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Por Juan Carrasco Campos, escrito el 22/11/2006. 0 comentarios
Gears Of War: Análisis (Página 2/4)

Análisis de Gears Of War - Pag 2

GRÁFICOS - Gears Of War -


Este apartado es sin lugar a dudas el más espectacular del juego y lo pudimos comprobar desde que aparecieron las primeras imágenes del título. Esperábamos un videojuego que aprovechara mucho más la potencia de Xbox 360 debido a que se han lanzado títulos, en los cuales, sólo se había retocado ligeramente el apartado gráfico. Sin embargo, este título ha sido programado integro para Xbox 360 y será sin duda aclamado por su aspecto visual.

Los escenarios son extensos y con un enorme detalle. Las texturas de los escenarios parecen darles vida propia y además encontraremos numerosos objetos con los que interactuar. Las recreaciones arquitectónicas son en algunos momentos dignas de mencionar y de observar. Es muy fácil empezar jugando y quedarse pasmado literalmente viendo los escenarios debido a que poseen un acabado excepcional. Gran trabajo en este aspecto del equipo de desarrollo que ha querido que el juego cuente con una ambientación realista. Durante la aventura los escenarios serán muy variados y encontremos localizaciones casi a oscuras y otras a plena luz del día. Vayamos por donde vayamos nos encontraremos un acabado perfecto del entorno con todo tipo de detalles en las estructuras.

Los personajes merecen una mención especial de igual manera. Desde que comenzamos el juego y observamos el acabado de Marcus comenzaremos sospechosamente a segregar más saliva porque no estamos acostumbrados a modelados de este calibre. La ropa está modelada a la perfección y ni que decir tiene que la textura de la piel es sobresaliente. Los músculos de brazos se apreciarán naturales y las prendas de guerra tendrán un acabado repleto de detalles minúsculos. Es seguro que la primera vez que lo veáis os detengáis a apreciarlo detenidamente con la cámara. Es una auténtica gozada disponer de modelados así. Los Locust también cuentan con un modelado exquisito como ocurre con los humanos. Habrá diferentes tipos de personajes tanto de humanos como de Locust y todos tendrán un acabado envidiable por cualquier título dentro de este género.

En el aspecto técnico es brillante y es que este juego aún no nos ha dado tiempo asimilarlo fríamente y si ha disfrutarlo sin parar. El motor gráfico usado es el denominado, Unreal Engine 3, y explota satisfactoriamente el HW de la Xbox 360. El juego cuenta con un acabado técnico sobresaliente, pero lo más interesante y valorable es que además, lo hace sin ápice de ralentización. Fluye en todo momento de manera muy real y permite disfrutar de una ambientación absoluta.

Como realmente podréis disfrutar de este juego es mediante una televisión de alta definición para poder jugar a 1080i. La experiencia es alucinante y merece la pena verlo. También será excelente el acabado en una TV normal, pero con HD el resultado final se eleva. El juego posee opciones de ajuste del video y de brillo. Existen varias configuraciones: predeterminado, suave, luminoso y reluciente. Os aconsejamos el último debido a que apreciaremos mucho más todos los detalles de modelados de personajes y escenarios, en definitiva, os hará aún disfrutar mucho más del título. Dependerá del contraste que tenga vuestra televisión, pero tendréis suficientes ajustes para aprovechar todo el trabajo de los chicos de Epic.

Es de destacar el acabado conseguido en luces y sistemas de partículas. Habrá misiones en donde deberemos sólo caminar por donde haya luz para evitar que nos devoren unos seres, por lo tanto, imaginaros lo conseguido que está el sistema de luces para no tener ninguna dificultad en superar dicha fase. Apreciaremos luz en tiempo real y sombras de todo tipo y dirección. Sin lugar a dudas, se ha realizado un gran trabajo en este aspecto y el resultado es apasionante. Este trabajo no hubiera sido conseguido en otra consola que no posea la potencia de Xbox 360.

