Análisis Stranglehold para Xbox360

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Stranglehold: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 11/10/2007.   Lecturas: 1872
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios

Análisis de Stranglehold - Pag 2

GRÁFICOS - Stranglehold -


Luego de jugar la aventura una y otra vez la impresión que dejan los gráficos resulta hasta cierto punto desconcertante pues hay algunos elementos que sorprenden (y por mucho) combinados con detalles que sin llegar a perturbar no son tan consecuentes con lo que se espera de la actual generación.

Lo primero que sorprende es la genial representación gráfica del agente Tequila, tanto sus gestos como sus movimientos son calcados a la perfección de Chow Yun Fat, así que será perfectamente reconocible en todo momento (aunque en los videos es donde mejor se aprecia, sin duda).

Detalles como observar su camisa ensangrentada o incluso las líneas de su cuello hablan muy bien del aprovechamiento de la alta definición; es una gozada total ver como nuestro personaje queda completamente alterado una vez se ha enfrentado a la enorme cantidad de enemigos que lleva cada misión (desde sangre en su ropa hasta algunos resquebrajamientos en la ropa).

Los escenarios no se le quedan atrás, es una gozada ver unas construcciones imponentes llenas de elementos y objetos por doquier; pero más allá de verlas lo atractivo es apreciar como estos son “destruidas” luego de pasar un incontable desfile de armas y balas por el lugar.

La física de los elementos esta muy bien lograda y se corresponde a la perfección, esto es algo de lo que podremos hacer provecho en más de una ocasión; es así como podremos arrojar toda una pared sobre los enemigos si le apuntamos con precisión a un determinado punto señalado a lo lejos (algo hasta cierto punto similar a lo que se veía en Black).

Hay animaciones para todos los gustos, tequila se mueve en todas las direcciones posibles con tal de evitar las balas enemigas, por supuesto que la ralentización del tiempo le caerá de maravillas y le permitirá articular otras maneras para poder librarse de los constantes enemigos a lo largo de cada misión.

Además cuenta con unos estilos básicos de combate que son muy vistosos y que combinan muy bien una animación con jugabilidad en tiempo real, todo un detalle que encantará a los fanáticos del género.

Por decir algo si oprimimos un determinado comando podremos apuntar a lo lejos a un enemigo y atinarle a pesar de estar muy distantes; lo mejor será apreciar una excelente animación que muestra con total detalle (aunque bastante crudo por demás) no solo el lugar en que se le ha disparado sino la actitud lastimada del rival.

Ver decenas de enemigos eliminados habla a las claras del tono adulto del juego, máxime cuando presenciamos las animaciones de esos momentos; pero no hay que olvidar que esto hace parte del estilo con el que Woo ha consultado a tantos fanáticos en las salas de cine y que ahora de seguro volverá a atraer con este videojuego.

El gore esta presente a lo largo de la aventura, pero a la larga su estilo no resulta mucho más desenfadado que lo que veíamos en juegos como Dead to Rigth (la mecánica jugable incluso es muy similar) así que a la postre tampoco es que una imagen vaya a dejarnos escandalizados ni nada por el estilo.

La estética de Stranglehold es absolutamente fiel a la de las películas, cualquiera que haya visto alguna de inmediato reconocerá el estilo y esto es algo que se debe abonar a un título que planteaba un estilo absolutamente exigente.

No obstante no todo ha salido tan bien, algunas animaciones de Tequila casi funcionan de manera independiente al jugador y no se ve un alto detalle (como cuando se acerca a una mesa); además algunos escenarios tienen muchos elementos que a la postre se hacen repetitivos (en especial en el segundo nivel).

El juego es bastante colorido, tanto que casi le termina quitando algo de “realismo” a los escenarios y es que a pesar de estar inspirado en las animaciones faciales de Chow Yun Fat por momentos deja la sensación de ser una especie de dibujo animado.

