INTRODUCCIÓN - Stranglehold -
John Woo nos presenta su peculiar manera de apreciar la estética de acción solo que en esta ocasión ha dejado las salas de cine para convocarnos en uno de los juegos más frenéticos e intensos de la actual generación de consolas; el agente Tequila ha regresado a cobrar justicia.
Las mafias se han apoderado de la ciudad y ahora piensan unirse para aumentar su poder, pero Tequila esta ahí para impedirlo y de paso rescatar a su antigua novia e hija de las manos de los malvados.
Balas, acción y diversión es lo que nos espera a lo largo de una aventura excepcional donde exprimiremos todo el potencial del Pad de 360 en procura de eliminar a todos los enemigos que salen a nuestro paso.
DEL CINE A LOS VIDEOJUEGOS
Ya en el avance del mismo juego habíamos anunciado la intención de John Woo por llevar su particular estilo a un videojuego y a fe que lo ha logrado con creces; Stranglehold es ni más ni menos que una versión fílmica perfectamente adaptada a un juego.
Curiosamente esto va a tener unos elementos a favor y unos en contra;
el saldo positivo se lo lleva el genial ritmo que destilan las películas de Woo y que aquí resulta absolutamente idéntico, salvo que ahora seremos nosotros los que controlamos la acción (qué más podemos pedir).
Desafortunadamente tanta acción frenética termina por cobrar una triste factura en la duración;
estamos ante uno de las historias para videojuegos más cortas de los últimos tiempos (algo que pareciera ser cada vez más común en los títulos para la actual generación).
Cuando algunos censuran el precio de los videojuegos por encima del de una película basta con reponerles argumentando que una película escasamente dura a lo sumo tres horas (y exagerando) mientras que un videojuego nos ofrece una historia que fácilmente triplica dicha duración.
En stranglehold este argumento no va a servir pues fácilmente podemos acabarlo en una tarde dedicada, eso sí es seguro que la experiencia será inolvidable, lo suficiente como para reportarle una buena rejugabilidad (algo que ayuda a compensar sin duda).
Ya en lo que tiene que ver con el argumento del juego hay que señalar que es tal y como si presenciaremos una película con el inspector Tequila como su protagonista principal; este además representado por el actor de culto Chow Yun Fat, algo que los más puristas agradecerán con creces.
El argumento no es que sea del otro mundo pero igual engancha: Tequila no pretende inmiscuirse en los asuntos de las mafias locales pero el asesinato de un colega lo lleva ha hacerlo sin el menor tapujo, solo que cuando esta a punto de enfrentar al cabecilla descubre que la banda rival de su Némesis ha secuestrado a su hija y a su nieta que a su vez son la novia e hija de tequila (aunque parece un embrollo os aseguro que es de lo más sencillo).
Vale, el argumento no es para echar cohetes, pero tiene lo suyo y nos lleva a eliminar a cualquier obstáculo que se interponga entre el camino de Tequila y su amada familia.
Los “obstáculos” no son otros que decenas y decenas de enemigos que pretenderán eliminarnos a como de lugar, solo que los muy incautos no saben que en frente tienen nada menos que al inspector Tequila, un tío de armas tomar (literalmente) y que se dejará todo con tal de lograr su propósito.
Es indudable que la referencia más cercana a este videojuego lo tenemos en Max Paine y en Dead to Right (en especial en las primeras partes de ambos videojuegos); aunque aquí la nueva generación se dejará sentir con fuerza para permitirse lujos que en otrora no habrían pasado por la cabeza de un diseñador ni de un jugador.
Nos esperan siete niveles tan intensos que a decir verdad nos va a saber a poco, es un lió que tienden a presentar este tipo de juegos y es que a por muy extensos que pretendan ser siempre los terminamos demasiado rápido (ya en las épocas del genial Apocalypse para PSX, aquella inolvidable aventura con Bruce Willis, nos quejábamos de su duración y eso que dicho título ostentaba una buena cantidad de niveles).
Aunque siete niveles realmente suena corto (y lo es), claro que hay que tener en cuenta la riqueza y extensión de cada escenario en sí mismo, además con multitud de detalles que lo harán parecer un verdadero escenario a la altura de los mejores en Hollywood.
Si de algo puede presumir el inspector Tequila es de lo recursivo que es a la hora de afrontar los peligros más inverosímiles; a él no se le da nada si tiene que lidiar con tres enemigos a la vez, para todos tiene lo suyo y esto es algo que se ha reflejado en el videojuego a las mil maravillas.
En esencia puede que no nos encontremos con algo que previamente no se haya mostrado en un juego del género, pero sin lugar a dudas hay que reconocer que el aprovechamiento de la actual generación se hace notar en todos y cada uno de los efectos a lo largo de cada misión.
Una aventura inolvidable que tristemente resulta demasiada corta a pesar de las posibilidades online (de todos modos muy limitadas también); pero que de seguro querrás jugar una y otra vez tan solo por el hecho de resolver la aventura en menos tiempo o apelando a otra estrategia de Tequila.
A continuación revisaremos los principales aspectos técnicos de un juego al que su merito cinematográfico va más allá de cualquier limitación que se le encuentre; es John Woo y Chow Yun Fat juntos en un videojuego que difícilmente nos dejará indiferentes.