JUGABILIDAD - TNMT (Tortugas Ninja) -
En algunos análisis hemos mencionado la creciente crisis en los juegos del género de plataformas y cuando entramos en contacto con un juego como este no podemos sino ratificar lo expresado.
TNMT es un juego de plataformas de los más típicos, incluso su estilo resulta más cercano a los vistos en las épocas de gloria de Snes al ser más “bidimensional” (a pesar de contar con personajes y algunos escenarios tridimensionales), todo un evocador de nostalgias.
Cada vez salen menos juegos como estos, en la generación anterior vienen a la mente títulos como Alien hominid y el todopoderoso Veawtiful Joe, pero al que más se le acerca el título de las tortugas es a Megaman X7, un juego donde por primera vez (y hasta ahora por única) los desarrolladores le apostaron a un entorno tridimensional pero con jugabilidad en dos espacios (muy conocido como “Pseudo 3D”); las críticas le llovieron a raudales y tuvieron que depurarlo aún más en su siguiente entrega para que por fin fuera bien recibido por el público.
Volver a recuperar un género en crisis puede ser una buena apuesta en tanto se “renovó” el clásico beat em up que por lo general rodeaba a los juegos de las tortugas, además si a eso le sumamos algunas acciones al más puro estilo del príncipe de Persia las cosas toman un mejor rumbo.
TNMT es básicamente una reunión de géneros jugables, ponle mucho de plataforma en pseudo 3D, agrégale unas dosis de Beat em up y agrégale la mecánica de los movimientos del príncipe, estos elementos distribuidos en misiones es lo que conforma el juego, no menos, pero tampoco más.
Las misiones se enlazan directamente con los acontecimientos de la película a tal punto que si terminas el videojuego sabrás más de la mitad de lo que pasa en el filme (es como un gigantesco spoiler), a la larga solamente algunos personajes secundarios se quedaron por fuera del juego, así que tendrás que pensártelo muy bien si ver la película antes o dejar que el videojuego te arruine las sorpresas.
Todo el juego esta relatado a manera de flashback (anda, a la manera del PoP) comenzaremos manejando únicamente a
Leonardo (el personaje más “maduro” de todos) quien relatará sus vivencias en Suramérica, obviamente mientras lo hace iremos contemplado la fase del juego.
Esta tortuga es muy hábil con sus armas y cuenta con un curioso poder con el que puede atravesar los barrotes al mejor estilo de Legacy of Kein (la copia es tan descarada que incluso el sonido que hace es exactamente el mismo); no obstante en la mayoría de las misiones con él nos limitaremos a saltar bardas e ir por los bordes de las paredes; ¿es esto entretenido? La verdad sí, aunque para nada es novedosa.
Rafael siempre se ha destacado por el ser el más conflictivo y en esta ocasión hará gala de ello, un alter ego como “el vigilante nocturno” le imprimirá una variedad en la medida que sus niveles son muy curiosos ante todo por la estética tan similar a lo visto en Shinobi (aspecto ya tratado en el apartado gráfico), pero en lo que tiene que ver con la jugabilidad resulta algo descompensado frente a sus hermanos, al parecer la armadura le pesa (hace bastante ruido por demás), claro que en contravía el cuenta con la posibilidad de escalar algunas paredes que se indican con un barniz rojo.
Las fases de miguel Angel probablemente resulten las más fáciles de todas pues al tener la
posibilidad de quedar suspendido en el aire resulta casi imposible que caiga en una pendiente, no obstante a la hora de pelear es quizás el más débil de todos, aunque también cuenta con la posibilidad de “enroscarse” y girar llevándose consigo a sus rivales (gracioso en un principio pero luego cansa).
Finalmente,
Donatello es quizás el que mejor maneja los combos en los combates, además el hecho de poder usar su arma como “garrocha” resulta muy útil en ciertas plataformas, tal vez sea junto a Leonardo los personajes que más se busquen utilizar cuando estamos en misiones conjuntas.
Al principio tendremos las misiones en individual pero luego estas serán en cooperativo (de hecho esta es la filosofía del juego y de la pelí, unos hermanos separados que descubrirán como la unión familiar les ayuda a resolver la grave crisis de la ciudad), podemos escoger a cualquiera con solo oprimir el botón “X” aunque en algunos momentos como cuando tenemos que atravesar barrotes o escalar, lógicamente habrá que decantarnos por la tortuga que posee dichas habilidades.
