JUGABILIDAD - Spiderman 3 -
Spiderman 3 ofrece todo lo que aquellos que disfrutamos con la precuela esperábamos para la continuación, sería injusto de tratar a esta tercera parte como un desarrollo continuista pues ofrece muchos elementos realmente novedosos en el género, si bien los hemos visto en juegos de temática distinta.
Por citar un ejemplo,
ahora nos encontraremos con escenas donde debemos oprimir la secuencia correcta al mejor estilo de lo impuesto por Shen Mue, este es un efecto interesante que le aporta muchísimo al desarrollo del juego, aunque a decir verdad ya se encuentra algo trillado pues son muchos los exponentes del mismo.
Momento, decir “trillado” no quiere decir que sea aburrido ni mucho menos, en el terreno de los videojuegos géneros como las plataformas bidimensionales reinaron durante años sin apenas modificaciones, así que el que un efecto jugable lo utilicen varios juegos en la actualidad no tiene porque resultar molesto pues si vamos al extremo todo el género jugable que utiliza spiderman 3 ya lo hemos visto hasta la saciedad en montones de “clónicos” de GTA, lo importante es que se utilice el recurso sabiamente y que logre enganchar al usuario.
Pero además de lo anterior nos encontramos con una enorme suerte de variantes jugables, casi tantas como misiones tenemos a lo largo de las diez historias distintas, estas son mucho más complejas que las vista en otrora y contemplan desde geniales combates contra los enemigos finales (cada uno con rutina muy diferenciada), hasta las ya citadas misiones de tomar fotos.
Los combates han ganado mayor protagonismo y complejidad, contamos con una enorme cantidad de variantes para repartir mamporros ajustando una enorme cantidad de combos con golpes distintos; dentro de los más atractivos sin lugar a dudas se encuentra la posibilidad de repeler un ataque y contraatacar con la ayuda del botón LB y “X”, también podemos golpear a varios enemigos a la vez con la ayuda del botón RB y nuevamente X, pero no hay que pensar que los demás botones están relegados, con todos y cada uno podremos hacer funciones distintas (incluyendo la cruceta y los análogos aún en la opción de apretarlos).
Oprimiendo el Pad analógico obtendremos el sentido arácnido, muy útil para encontrar los enemigos o bombas ocultos y para tomar fotografías sin que nos descubran; con el botón B lanzamos la telaraña contra los rivales logrando hacer toda clase de malabares con los enemigos en el aire.
A la hora del combate puro y duro es donde el control muestra su mayor potencial pues podemos hacer combinaciones con todos los botones obteniendo cualquier cantidad de golpes diferentes, es muy vistoso y efectivo, aunque no hay que olvidar que nuestros rivales también cuentan con lo suyo.
Contrario a la mayoría de juegos del género (e incluso a su precuela), la dificultad en spiderman 3 puede echar para atrás a más de uno ya que sus enemigos gozan de una escalofriante inteligencia artificial así que no resulta fácil por citar un ejemplo lanzarle un golpe de contraataque pues si bien nuestro rival quedo desprotegido el otro no nos dará la pauta.
Por una vez los grupos de enemigos no combaten en fila, aquí no podremos pelear con uno a uno mientras los demás “esperan” su turno, nada de eso, aún desde el principio ya sentiremos los avatares de la enorme dificultad.
Esta complejidad termina por enganchar en la medida que nos deja con las ansias de volverlo a hacer una y otra vez hasta lograrlo, lo malo es que en algunas de las misiones se nos atraviesan unas tareas casi imposibles que de no lograrlas no nos dejarán avanzar.
Se abona
el ingenio y la creatividad a la hora de enfrentar a los diferentes enemigos de Spiderman, todos cuentan con rutinas perfectamente diferenciadas (difíciles todas eso sí) que a la postre terminan por convertirse casi en diversos minijuegos, lo anterior en un conjunto muy satisfactorio independiente de que en más de una ocasión te harán sudar tinta.
No quiero apelar a destripes innecesarios a la hora de comentar en que consiste cada uno de los “minijuegos” en forma de misiones y submisiones a lo largo de la aventura, baste con señalar que podemos pasar rápidamente de una tremenda lucha al mejor estilo de los clásicos beat em up a un ejercicio rápido de secuencias necesarias para evitar que nuestros enemigos eliminen a unos rehenes, pasando por unas etapas inscritas en estilo Crazi taxi donde tendremos que llevar a Mary Jane, y eso que apenas menciono unas pocas.
DIVERSIÓN - Spiderman 3 -
Solo has cuenta de los enemigos que aparecen en la película y piensa que eso conforma poco más del 25% del total del juego, Spiderman 3 respira extensión por los cuatro costados y este será un factor determinante a la hora de hacernos con un título que nos plantea horas y horas de diversión.
De otra parte resulta innegable que el hombre araña es una de las figuras más carismáticas en el género jugable gracias a la calidad de sus títulos, Treyarch ha sido consciente de ello y nos ofrece un videojuego con los elementos vistos en la inmediata precuela pero ampliados y optimizados hasta decir basta.
Lo mejor es que se ha diseñado un estilo más acorde con las vivencias del arácnido, prueba de ello son
las misiones de tomar fotografías (algo vital en la esencia de Parker y de su alter ego incluso), de otra parte se han incorporado elementos que bien podríamos ver como propios a un RPG tales como la posibilidad de ir mejorando nuestras habilidades conforme vamos superando las misiones.
Los Némesis de aparecen en la película de Spiderman son más que en otrora y esto en el videojuego se a multiplicado aún más, ver a personajes como Escorpión, Rhino, el hombre de arena, venom, harry y el nuevo duende verde representan una completa gozada y eso que deje de mencionar a unos cuantos…
Un conjunto más que interesante que hará las delicias de los fanáticos del trepamuros y que exigirá al máximo las habilidades del jugador, estamos ante un juego bastante más largo que los de su género (refiriéndome al género de superhéroes en videojuegos no en el género GTA), tardaremos horas y horas y comprobaremos como llevamos un pequeño porcentaje del total de la historia; finalizarlo nos tomará un buen tiempo pero acabarlo en su totalidad plantea una tarea casi titánica…
Un elemento de cara a las posibilidades ofrecidas por Xbox 360 tiene que ver con ir desbloqueando logros para reportar ante otros usuarios, algo que se agradece pero que evidentemente no explota ni la mitad de posibilidades que ofrece un servicio como el live, claro que viendo el género jugable realmente resultaba difícil apelar a posibilidades online más extensas, además viendo lo largo del juego no parece ser algo que los usuarios llegarán a extrañar.
Quizás un mutijugador o un modo cooperativo hubiese mejorado la valoración del juego (en algunas misiones se podría lograr), pero en general lo que tiene alcanzará para satisfacer y de lejos las expectativas de los fanáticos del superhéroe.
Desafortunadamente el videojuego cuentan con un handicap determinante a la hora de realizar su valoración final y es que
su dificulta esta muy por encima de la media en los juegos de este tipo.
Aspectos tales como el tener que recomenzar toda la misión una y otra vez puede hacer tambalear en especial a los jugadores ocasiones e incluso a más de un usuario acostumbrado al género que igual se verá sorprendido ante la exigencia en buena parte de las misiones y es que aún en el principio (tal vez con excepción del tutorial) el juego se destacará por su tremenda dificultad.