Análisis Naruto: Rise of a Ninja para Xbox360

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Naruto: Rise of a Ninja: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 03/12/2007.   Lecturas: 2490
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Análisis de Naruto: Rise of a Ninja - Pag 3

JUGABILIDAD - Naruto: Rise of a Ninja -


Sin duda este es el aspecto clave en el juego y no defrauda pese a que se han cometido algunas fallas puntuales que seguramente se Irán subsanado en las secuelas.

Para empezar el juego ofrece una interesante carpeta de modalidades donde el modo historia brilla con luz propia al contener elementos de combate envueltos dentro de un desarrollo de lo más dinámico y enganchante.

Al inicio disponemos de una amplia panorámica de la aldea, además podremos recorrerla a voluntad tal y como si de un juego de Grand thef auto se tratase, un aspecto que le otorga una clara sensación de libertad que pocas veces se ha visto en un juego del género.

Los iconos en la cabeza de los personajes nos dan la pauta a seguir, de acuerdo al “muñequito” que tengan dibujado o al símbolo que les acompañe nos indicarán si debemos seguir una deter4minada misión que será fundamental para el avance del juego.

Las misiones serán el pretexto ideal para seguir a pie juntillas los acontecimientos que marcaron la primera temporada de la serie, es así como al principio debemos apoderarnos de unos manuscritos secretos y ser victimas de una de las tantas traiciones que se desarrollan a lo largo de la historia.

Para acceder a algunos objetos tendremos que sortear toda serie de obstáculos, algo que le da un aire plataformero que le siena muy bien al título (es cierto que la cámara nos puede hacer fallar pero por lo general seguir el curso prefijado es bastante fácil).

Una vez conseguido el objeto específico tendremos que asumir las infaltables peleas, aquí haremos galas de las habilidades del ninja así como de los nuevos poderes que vayamos adquiriendo conforme cumplamos con las misiones.

La recolección de objetos supone todo un minijuego en sí ya que para poder acceder a muchos de ellos tendremos que sortear varios peligros, además algunos están muy ocultos.

En otras ocasiones debemos encontrar a los demás personajes de la serie e incluso combatir contra ellos (como vez la variedad esta asegurada); y dado que los parajes son enormes nos tomará un buen tiempo resolver todas las misiones.

Por fortuna los demás habitantes nos apoyarán en el desarrollo de las misiones indicándonos que camino tomar (por unos segundos una flecha nos indicará el camino, luego desaparecerá); la aldea esta llena de gente y podremos hacer que la mayoría nos colaboren si vamos cumpliendo determinadas misiones aunque lograrlo con todas será casi imposible, quedas avisado).

Pero la salsa del asunto la constituyen los combates, no hay que olvidar que el desenlace de la temporada coincidirá con el torneo de ascenso, así que las peleas serán una constante y tendremos que estar muy preparados siendo todos unos expertos en el manejo de las habilidades especiales.

Si bien la técnica de trasformación se consigue de un modo relativamente sencillo la mayoría no serán tan fáciles, además lo complejo no es obtenerla sino llegar a controlarla y dominarla y es que su manejo supone una auténtica novedad en los juegos de Naruto.

Para comenzar tendremos que oprimir el gatillo izquierdo y comenzar a realizar una secuencia con los pad analógicos, una vez conseguida tendremos que soltar el gatillo en un tiempo preciso para así activar la técnica.

Si lo anterior sonó complejo da más angustia lo que sigue ya que apenas vamos en el principio: una vez conseguida la habilidad la tarea continúa con conseguir llevar la secuencia de botones necesaria para abatir al rival y es que tal y como acorre en los demás juegos de Naruto una vez conseguida la técnica la pantalla muestra una sucesión de botones.

Conseguir la habilidad especial es mas complicado de lo que pueda parecer a simple vista, esto constituye una ventaja a la larga ya que durante un combate difícilmente podremos activar las técnicas especiales más de dos veces, de modo que si eres de esos jugadores que acostumbran eliminar a los rivales a punta de técnicas tendrás que optar por el combate directo.

