Análisis Colin McRae: DiRT para Xbox360

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Colin McRae: DiRT: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 07/08/2007.   Lecturas: 3478
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Análisis de Colin McRae: DiRT

INTRODUCCIÓN - Colin McRae: DiRT -


El simulador de rally más prestigioso de todos los tiempos (aunque compitiendo muy de cerca con el de Sega) nos presenta su versión de cara a la actual generación, un impresionante lavado de cara que deja un tono casi paradójico en relación a su remoquete “Dirt” (suciedad).

Un impresionante catalogo de coches (todos completamente destruibles), pistas y escenarios para todos los gustos y un llamativo repertorio de modos jugables harán de esta experiencia una de las mejores en el género.

Puede que McRae ya no suene tanto como antes pero lo cierto es que este simulador volverá a encumbrar su nombre en lo más alto, esa es una gran ventaja que solo los grandes astros han podido lograr (¿alguien ha escuchado un tal Tony Hawk)


Rozando con el asfalto

Ser campeón cinco veces en el exigente Rally de Inglaterra no es una cosa que lo haga cualquiera, realmente el registro que acumula este piloto de 39 años es ciertamente impresionante y la franquicia creada en videojuegos a partir de su nombre elevó su fama a las nubes.

Pero la virtud en los primeros juegos de Colin McRae no solo estuvieron en apoyarse en su apellido (algo que a la larga podía haber pasado desapercibido, muy pocos hoy recuerdan un juego de fútbol para PSX llamado “Ronaldo”).

Con Colin McRae prácticamente nació un nuevo género en videojuegos: el de los simuladores de Rally, es cierto que antes habíamos disfrutado con el Rally de Sega pero hasta ese momento el género no guardaba mayores diferencias con los demás juegos de coches.

Colin McRae Rally le apostó de lleno al terreno de la simulación, incluso sin ningún temor colocaba tan solo un coche en la pantalla tal y como sucedía en la competición oficial y ya en las entregas para PSX escuchábamos los mensajes del copiloto y el entrenador mientras hacíamos los peligrosos giros en las curvas.

Al principio los jugadores se mostraban extrañados ante la singular perspectiva y ante lo exigente de su jugabilidad pero no pasó mucho tiempo para que este juego se convirtiera en toda una referencia del género y en un juego absolutamente obligatorio para muchos.

Su popularidad llegó a tal punto que cuando salio el todopoderoso Gran turismo 2 en PSX el único juego que fue presentado para plantarle cara (obviamente dentro de su género) fue el de Colin McRae y dado que el juego de Polyphony Digital contenía un modo Rally las comparaciones no se hicieron esperar. El resultado termino concediéndole el primer lugar a Gran Turismo (algo lógico a la larga) pero en el terreno de lo suyo sin lugar a dudas Colin McRae lo superaba y por mucho.

El videojuego de Colin McRae fue ganando mucha popularidad casi a la par de grandes triunfos por parte de su protagonista, desafortunadamente las más recientes temporadas han estado marcadas por inconvenientes personales (incluyendo a sus colegas de equipo) que le han llevado a prácticamente haber dejado las pruebas más importantes. Con todo es posible que aún le quede mucha “cuerda” para dar en el futuro.

Curiosamente la franquicia de Codemaster también fue perdiendo el impulso conforme pasaron los años, lejos quedaron los momentos gloriosos en PSX, su incursión en la generación de 128 bits si bien fue prodiga en títulos estos no llegaron a tener las cuotas de popularidad y éxito pasados; a ello había que sumarle la aparición de nuevos simuladores de Rally cuya elaboración y complejidad los colocaban a la altura del de Codemaster.

Pero la franquicia no desapareció y por el contrario surge con más fuerza que nunca gracias a un título que exprime lo mejor de las experiencias pasadas e innova con unas bases que a la postre lo hacen mucho más cómodo de cara a los jugadores actuales así eso le signifique hasta cierto punto el rechazo por parte de los amantes del hardcore que quizás lleguen a ver a este título demasiado “fácil”.

Nos encontramos con una poderosa colección de 46 coches con lo más emblemático del género, modelos especiales donde lo que más destaca es la manera como responden físicamente y por el detalle con el que se observan los destrozos cada vez que cometemos un error (incidiendo lógicamente en nuestro progreso en las competencias).

De otra parte hay un elemento que se debe destacar sobremanera en este nuevo titulo y es que nos brinda una bienvenida como muy pocos lo pueden lograr, es una gozada asistir a la presentación de todas sus modalidades y opciones, sin duda es el mejor tutorial que hayamos visto en juego alguno.

Tanto para alguien que lo juega por primera vez como para los que han disfrutado con las precuelas, la manera como se ingresa en su enorme portafolio de opciones es una gozada total, un menú de lo más completo que explica hasta el detalle todos los elementos y variantes que nos esperan en cada uno de sus modos de juego, es sencillamente genial.

De otra parte quizás el hecho de ser el primer juego de Rally en llegar a la nueva generación (si descontamos las modalidades secundarias en otros juegos de conducción) le ha servido para convertirse en todo un espectáculo visual como jugable, da gusto ver el manejo de luces y polvo en cada uno de los recorridos; pocos juegos han llegado a tanto (Forza 2 esta fuera de concurso por lo menos de momento).

Modos y más modos de juego, hay para todos los gustos, todos son de lo más adictivos posibles y aseguran horas de juego hasta el cansancio, lo mejor es ver como a partir de las premisas básicas se ha logrado optimizar en apartados realmente notables.

Este juego es mucho más que una entrega de Colin McRae con gráficos de actual generación, sus enormes posibilidades y ahora mayor accesibilidad harán que se convierta en toda una referencia en los fanáticos del género; además no podemos dejar de lado las grandes bondades que expone a nivel jugable.

Algo que cuando menos queda como anécdota es que Colin McRae no guarda participación en las justas, incluso en varios lugares el juego solo se ha promocionado con el nombre “Dirt”; además si a eso le sumamos una gran variedad de modos jugables que se alejan del concepto directo de Rally estaremos ante un juego de conducción mucho mas general.

Otro aspecto que se termina notando es que la curva de dificultad ha tenido un notable descenso reduciendo el carácter de exigente simulación que ofrecía en otrora; Dirt no llega a ser un juego arcade pero le resultará mucho más accesible a la gran mayoría de jugadores.
Colin McRae: DiRT
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8
Salida: 22-06-07
Edades (PEGI): +12

Precio MG (€): 69.95€
Colin McRae: DiRT
El apartado gráfico se luce.
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Disponemos de hasta siete cámaras distintas.
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La luz puede hacer que la pista se nos “pierda”
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