Análisis Bioshock para Xbox360

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Bioshock: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 30/08/2007
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Análisis de Bioshock - Pag 3

JUGABILIDAD - Bioshock -


Bioshock es un shooter en primera persona y como tal contiene todas las virtudes que envuelve a este género (aunque también sus debilidades); básicamente nuestra labor se “limita” a llegar a determinados puntos cumpliendo los objetivos a su paso.

Pero esta presentación en apariencia escueta envuelve un desarrollo que a los pocos minutos nos tendrá completamente enganchados y es que las misiones van revelando elementos que se van apoderando del personaje para no querer soltarlo jamás…

La cantidad de personajes y elementos con que nos encontramos en cada nivel no hace sino acrecentar el interés, incluso en muchos momentos no sabremos si estamos haciendo lo mejor o si por lo contrario estamos cavando la tumba de nuestro protagonista.

Los dilemas morales son una constante en el juego y son las pequeñas las encargadas de ponerle el mejor tinte a la situación; el encuentro con ellas se convierte en uno de los momentos más esperados (y temidos a la vez); pero enfrentarnos a su protector nos pondrá las cosas difíciles, muy difíciles.

Estas chiquillas contienen un elemento vital para nuestro protagonista (nunca mejor dicho) pero extraerlo supone una difícil elección moral que resultará definitiva en el curso de los acontecimientos y que a la vez le asegura rejugabilidad al título (fijo vas a querer resolver la situación de ambas maneras).

Tenemos un interesante repertorio de armas para avanzar, por una parte contamos con una dotación permanente que podemos encontrar en el escenario o quitar a los enemigos, de hecho podemos pasar todo el juego utilizando solo el armamento en la modalidad fácil (aunque seria perder buena parte del gancho del juego).

Las armas las portamos en una mano mientras que con las otras haremos uso de unas habilidades especiales con las que se ha dotado a nuestro personaje, estas constituyen una de las principales bazas del juego; básicamente se trata de poderes que nos permiten lanzar rayos de energía o de fuego, aunque confo9rme avanzamos nos encontramos con otras tan atractivas como habilidades de telequinesia u otras que nos permiten engañar a las cámaras para que ataquen a nuestros enemigos.

Dos juegos se pueden utilizar para plantear una comparación frente a este estilo jugable, por una parte tenemos a Far Cry cuyo estilo se parece en la manera como vamos adquiriendo las habilidades; de otro lugar tenemos a Ratchet & Clank en la medida que dicho juego nos permitía adquirir armas más sofisticadas mientras avanzábamos.

Eliminar a los enemigos es una completa gozada en virtud a que contamos con decenas de maneras para hacerlos, lo mejor es que todas son tan intuitivas que no necesitamos de un tutorial para saber que hacer (si vemos a un enemigo atravesando un charco y tenemos un poder que nos permite enviar fuertes descargas de corriente es claro lo que hay para hacer).

Esta variedad es la que le supone un mayor gancho al desarrollo de la aventura pues a pesar de que avancemos siempre vamos a tener un recurso nuevo para combatir a los enemigos, que dicho sea de paso van mejorando sus habilidades conforme progresamo0s en la historia.

Los rivales que aparecen a partir de la mitad del desarrollo de la aventura cuentan con una inteligencia artificial capaz de desesperar a cualquiera, aunque en ese momento ya estaremos tan enganchados que no nos vamos a rendir con facilidad, además siempre habrá un buen modo para deshacernos del enemigo o de un guardián protector, todo dependerá de nuestro ingenio al hacer uso de los poderes o de las armas.

La guinda a lo anterior la ponen unos adictivos puzles que pese a ser muy sencillos en su ejecución no resultan tan fáciles de resolver, los más representativos tienen que ver con un minijuego donde tenemos que conducir el plasma a través de un tablero cuyos cuadros contienen tubos en distintas direcciones y nuestra misión consiste en ubicarlos de forma correcta para que el fluido llegue a su destino.

En Bioshock la ambientación se lleva el primer premio y en ese sentido hasta los minijuegos aportan lo suyo al ser definitivos para avanzar en algunos de los recorridos o para “piratear” algunos de los objetos permitiendo que accedamos a algunos ítems con menos dinero.

La estrategia también juega un factor clave ya que para hacernos con algunas de las mejoras y objetos como munición o ítems de salud es necesario tener dinero que podremos recolectar en varios lugares o incluso hurtarlo a los enemigos que hayamos derrotado.

A la larga todos los elementos jugables ya los hemos visto en títulos como los anteriormente mencionados y más recientemente en juegos como FEAR o The Darknest; pero en bioshock hay que rescatar la manera como han sido articulados; todo un puntazo para los desarrolladores de Irracional Games.

DIVERSIÓN - Bioshock -


Bioshock derrocha diversión por todos los costados, es un juego fresco dinámico e irreverente con unas enormes dosis de humor negro y algunos elementos para reflexionar alrededor de la postura tecnológica en el ser humano donde en pos de enfilar las baterías hacia un mundo “perfecto” nos podemos encontrar con una pesadilla como las que ilustraba Lovecraft y que ahora de una manera tan ingeniosa nos revela este videojuego.

Su desarrollo en engánchante como el que más, tanto que a pesar de que sus niveles son ciertamente extensos la experiencia no resulta tan larga y puedes llegar a terminar el juego en unos días (claro que cuando descubras que no te has detenido para hacer algo más la preocupación aparecerá).

Además de su genial desarrollo nos encontramos con una aventura que vale la pena volver a jugar por el solo hecho de eliminar a los rivales a partir de otras estrategias y es que si bien la historia de Bioshock es atractiva esta no resulta ser indispensable.

Jugar Bioshock más de una vez casi se vuelve una obligación y una manera de exprimir al máximo el potencial de este título. Es innegable que la no inclusión de otras modalidades de juego le resta durabilidad y es que en los shooter actuales es muy común ver una apuesta al multijugador.

La historia es directa y estremecedora, impacta y deja serias reflexiones; pero Bioshock también ofrece diversión a punta de acción pura y dura; es claro que el jugador la pasará muy bien; tanto que realmente lamentará tener que llegar al final del juego.

Bioshock
El terror nos espera a la vuelta de la esquina.
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Una gigantesca ciudad debajo del mar, alucinante.
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Sin duda la ambientación es su mejor baza.
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Todos los letreros cuentan con subtítulos en nuestro idioma.
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