Análisis Gears Of War para Xbox360

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Gears Of War: Análisis (Página 3/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 22/11/2006.   Lecturas: 12009
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Análisis de Gears Of War - Pag 3

JUGABILIDAD - Gears Of War -


Quizás en este aspecto el juego no aporte tantas novedades como para que su jugabilidad haya significado una revolución, pero si aporta las suficientes novedades como para que el título sea considerado como de excelente.

Hemos podido ver muchos vídeos e imágenes del juego antes del lanzamiento, pero una de las dudas que más preguntaba la gente era si el control estaría lo suficientemente ajustado. El resultado es soberbio y podremos hacer una gran variedad de movimientos. Nos moveremos mediante el analógico izquierdo y usaremos el derecho para la cámara como ya va siendo habitual. Mediante la cruceta cambiaremos de arma rápidamente para que no perdamos un instante y podremos observar con pleno detalle como Marcus las cambia en su espalda. Con el gatillo izquierdo apuntaremos y con el derecho dispararemos.

Nuestro personaje no poseerá ninguna barra de vida ni nada por el estilo. Tampoco habrá medicamentos que nos recuperen y todo será mucho más fácil y original. A medida que nos estén disparando iremos observando un símbolo en el centro de la pantalla en rojo. Cuando el símbolo esté completo estaremos muertos. Si sufrimos daño y nos escondemos al poco tiempo nos recuperaremos y estaremos como nuevos. Si a un compañero de pelotón lo derriban podremos reanimarlo mediante la X, pero si lo aniquilan totalmente habremos perdido la misión. De todas formas, cuando nos derriban en el modo online, sin que nos aniquilen, si pulsamos repetidamente A podremos recuperarnos y volver a la lucha.

Ya conocemos las cosas más básicas del título, pero aún quedan muchos detalles por comentar. Los modos de juegos son muy variados y además se ha prestado especial interés en el modo online. Esto alargará considerablemente el tiempo de vida. El modo campaña es el más largo y se corresponde con el modo historia. Lo podremos superar solos, con un compañero en casa a pantalla partida o mediante otro colega online cada uno en su casa. Constará de 5 capítulos y tres niveles de dificultad diferentes. El nivel de dificultad locura está bloqueado inicialmente y lo disfrutaréis al superar el modo historia en otro nivel.

El juego no dispone de opción de salvar y automáticamente se salvará cuando lleguemos a un punto de control. Cuando continuemos la campaña seguiremos por el último punto de control alcanzado por nosotros solos o en compañía.

Existe el modo de juego enfrentamiento donde podremos batirnos con otros amigos de manera local o remota. Aquí tendremos opciones de partidas rápidas y personalizadas online. Será sin duda el modo más divertido para pasarlo bien con tus amigos. Por lo tanto, las opciones online son magníficas y la posibilidad del modo historia cooperativo han sido muy acertadas y aceptadas. En poco tiempo se ha convertido este título en el más jugado del Xbox Live.

En el modo campaña casi siempre estaremos acompañados por otros soldados. Cuando no usamos el modo cooperativo con algún amigo también podremos dar órdenes a nuestros aliados controlados por la máquina. Si pulsamos LB veremos la situación de nuestro pelotón también podremos dar órdenes a nuestros hombres. Con la Y los reagruparemos, con la A adoptarán una actitud agresiva y de combate y mediante la B se pondrán a la defensiva. De esta forma, nuestros hombres actuarán como la circunstancia requiera, o sea, como tú desees.

Durante el juego abundarán los tiroteos contra los Locust y deberemos de tratar de refugiarnos muy bien para evitar ser aniquilados. Existen varias formas de disparar y dependen del grado de riesgo o puntería que se desee alcanzar. Podremos disparar sin asomarnos y, por lo tanto, sólo asomaremos el arma. Esta forma será muy segura, pero careceremos de puntería y sólo será efectiva si el enemigo se encuentra muy cerca. Lo más certero es usar el modo apuntar con el gatillo izquierdo y tendremos una mayor precisión, pero estaremos ese rato al descubierto. Deberemos de elegir siempre la opción más acertada en cada momento.

