Análisis Project Gotham Racing 4 para Xbox360

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Project Gotham Racing 4: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 16/10/2007.   Lecturas: 2522
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Análisis de Project Gotham Racing 4 - Pag 2

GRÁFICOS - Project Gotham Racing 4 -


El equipo de desarrollo que elevó a PGR 3 al nivel que consiguió no pretendía cumplir meramente en el apartado visual y tenía como principal misión mejorar y perfeccionar este aspecto en el juego final. Por lo tanto, el desafío no era sencillo, pero los chicos de Bizarre están preparados y acostumbrados a estos desafíos.

Destaca nada más que comienzas a jugar que la base se fundamenta en el apartado técnico del PGR 3, sin embargo, no creáis que será una copia visualmente. Estaréis equivocados si pensáis así. El juego se ha llevado más al límite de la máquina de Microsoft y el aspecto visual se ha mejorado en muchísimos aspectos del juego.

Uno de los apartados más sorprendentes e impactantes son las condiciones climáticas que sufriremos durante las carreras. La representación de nieve, lluvia, nublado y soleado están fantásticamente conseguidos. Además, durante una misma carrera las condiciones pueden cambiar radicalmente lo que conlleva un cambio idéntico en el control del vehículo. Sin lugar a dudas, un gran trabajo porque aumentan los factores que deberemos tener en cuenta durante la conducción. Por ejemplo, si trazamos una curva al límite no será idéntica a la siguiente vuelta si ya ha comenzado a llover. Una maravilla que aumenta el realismo sobresalientemente.

Los escenarios nos llevarán a Las Vegas, Londres, Nurburgring, Shangai, San Petersburgo, Nueva York, Macao, Québec, Tokio y el circuito Michelín. La ambientación estará fantásticamente representada con público en las bandas. Hay que tener muy en cuenta que no serán modelados planos que representan al público, sino público poligonal y muy bien animados. Cabe destacar que si chocamos en una curva donde hay público, éstos se apartarán asustados gesticulando con las manos. Un gran detalle que muchas veces se obvia en estos títulos.

El modelado de los escenarios se ha llevado un poco más al límite y el acabado final ha sido sobresaliente en detalles y en calidad. Por lo tanto, tendremos una sensación de realismo excelente gracias al control, gráficos y escenarios.

Los coches y motos son muy variados. A medida que vayamos avanzando en el juego iremos desbloqueando más y más vehículos hasta poder disfrutar de grandes máquinas sobre el asfalto. La variedad no es tan importante, aunque existe, como la calidad en el modelado y realismo de los modelos. Además, podremos personalizarlos en todo momento en colores y formas.

La sensación de velocidad está genialmente conseguida y el framerate de 30 permanecerá altísimo durante toda la carrera gracias al gran trabajo de depuración del motor gráfico del juego final. Hubiéramos deseado 60, sin embargo, se entiende que no hubiéramos disfrutado del gran nivel de detalle que viviremos. Un gran trabajo de nuevo que mejora el realismo en la conducción al usuario.

Los vehículos sufrirán daños como arañazos, destrozos, focos rotos, etc. Sin embargo, nunca quedarán inservibles y siempre podremos seguir conduciendo hasta la meta aunque en peores condiciones de control y conducción.

SONIDO - Project Gotham Racing 4 -


Este apartado es fundamental en los juegos de conducción y el equipo de desarrollo tenía un gran desafío por delante después de lo conseguido en PGR 3.

Las melodías son muy variadas tanto musicalmente como en número, pero lo que destaca es la principal que firma The Prodigy. Una melodía genial y con muchísimo ritmo que nos proporcionará gran energía que poder emplear en las carreras. Además, existen muchas más de gran calidad y podremos ir seleccionando las que deseemos mientras jugamos mediante la cruceta.

Lo más destacado es que podremos escuchar adicionalmente nuestra música MP3 creándonos una lista de distribución. Es sin duda un gran acierto para los que nos gusta conducir con nuestra música. Otros juegos no permitieron esta opción como Forza Motorsport, centrándose más en el realismo.

Los efectos sonoros son impresionantes y muy numerosos. Su calidad es enorme y podremos apreciarlos en todo momento mientras que conducimos. Choques laterales, frontales, con otros vehículos, derrapes, lluvia, público, etc. La ambientación será exquisita y muy bien lograda.
Project Gotham Racing 4
Puedes comprar diferentes coches.
Project Gotham Racing 4
La vista interior está muy bien conseguida.
Project Gotham Racing 4
Veremos los nombres y nacionalidades de nuestros rivales.
Project Gotham Racing 4
Aunque vayamos rápido disfrutaremos de los escenarios.
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