Estos elementos pudieran dejar mal parados al apartado gráfico pero hay que reconocer que el conjunto sobrepasa y de lejos cualquier limitación que pueda presentar; Stranglehold es un juego al mejor estilo de las películas de Hollywood y eso se nota.

Sin duda las animaciones son de lo mejor que a nivel visual nos ofrece este título, pero no hay que dejar de lado la genial representación de los movimientos de Tequila y lo bien ajustado que ha quedado al control de Xbox 360.

Con excepción de unos pocos movimientos (como cuando se acerca a un enemigo demasiado y este reacciona sin necesidad de que lo controlemos) la velocidad y manejo de nuestro personaje es sencillamente genial, no se aprecia ni la más mínima ralentización pudiendo experimentar un desplazamiento y rutina de movimientos como hasta el momento ningún juego en 360 había logrado.

Puede que un jugador no lo note tan fácil pero hay videojuegos que no se ven lo suficientemente articulados con el mando en Xbox 360, es el caso de la adaptación de Los Piratas del Caribe donde por momentos se veía un desplazamiento medio “lento” o con poca sincronía. Aquí la velocidad es total y el control responde a las mil maravillas.

Quedan los efectos especiales donde nuevamente el apartado gráfico se luce, es una completa gozada ver las destrucciones de los lugares a causa de las granadas y balas lanzadas (atención al combate contra el helicóptero); incluso podemos ver la ráfaga pasando a nuestro lado (mucho más cuando ralentizamos).

Son muchos los movimientos y animaciones especiales con que cuenta Tequila, las destacaremos un poco más en el apartado jugable...

SONIDO - Stranglehold -


El apartado sonoro es absolutamente cumplidor sobretodo si analizamos la intención del juego que no es otra sino la de generar acción por los cuatro costados, en ese sentido el ritmo frenético le cae de perlas sin llegar a ser unas melodías que se queden grabadas en la memoria.

La combinación de Jazz con ritmos fuertes le cae de perlas sobretodo en lo que tiene que ver con la ambientación, atención a la fase donde veremos a los interpretes de una banda (es uno de los mejores momentos del juego); es genial como una sucesión casi interminable de balas se “acompaña” del ritmo tranquilo y pausado del jazz (todo un acierto).

El doblaje es completo aunque deja una extraña sensación de estar un poco por debajo del resto de la ambientación de modo que en ocasiones los sonidos de los disparos y el sonido ambiente nos impiden oír las conversaciones (menos en los videos).

Stranglehold es un título para disfrutar poniendo el altavoz en un volumen alto, pero sin no estas solo y quieres jugar una partida más baja es posible que tengas inconvenientes al tratar de “cuadrar” el apartado sonoro pues notarás que las voces de los personajes quedan muy bajas pero si le subes el sonido ambiental aumenta de manera desproporcionada; así que no hay e otra sino jugar a Stranglehold cuando puedas disponer del volumen alto.

En cuanto a las interpretaciones de los personajes todos tuenen un muy buen matiz (salvo en algunos momentos donde hablan demasiado bajo); de hecho esto le pone un especial carisma a los personajes que te hará identificarte con Tequila en procura de eliminar a los enemigos que tienen a tu familia sin importar las consecuencias.

Los efectos sonoros cumplen bastante bien, quizás se extraña la articulación de algunos otros típicos en este tipo de juegos, pero los que existen funcionan de maravilla, da gusto escuchar los sonidos de las armas (con excepción de la granada que parece un poco “artificial”) y los gemidos de dolor cuando se realiza un acercamiento hacia un rival al que se le ha atinado desde la distancia (caramba, eso sonó cruel).

Stranglehold
El apartado gráfico tiene muy buenos momentos.
Stranglehold
Disparos y disparos a granel…
Stranglehold
Algunas acciones requieren agilidad y buena puntería.
Stranglehold
Parece solo pero ya verás la que se va a armar…
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores