GRÁFICOS - Stuntman: Ignition -
Sin llegar a ser un estandarte en los juegos de la actual generación el apartado gráfico de Stuntman resulta cumplidor; destaca la buena representación de los escenarios, cuestión que logra el propósito de que identifiquemos cualquier ambiente con la película a la que pretende parodiar.
En general las pistas no resultan tan amplias como en la mayoría de los juegos de conducción, aunque a la postre esto tampoco es lo que se pretende aquí, ya que lo importante radica en que logremos cumplir con un determinado objetivo en un lugar específico.
La mejor manera como podemos denominar al ambiente de Stuntman es que es absolutamente Holllywodense; veremos explosiones por doquier, personajes envueltos en llama (algo exclusivo en algunos escenarios de la versión para Xbox 360) y todos los elementos propios a una película donde la acción tiene que primar sobre todo.
El diseño de nuestros coches es cumplidor aunque sin mayores aspavientos, evidentemente no podemos esperar un detalle al nivel de Forza 2, más bien nos encontramos con diseños tipo “Need for Speed” así que si bien no deslumbran tampoco decepcionan.
Dentro de los vehículos del juego
llama la atención aquellas escenas realizadas mientras estamos subidos en una moto, ya que el nivel de detalle es muy consecuente con los gráficos de nueva generación, como curiosidad vale la pena anotar que el director de la película nos indica que las escenas en moto son las más difíciles de controlar aunque para ser honestos estas pueden llegar a resultar incluso más “fáciles” que las demás ya que la física de la moto responde de manera muy intuitiva. No podemos decir lo mismo de los demás coches, aunque este aspecto se profundizará en el apartado jugable.
Un aspecto flojo en el juego tiene que ver con el diseño de los personajes que aparecen durante los recorridos (con excepción del motociclista) ya que difícilmente se les puede ver los rostros, de todos modos es un detalle que más que todo lo que hace es aportar a la ambientación del juego (en párrafos anteriores decíamos que algunos de estos personajes no aparecen en PS2).
La cámara responde bien en la mayoría de los escenarios, incluso podemos utilizar varias perspectivas de acercamiento, aunque por lo general la acción se desarrolla tan rápido que apenas podemos activar una cámara distinta a la que viene por defecto.
Puestos a pedir, el control del coche no resulta todo lo fiel que se requiere para un juego de este estilo y esto sucede en especial al momento de realizar acrobacias como dar marcha atrás; en este momento las cámaras tienden a “perderse” y ofrecernos una perspectiva que nos puede confundir durante varios segundos decisivos para lograr cumplir con la prueba.
Vale la pena destacar lo bien logrado de los efectos como las explosiones y los incendios, todo recrea a la perfección un ambiente caótico donde la pericia del conductor es vital para salir ileso de la prueba, así mismo es de destacar el detalle en las indicaciones a seguir.
En algunos momentos puntales el escenario del juego se transforma en un video al mejor estilo de los “momentos bond” que veíamos en el famoso videojuego de EA, claro que a diferencia de este, en Stuntman cada video será plenamente consecuente con la manera como hayamos realizado la prueba en dicho momento.
Por dar un ejemplo, si tenemos que saltar a través de unos coches pero antes de hacerlo nos vamos de lado, el video mostrará nuestro coche con su respectivo ladeo; todo un efecto que el usuario agradecerá con creces.
Cada escenario cuenta con un número determinado de pruebas que aparecen perfectamente señaladas a lo largo del recorrido, por dar un ejemplo habrá ocasiones donde tenemos que pasar entre dos coches, luego atravesar un lugar antes de que caiga un árbol para finalmente saltar una rampa o pasar debajo de las ruedas de un gigantesco camión; todo está muy bien indicado así que no podemos acudir al pretexto de no habernos dado cuenta de lo que había que hacer.
Las gráficas van mostrando estrellas o puntos de bonificación obtenido, incluso dependiendo de la maestría con que realizamos las pruebas puede aparecer una viñeta indicándonos que hemos sido nominados a un premio, algo que no hará sino engancharnos aún más al juego.
En definitiva estamos ante un apartado gráfico con muchas más virtudes que defectos, puede que escaseen detalles como el polvo en los escenarios o más elementos en los coches pero esto lo compensa con la genial ambientación reflejada en un escenario repleto de objetos con los que podemos (y debemos) interactuar a lo largo de cada recorrido.
Tal vez si la cámara no nos jugara malos ratos en algunos de los eventos podríamos decir que el apartado gráfico merecería una mejor valoración, desafortunadamente este aspecto altera el factor jugable y llega a ser decisivo en momentos puntuales (es una completa pega perder una prueba por molestias con la cámara).
Vale la pena agregar que al final de la escena, si hemos logrado superar las pruebas o por lo menos obtenemos los puntos necesarios para que el director decida imprimir la película, podremos disfrutar de una repetición que muestra el recorrido completo tal y como supuestamente la “vería” el público. Es un aspecto muy atractivo y habla bien de la animación lograda, aunque por momentos se antoja sin mayor nivel de detalle en las texturas (un detalle secundario a la larga)
SONIDO - Stuntman Ignition -
El apartado sonoro acompaña muy bien la ambientación, es genial escuchar la banda sonora mientras vamos logrando superar cada una de las pruebas tal y como si estuviéramos viendo la película en directo.
En la vida real esto no sucede así pues por lo general la edición del sonido y la banda musical se coloca después de realizada la secuencia, pero fijo nadie se va a quejar por ello ya que ver la escena sin acompañamiento musical la dejaría muy “vacía”.
La música es acorde a la película que se esté filmando, aunque todas tienen en común el llevar un ritmo intenso y frenético acorde con lo que esta sucediendo, algo que se reporta muy bien en la ambientación general del juego.
El doblaje está muy bien realizado y funciona como un tutorial mientras vamos jugando, ya que como si estuviéramos en un juego de Rally iremos escuchando las indicaciones a realizar en un punto determinado del trayecto.
Aparte de las indicaciones podemos escuchar arengas y protestas del director de la película, claro que en ocasiones también recibiremos motivaciones y felicitaciones, aunque con el nivel de exigencia que tienen la mayoría de las pruebas nos encontraremos con muchas fases que afectarán nuestra autoestima como pilotos.
Algo muy útil en las voces del juego es lo bien sincronizadas que se encuentran respecto a la acción en mención, es muy gracioso escuchar al director decirnos que la lava donde hemos caído no es de verdad; claro que algunos accidentes al parecer no nos dejarán tan “ilesos” pues la voz del director irá acompañada de un dejo de angustia bastante notorio.
El apartado sonoro es bastante bueno y ayuda a generar una ambientación total con la historia y la propuesta de Stuntman, sin duda esto le aporta muchísimo a que estemos enganchados y que queramos insistir una y otra vez solo por poder escuchar un reconocimiento del directos (aunque bien difícil si la vamos a tener).