientos y de los saltos con la cuerda además de las secuencias de botones es algo digno de verse (sobretodo si no jugaste con la versión de PS2).
DIVERSIÓN - Tomb Raider Anniversary -
Repetido sí, fácil también, pero monótono para nada, no por nada la primera entrega de Tomb Raider caló lo suficientemente hondo como para generar cuatro secuelas más en PSX y dos en PS2 y llegar a convertirse en uno de los títulos multiplataforma más importantes del año pasado (estamos hablando de “Legend” por supuesto).
Aunque en lo personal este redactor se queda con la segunda entrega es innegable que el debut de Lara croft fue todo un acontecimiento mundial y si había un juego que se merecía un remake era este.
Estamos ante una aventura más bien breve, mucho más corta de lo que lo fue en sus inicios (al fin y al cabo ya le hemos cogido el tranquilo) y
el hecho de no ofrecer ninguna variante en relación a la versión de PS2 hace de este un título dirigido especialmente a los usuarios que no pudieron disfrutar del mismo en la consola de Sony.
Eso sí, hay que brindarle un gran reconocimiento a Microsoft por ofrecer la posibilidad de jugar con este título en su nueva consola, aunque también tendrán que recibir un pequeño jalón de orejas por no haber introducido mayores novedades más allá de los consabidos logros.