Análisis Bullet Witch para Xbox360

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Bullet Witch: Análisis (Página 2/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 20/03/2007
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Análisis de Bullet Witch - Pag 2

GRÁFICOS - Bullet Witch -


Sin duda una de los aspectos más trabajados en este aspecto es la dirección artística llevada a cabo, y es que los personajes ofrecen unos diseños muy elaborados y con gran personalidad, sobretodo Alicia, la cuál se sale en su papel. Por otra parte, los efectos de iluminación rozan un sobrio nivel, resaltando así aun más el diseño de los personajes, dotándoles de mucha vida. En cuánto a los efectos gráficos, pues más de lo mismo, resultando bastante impresionantes y fidedignos, sobretodo los que aparecen al utilizar conjuros.

Otro punto bastante memorable es el diseño de los escenarios, los que ofrecen grandes elementos y una gran expansión de terreno. Además, nos podremos encontrar con un elevado número de elementos destructibles, como por ejemplo, edificios o muros. Por desgracia, esto queda empañado con unos edificios muy cuadrados y nivel de detalle, general, muy flojo, pareciendo los entornos demasiado planos y vacíos.

Hagamos memoria... tenemos un excelente diseño artístico, muy buenos efectos de sombras e iluminación, esto, sin duda debería favorecer mucho a la puesta en escena de los protagonistas del juego. Y digo debería porque bien no es no es así la cosa, y es que los modelados y las texturas de los personajes resultan excesivamente pobres y poligonales, vamos, nada que no pueda hacer PS2 por ejemplo. Por no decir de las animaciones, que verdaderamente son lentas y toscas. Y bueno, a partir de aquí podemos encontrar un buen numero de fallos como el haber de reflejos inexistentes, la inestable física de la capa de Alicia o elementos como la sangre, muy poco realista. Hablando de física, decir que este aspecto es bastante obre a lo largo de toda la aventura, y es que los elementos del juegos (personajes incluidos) parecen estar patinando por encima del suelo, que por cierto, tiene un diseño demasiado simple.

SONIDO - Bullet Witch -


Por su parte la banda sonora no aporta demasiadas dudas, y es que las melodías acompañan bien el desarrollo del juego (menos en ciertas zonas donde nos quedamos sin acompañamiento musical) y acusticamente están a un bien nivel. En cuánto a las voces, pues están en un más que correcto inglés, aunque bueno, no os preocupéis por la frontera dialéctica, y es que Bullet Witch viene traducido a nuestro idioma.

En otro ámbito, los efectos de sonido son escasos aunque correctos. Aún y así, en más de una ocasión se nota su ausencia.
Bullet Witch
¿Este tipo da un poco de miedo no?.
Bullet Witch
Nunca va mal hacer un poco de ejercicio
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Vaya, parece que a Alicia no le ha gustado la rosa.
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La acción será una de las principales bazas de este título..
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