Cuando estamos muy cerca de nuestro enemigo no es rentable el uso de armas de fuego porque carecemos de puntería y comienza a ser vital la lucha cuerpo a cuerpo. Mediante B podremos dar golpes con la pistola en el cuerpo a cuerpo, pero sin duda el rey es la motosierra. Si dejamos pulsado B arrancaremos la motosierra y si estamos cerca de un enemigo lo cortaremos en dos trozos. Es quizás el aspecto más gore del título. Otra forma muy espectacular es pasarle una granada a nuestro enemigo pulsando B mientras estamos equipados con la granada. Sin lugar a dudas apreciaréis una gran posibilidad de opciones de ataque.

Nuestro personaje está limitado en movimientos, por ejemplo, no puede saltar, pero no lo necesita porque puede realizar todo lo necesario para conseguir sobrevivir. Si nos acercamos a un muro y pulsamos A nos pegaremos a él y nos servirá para cubrirnos del fuego enemigo. Si volvemos a pulsarlo volveremos a despegarnos, lo cual, es totalmente intuitivo. Tendremos giros Swat, movimientos a cubierto, acción de evadir saltando hacia delante y saltar obstáculos.

El botón X nos servirá para realizar todo tipo de interacción con el entorno. Es una de las características más destacable del título porque poseeremos un alto grado de interacción, por lo tanto, este botón se convierte en imprescindible. Nos servirá para recoger todo tipo de cosas: armas, munición, granadas. Además, nos servirá para controlar torretas enemigas. Con este botón también treparemos, abriremos puertas a patadas y activaremos válvulas mecánicas. Nos os preocupéis porque cuando os acerquéis a algún objeto os saldrá un gráfico indicativo de una acción y el botón que deberéis pulsarlo para realizarlo. Es todo muy sencillo, pero tremendamente complejo.

Cuando disparamos no podremos hacerlo sin parar y necesitaremos recargar nuestra arma. Habrá tres posibilidades muy diferentes. Cuando recarguemos con el botón RB apreciaremos un indicador en la parte superior izquierda. Si detenemos la marca en la primera franja luminosa será éxito, en la segunda será una recarga perfecta y fuera será fallo. Tendrá mucha importancia hacer bien esta acción porque de ello dependerá el tiempo de la recarga y la efectividad de los próximos disparos. Es cuestión de práctica y de sincronización.

Las armas que podremos manejar son muy variadas y dependerá directamente del bando en el que nos encontremos. Podremos llevar encima dos armas pesadas y una pequeña. Además, las podremos apreciar visualmente en nuestro personaje y no aparecerá de la nada como en otros juegos. La que más me gusta es el rifle de asalto lancer porque además de metralleta es una motosierra. También disponemos de escopeta, pistolas, rifle francotirador, granadas, martillo del alba, etc. Mención especial requiere el martillo del alba porque es un arma muy potente que requiere espacio libre y satélites a la vista.

Debido al gran éxito cosechado por este juego en el Live vamos a detallar un poco más todas las posibilidades multijugador que ofrece este videojuego. Como os comenté anteriormente podremos jugar de forma local o mediante Internet con Xbox Live. Podremos incluso crear una red local entre dos consolas y jugar partidas de hasta 8 jugadores. Si sólo deseáis jugar dos jugadores en una consola lo haréis a pantalla partida sin que se aprecie ralentización ni molestos tirones.

Si lo tuyo es ser el rey del Live este será sin lugar a dudas un juego muy competitivo y sólo hay que pasearse por él y comprobaremos el nivel tan alto que poseen algunos usuarios. Elegiremos entre partidas igualadas, no igualadas o de jugador. Si lo que deseamos es entrenar un poco lo recomendable son las partidas de jugador porque no se tendrá en cuenta el ranking de Gears of War. Para competir con semejantes usar las partidas igualadas para que el sistema busque la partida que mejor se adapte a nuestro nivel.