De hecho mientras estamos elaborando la técnica podemos ser victimas de los enemigos, además si fallamos en un solo momento (como cuando dejamos de oprimir el gatillo) o9 lo hacemos más despacio o rápido de lo que toca veremos como la habilidad no funciona y estaremos a merced del enemigo.

Lo anterior hace que algunos de los combates sean verdaderamente engorrosos y hasta “humillantes” ya que el nivel de los grandes ninjas es bastante alto; si bien a la postre esto termina siendo consecuente con el manga anime.

El juego contiene un elemento que lo hace menos difícil sin llegar a quitarle su complejidad, se trata de la incorporación de “memovideos”, unas pequeñas animaciones de los amigos de Naruto que aparecen una vez el queda abatido y le dicen frase para alentarlo a recuperarse.

En ese momento debemos oprimir el botón verde a gran velocidad, dependiendo del personaje este tendrá más tiempo de modo que con algunos podremos recuperarnos hasta por completo mientras que con otros apenas ganaremos algo de fuerza, de modo que la estrategia empleada aquí será fundamental para no desaprovechar esa segunda oportunidad de combatir.

Además del modo historia contamos con un excelente catalogo de combates donde a modalidad online brilla con luz propia, eso sí, se hecha en falta la incorporación de más personajes ya que solo contaremos con once de ellos (y si de algo presume Naruto es de contar con una nomina de lujo), esto es algo que no acaba de convencer.

Todo indica que gradualmente podremos ir descargando nuevos personajes y es que la modalidad online brinda la posibilidad de participar en un torneo de lo más completo, así que contar con los demás personajes será una auténtica gozada; lastima que de momento se destaquen tantas ausencias (aunque también cabe la posibilidad de que veamos muchos más en una secuela).

En definitiva la jugabilidad de Naruto incorpora suculentas novedades respetando el modo de pelea tradicional de la saga, eso sí, tampoco podemos dejar de lado el modo evolución ya que veremos como Naruto evoluciona como si de un RPG se tratase.

Este es un juego pensado para disfrutar en línea (si bien el modo individual y offline también aporta lo suyo); de modo que podremos hacernos a muchos objetos en la tienda, así como a trucos y otras posibilidades con las que ubisoft pretende que este producto enganche a todos los seguidores del ninja.

DIVERSIÓN - Naruto: Rise of Ninja -


El modo aventura no llega a ser tan largo pero hacernos con todos los objetivos secundarios nos tomará un buen tiempo, lo mejor es que algunos son tan entretenidos que realmente querremos conseguir la gran mayoría de los mismos, de modo que naruto garantiza una buena duración en ese aspecto.

Aunque a la hora de jugar online la duración gana muchísimos enteros, además los combates resultan mucho más parejos que contra el CPU; aunque tendrás que disponer de una buena conexión ya que hay riesgos de algunas ralentizaciones.

Otro aporte muy positivo va del lado del inconfundible humor y gran carisma de los personajes de la serie, esto es algo que se ha aprovechado plenamente al inspirarse de manera directa con lo que sucede en la serie. Quizás esta sea una salida fácil de cara al argumento pero asidamente todos los juegos de Naruto han optado por lo mismo y si lo siguen haciendo de seguro es por que los usuarios lo han aceptado.

De otra parte Naruto Rise of a Ninja es una clara muestra de lo que la actual generación puede lograr tanto a nivel de gráficos como en jugabilidad y es que todo aquel que considere que los juegos de peleas van en descenso tendrá que declinar su idea si comprueba la manera como los programadores le están apuntando al género.

Evidentemente las posibilidades online abren todo un camino, pero en esta ocasión también se ha enriquecido el género aportándole elementos de plataforma, de aventura, de misiones y hasta de RPG. Elementos que marcan una buena pauta para futuros desarrollos en el género.
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