Análisis CSI: Pruebas Ocultas para Xbox360

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CSI: Pruebas Ocultas: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 11/10/2007.   Lecturas: 7825
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Análisis de CSI: Pruebas Ocultas - Pag 2

GRÁFICOS - CSI: Pruebas Ocultas -


El género jugable al que han apelado las entregas de CSI siempre han sido las aventuras gráficas (algo lógico a la larga) y este género ha sido estandarte en PC con muy pocas versiones (y no muy afortunadas en muchos casos) a consolas; CSI no es la excepción, se nota que es el mismo juego para PC solo que adaptado a la consola de Microsoft.

Lo anterior no es necesariamente malo ya que vamos a vislumbrar escenarios con un alto nivel de detalle, algo ideal para poder pesquisar hasta el más pequeño punto ya que ahí puede encontrarse la prueba final.

Desafortunadamente estos escenarios pecan de ser estáticos, básicamente son imágenes superpuestas en la pantalla donde un pequeño cursor cambia de acuerdo a si en el lugar hay una huella o un elemento significativo para la investigación.

El resto viene por añadidura, una vez el icono se modifica aparece un pequeño menú que nos indica que elemento utilizar, la animación si bien es bonita no muestra algo que llegue a sorprender (menos en estos tiempos).

Los escenarios a la postre terminan siendo pocos, cada caso nos muestra aproximadamente tres lugares distintos para investigar, a estos hay que sumarles el anfiteatro (siempre el mismo), el laboratorio de criminalística y la oficina del jefe, poco más…

Como aspecto favorable hay que indicar que ahora la escena del crimen es más amplia y nos permite revisar otros planos más profundos que en los juegos de la anterior generación no aparecían, es así como si movemos la cámara hacia un determinado lado puede aparecer toda una escena nueva (algo fundamental sobretodo en aquellos casos donde pensamos que ya no aparecerá más en dicho lugar).

Un elemento que si ha quedado muy por debajo tiene que ver con las animaciones faciales de los personajes de la serie; si bien todos son perfectamente reconocibles prácticamente no guardan diferencias con los modelos que veíamos en la precuela; se nota que este aspecto no fue depurado y le quita mucho del impacto visual que podía haber tenido este juego en una consola como Xbox 360.

CSI no le plantea mayores exigencias técnicas a la 360, tal vez por esto resulta incómodo ver varias ralentizaciones al momento de aparecer los famosos videos que representan las conjeturas de los oficiales de CSI (aquellas imágenes que representan la posible escena del crimen).

De otra parte es agradable ver la representación de los computadores y los microscopios electrónicos indispensables para la investigación, pero en relación a esto gráficamente no se le ha añadido ningún cambio significativo en relación a lo que ya veíamos en la anterior generación, no hubiera estado de más algún pequeño ajuste.

En definitiva CSI es un juego que no va a entrar por los ojos y esto constituye un serio detrimento para un juego que fundamenta su mecánica en la investigación visual.

Si te gustaron las anteriores aventuras lo suficiente como para querer jugar un título que más parece una expansión de seguro no repararás en el apartado gráfico y a lo mejor le logras ver los pocos ajustes que se le han implementado, es una pena que Ubisoft no hubiera aprovechado las posibilites que brinda la actual generación para mostrar escenarios y texturas más detallados y con una mayor interactividad.

SONIDO - CSI: Pruebas Ocultas -


El juego cuenta con un estupendo doblaje a la altura de las circunstancias (salvo en algunos videos donde inexplicablemente la voz de los personajes se “cuelga”); eso sí, tal y como sucedía en las precuelas todos los personajes tienen voz menos el que nosotros encarnamos (aunque a la larga eso tampoco llega a incomodar).

La banda sonora es la misma de la serie original, algo que ayuda muchísimo a la ambientación (si bien se extraña una mejor introducción a cada caso, tal vez un buen video inicial lo hubiese compensado).

En cuanto a efectos y sonidos FX la verdad hay más bien pocos, escasamente escucharemos el sonido de algún aerosol o un efecto cuando agarramos algo con los guantes, no es que sean fastidiosos ni mucho menos, solo que tampoco es que lleguen a sorprender…

Los diálogos son fundamentales para seguir las pistas, aunque no hay que olvidar que cada vez que los miembros de CSI nos ayudan esto le mermará enteros a la valoración final de nuestro trabajo así que lo mejor es ser cautos a la hora de preguntarles cualquier cosa.

Con todo y lo anterior, el videojuego de CSI logra captar muy bien el espíritu de la serie así que pese a contar con un apartado visual y sonoro apenas pasable es seguro que el jugador logrará sentirse como si estuviera siendo un miembro más del equipo (al fin y al cabo ese es el objetivo del juego).
CSI: Pruebas Ocultas
Podemos hacer un paneo mucho más amplio para no perder ningún detalle.
CSI: Pruebas Ocultas
El forense siempre tendrá algo para apoyarnos en el caso (atención a los estómagos sensibles).
CSI: Pruebas Ocultas
Podremos interactuar con todos los personajes de la serie original.
CSI: Pruebas Ocultas
Evidentemente la crudeza se hará notar (no hay que olvidar que la serie y el juego son para adultos).
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