Análisis Mass Effect para Xbox360

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Mass Effect: Análisis (Página 3/4)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 28/11/2007.   Lecturas: 3179
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Análisis de Mass Effect - Pag 3

JUGABILIDAD - Mass Effect -


La jugabilidad de Mass Effect está claramente simplificada respecto a otros RPG de este corte, que te emborrachan en un mar de opciones. Mass Effect va al grano, permitiendo a los jugadores menos prosaicos en este tipo de juegos completar la aventura de forma más rápida y amena. El nivel puedes subirlo de forma automática o decidir las mejoras de tu personaje y equipo, una auténtica declaración de intenciones por parte de BioWare y un ejemplo de inteligencia aplicada.

El combate deja completamente de lado por turnos y se centra en la acción directa. La cámara se situará al hombro, al más puro estilo Resident Evil 4, y la puntería es únicamente responsabilidad nuestra. Las armas se pueden equipar parando la acción en cualquier momento incluso la de nuestros compañeros.

Aquí hay un punto negativo muy claro: la IA de nuestros aliados es muy insuficiente, se atascarán continuamente en paredes, puertas y otro tipo de situaciones que deberían de haber sido solventadas hace mínimo dos generaciones. Una lástima que el acelerado desarrollo haya quitado tiempo a los testers a reparar este tipo de errores. Los acompañantes y tú mismo tenéis poderes especiales, pero su interactuación no es lo suficientemente profunda, siendo el sistema de combate lo menos destacable del título.

La exploración es otro elemento importante en Mass Effect. El elenco de galaxias tiene una escala nunca antes vista, gigantesca, dónde podremos recorrerlos a pie (especialmente si se trata de ciudades o viejas ruinas, antiguas civilizaciones etc.) o en vehículos los entornos más vastos y desérticos. Quizás para los más inexpertos sea demasiado extenso el juego, pero no hay nada que unas cuantas horas de aprendizaje y perseverancia animen a continuar con el intenso guión de Mass Effect.

Lo que es realmente fantástico en Mass Effect es el elenco de elecciones que tendremos en cada conversación, que harán virar el juego en distintas latitudes en cada encuentro con un NPC. Es increíble la cantidad de líneas de diálogo escritas para el juego y las diferentes reacciones de cada personaje son simplemente espectaculares.

DIVERSIÓN - Mass Effect -


No cabe duda de que Mass Effect es una de las experiencias más completas y ricas que ha proporcionado BioWare en su historia. La historia es densa y aunque en un primer momento tópica, equiparará rápidamente la balanza el espectacular guión, serio y maduro que firma la compañía.

La duración de la campaña principal ronda las 25 horas, aunque completar todas las side quest y explorar la galaxia como se merece puede duplicar o incluso triplicar la duración total del juego.

El juego además, tiene una gran re-jugabilidad puesto que cada decisión que tomemos en cada momento, incluso el tono que con el que tratemos los diversos personajes (de todo tipo de razas imaginables, la imaginación de este equipo no tiene límite) hará que cada aventura sea completamente diferente.
Mass Effect
Trabajo artístico a otro nivel.
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Podremos recorrer la via láctea a placer.
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El guión es fantástico.
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Habrá que cogerle el punto a los personajes.
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