Veamos los tipos de juegos multijugador: zona de guerra, asesinato y ejecución. En el primer caso, un equipo Locust se batirá a otro humano y ganará el que acabe antes con todos sus enemigos. Son apasionantes estos enfrentamientos donde disfrutaremos de unos grandes escenarios listos para el combate.

En el modo de juego asesinato se tratará de matar al líder del equipo rival. El jugador que lo consiga será líder en la próxima partida y también lo será el jugador con mayor puntuación del equipo perdedor.

En el modo de juego ejecución es semejante al primero, pero en este caso, si eres abatido te puedes reanimar pulsando el botón A sucesivamente, siempre que, no utilicen un golpe definitivo para aniquilarte.

Si eres anfitrión de un modo multijugador podrás definir mucho más parámetros sobre las partidas que si te unes simplemente invitado. Podrás configurar: número de rondas, duración en minutos, si o no al fuego amigo, duración del sangrado, ubicación, etc. Será muy divertido diseñar el enfrentamiento que deseemos.

Una vez entramos en un punto de juego multijugador podremos elegir bando y personaje más concretamente. Además, podremos observar los perfiles de nuestros amigos y agregarlos. Pulsando A indicaremos que estamos listos para la acción y la batalla comenzará en unos segundos.

Podremos usar el auricular para hablar con los componentes de tu equipo y así realizar acciones más complejas y con una mayor fuerza táctica. Si somos abatidos ya no hablaremos con los vivos y sólo podremos hacerlo con los muertos del otro bando. Un detalle muy curioso.

La IA del juego también nos ha sorprendido gratamente y es que nuestros enemigos saben cubrirse y utilizar todos los refugios que ven a su paso. Atacan en grupo y ordenadamente, por lo tanto, son muy difíciles de abatir incluso en el nivel Informal. Si aumentamos el nivel el juego se complica exageradamente, sobretodo, si no eres un usuario muy aficionado al género.

El título trae consigo una prueba de 48 horas gratuitas a través del Live y no me cabe duda de que si la probáis os convencerá. Iréis a continuación rápidamente a comprar una suscripción Gold.

El juego cuenta también con una edición coleccionista que vale la pena porque sólo son 5 euros más y el contenido es excelente. Esta edición contiene un bookart titulado Destroyed Beauty, elaborado por los creadores del juego (en concreto por Cliffy B, Jerry O'Flaherty y Eric Nylund), en el cuál, se narran algunos hechos anteriores a los mostrados en el juego y en el que se describen tanto a algunos protagonistas humanos o Locust. También contiene un DVD con material extra tal como el Making Off del juego, los vídeos mostrados en el E3 2005, X05 y E3 2006 y los preparativos para este último, entre otras cosas. Todo esto viene en su caja metálica (de apariencia muy bonita, por cierto), la cual, viene con su funda de plástico.

Con todo, este juego se convierte en todo un señor título que ahora disponemos para nuestra Xbox 360. La nueva generación de juegos parece que ha llegado, esto sólo acaba de empezar y ya me está encantando.

DIVERSIÓN - Gears Of War -


El juego cuenta con todas las papeletas para convertirse en uno de los juegos más usados por todos los aficionados a los videojuegos. En una semana ya se ha vendido 1 millón de copias, por lo tanto, las cifras hablan por sí solas.

Su acabado técnico proporciona un realismo excelente que permite una gran jugabilidad y gran entretenimiento para el usuario. Vamos que el juego entra muy bien por los ojos. Además, tendremos modos de juegos online y offline. Lo más destacado es el modo cooperativo de forma local y remota del modo campaña. Una verdadera flipada y un auténtico lujo.

El tiempo de vida es casi eterno gracias al flamante modo online que va totalmente fluido y casi ni apreciaremos que estamos conectados. Sin duda los usuarios a Xbox 360 estamos de enhorabuena con este genial título con el que disfrutaremos tantas y buenas horas.

Gears Of War
La profundidad de los escenarios será magestuosa.
Gears Of War
La lluvia será una auténtica gozada.
Gears Of War
Debemos de cubrirnos bien para no sufrir daños.
Gears Of War
El modo cooperativo hará las delicias de todos los usuarios.
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