Análisis Virtua Fighter 5 para Xbox360

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Virtua Fighter 5: Análisis (Página 3/4)
Autor: Omar Álvarez García.   Fecha: 05/11/2007.   Lecturas: 2031
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Análisis de Virtua Fighter 5 - Pag 3

JUGABILIDAD - Virtua Fighter 5 -


Una vez más, Virtua Fighter da la sensación de alejarse más y más de un terreno arcade, completamente invadido por títulos de todo tipo, para seguir en su esfuerzo de crear un juego de lucha realista, cercano al simulador. La cantidad y variedad de golpes es casi infinita, llena de pequeños matices y elogiando al jugador experimentado en el timing.

Y aquí es dónde Virtua Figher marca la diferencia de forma radical. El timing. No sólo servirá haber jugado horas y horas, no sólo servirá conocer a tu personaje a fondo (olvídate de eso de saber controlar a media plantilla…sólo dominar a uno puede llevarte meses o años), si no saber de forma, al menos superficial, la forma de pelear de tus adversarios, sus puntos flacos, saber en que momento debes realizar un combo o echarte hacia atrás…Un auténtica oda al hardcore-gamer.

Nunca ningún otro juego ha diferenciado tanto a los expertos de los principiantes. Aunque su sistema de juego parezca sencillo y accesible (sólo se utilizan realmente tres botones; puñetazo, patada y defensa), un jugador que comience machacando los botones contra uno que conozca el juego en profundidad, sepa dominar las distintas alturas, los grabs, y las formas de evasión, su cuerpo sólo tendrá un futuro posible: la lona.

DIVERSIÓN - Virtua Fighter 5 -


El juego cuenta con una generosa variedad de modos, aunque solamente el modo arcade y el vs. ya justifican su compra. Derrotar a Dural (jefe final del juego) es un reto en sí mismo, y llegar a dominar el juego junto a un amigo que esté a tu nivel te puede ofrecer horas de juego ilimitadas. La base del juego es tan profunda y rica que es casi infinito, ya que nunca dos combates serán iguales ni servirán siempre las mismas técnicas.

El juego cuenta con un modo Dojo como ya ocurría en VF4, eso sí, esta vez ligeramente peor. Podremos entrenarnos y aprender las técnicas pero no sé en que momento SEGA decidió eliminar los video tutoriales que te ayudaban a aprender a jugar. Un pequeño punto negativo.

El modo Quest se revela como el más longevo e interesante de cara a un solo jugador. A través de distintos torneos, iremos peleando contra adversarios de distintos niveles, consiguiendo nuevos trajes, objetos y demás parafernalia con la que podremos confeccionar a nuestro personaje a la imagen y semejanza de quien queramos. Es un modo también muy enfocado a los fans y a los que pretenden dejar sus horas y tiempo libre customizando a sus luchadores.

La verdadera novedad en esta entrega para Xbox 360 es su esperado modo Online el cual, contra todo pronóstico funciona a la perfección. Como ya ocurría en Virtua Tennis 3, es rápido, técnico y lleno de posibilidades, siendo un auténtico regalo para los fans que esperaban batirse en duelo mundial durante años.

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