Cuando estamos con todas en la misión hay dos efectos atractivos, uno de ellos consiste en saltar impulsados con la ayuda de nuestro compañero, el otro tiene que ver con la posibilidad de ejecutar poderosos golpes en combo, ambos son de lo más efectivos.
Otro efecto muy agradable es dejar el botón rojo y ver como nuestra tortuga se deshace de varios personajes a la vez, en otras ocasiones tendremos la posibilidad de ralentizar el tiempo (si, como en el príncipe de Persia…), esto surge cuando hemos ajustado varios combos seguidos y dada la facilidad del juego lo veremos una y otra vez.
En los escenarios hay esparcidas una serie de monedas que al acumularlas nos permitirán desbloquear los extras además de orientarnos en la ruta a seguir, claro que en un juego tan lineal el único riesgo para perderse lo dará la cámara en contadas ocasiones.
De acuerdo a la cantidad de enemigos que eliminemos sin sufrir daño recibiremos un puntaje que va desde Ninja (cuando no nos dejamos golpear ni una sola vez) hasta malo... a lo mejor hay calificación de “pésimo” pero este redactor casi siempre sacaba puntajes de Ninja (y no por tener mucha destreza es que simplemente los combates resultaban demasiado fáciles).
El juego también nos ofrece unas minijuegos que debemos desbloquear, esto es más un extra que cualquier otra cosa (incluso esta en dicho apartado), básicamente se trata de cortas misiones donde debemos llegar del punto A al B en el menor tiempo posible.
La estética de estas “misiones” es la de ser una especie de fases de “entrenamiento” (como las misiones virtuales de Snake), son muy breves y apenas tienen detalles (si las del juego son bajas ya podrás imaginar la calidad visual de estas), así que a lo sumo el jugador las realizará una vez.
DIVERSIÓN - TNMT (Tortugas Ninja) -
16 Misiones dan poco de sí, máxime cuando la mayoría son breves y los enemigos se superan sin dificultad, estamos ante uno de los juegos más fáciles de los últimos tiempos, fácilmente te lo puedes pasar en una tarde de no ser porque no es bueno someter a la consola a tantas horas encendida y porque resultaría monótono hacerlo de una sola vez dada la poca variedad de los enemigos.
Con todo y lo anterior, este juego resulta extrañamente entretenido, quizás la manera como combaten las tortugas, quizás algunos movimientos y también a la larga por su misma facilidad es probable que queramos llegar hasta el final (total no nos llevará mucho tiempo).
La no inclusión de un modo para dos jugadores (cuando en las tortugas es más que viable hacerlo hasta para cuatro) es una gran pega, ni que decir de un modo online (registrar los record no justifica un mayor enganche), esto hace que la experiencia con las tortugas sea intensa pero breve.
Más de la mitad del juego nos la pasaremos “saltando” con nuestros personajes, es curioso pero hacia bastante que no veíamos un juego donde su mecánica se centrara en ello (antes la mayoría solo se dedicaban a esto, como han cambiado los tiempos), tal vez de eso se deriva un cierto (y por demás extraño) “enganche”.
Estamos ante un juego “malo” pero que finalmente termina siendo “divertido”,
su formula sencilla hasta más no poder y el desarrollo rápido y directo hace que la experiencia termine siendo “positiva”, tal vez el hecho de encontrar cientos de pequeños echándose partidas en las tiendas nos lleva a recordar aquellas nostálgicas épocas en donde dejábamos hasta la última moneda en aquellos arcades donde las tortugas mutantes se la pasaban repartiendo mamporro y estopa a los enemigos.
El carisma de sus personajes y el hecho de ser basado en una película de moda influyen en la atracción que generan, si le sumamos un descomunal despliegue publicitario resulta claro que el juego terminará siendo el superventas que ya es en algunos lugares; pero hay que añadir algo y es que la nueva propuesta de Ubisoft logró extractar el espíritu del viejo videojugador de las clásicas plataformas; ¿volverá a imponerse este género?... sinceramente no lo creemos, tal vez esto ha sido “flor de un día”, atraerá, llamará la atención y se irá tan rápido como llego.