Durante el juego habrá explosiones y disparos por todos sitios y en todas direcciones, pero su acabado físico es excelente. En todo momento, veremos partículas volando al lado nuestra, en tiempo real, mientras guardamos la posición esperando que sea nuestra oportunidad de atacar. Una ambientación lograda que raya la perfección pues sentiremos estar presentes en una verdadera guerra por salvar la humanidad.

Mientras jugamos online el motor del juego seguirá estando muy depurado y no apreciaremos diferencia con jugar offline. Luego comentaremos más detalles sobre el modo online, pero su acabado técnico es sobresaliente.

La climatología es un factor que está perfectamente recreado en este juego. Como ejemplo os pondré un escenario que me fascina, la mansión. En esta localización siempre llueve y es mi situación preferida para mis partidas online, de todas formas, es una de las más deseadas por los usuarios. La lluvia está perfectamente recreada y logra una ambientación sin igual. Además, la lluvia no se queda sólo reflejada en las gotas sino que los charcos generados proporcionarán reflejos en tiempo real. Sin lugar a dudas una auténtica pasada, por lo tanto, no es de extrañar que la gente disfrute de sus partidas en este escenario.

Muchos de nosotros seguro que en alguna ocasión nos hemos quedado en las nubes. Pues debido a este juego seguramente volverá a ocurrir porque el acabado del cielo es fascinante. Si os preocupáis de observar vuestro alrededor observaréis el gran acabado técnico de modelados y texturas. Os comento algo que leí en un foro recientemente a un compañero y aseguraba que le parecía más real y bonito que el cielo verdadero. Os podéis hacer una idea de lo que estamos hablando.

Comentar que el juego sólo se podrá jugar si vuestro televisor dispone de selector 60 Hz. Es lo frecuente en televisores actuales, pero tener cuidado si el vuestro es antiguo.

En definitiva, el juego sorprende a priori por su exquisitez gráfica porque posee unos verdaderos gráficos de nueva generación. ¿Quién no los quiere ver? Muchos han sido los usuarios que ya lo disfrutan y ya es el juego más jugado en el Live, desbancando incluso a Halo 2.

SONIDO - Gears Of War -


Hacía falta un gran apartado sonoro que no se viera eclipsado por tan apabullantes gráficos. El equipo de desarrollo lo ha conseguido y ha proporcionado un sonido exquisito en todos los sentidos.

Todos nos hemos quedado enamorado de la melodía que escuchamos en el vídeo promocional que hemos visto recientemente en televisión y es que el acabado ha sido sobresaliente. La banda sonora estará totalmente en función de la situación. Cuando nos encontremos en batalla la música será con mucho ritmo, sin embargo, será más suave en fases de conversación. Siempre nos acompañará durante la aventura y para nada será repetitiva debido a su gran variedad de melodías.

Las voces del juego estará totalmente en español, lo cual, es de agradecer enormemente porque así el título gana muchos más enteros que si nos hubiera venido íntegramente en inglés. Estábamos expectantes de si las voces cumplirían con lo prometido y no queríamos tener un mal doblaje en este juego. Se cumplieron nuestros mejores deseos porque este título posee un doblaje envidiable en todos los sentidos. Los personajes tendrán un acento de aquí y para nada será sudamericano. Esperamos así un acabado para todos los próximos juegos aunque sé que es mucho pedir.

El juego no es sólo que tenga una melodía y un doblaje al castellano excelente y es que tendremos una ambientación sonora exquisita. En todo momento escucharemos voces o gestos de nuestros enemigos. Será frecuente escuchar tacos y despectivos de todo tipo en el juego. No se han cortado nada en los diálogos, lo cual, agradecemos para añadir un mayor realismo.

Todo ralla la perfección: el sonido de las armas, las recargas, los enemigos, explosiones, etc. Muchísimos detalles que destacar en el aspecto de los efectos sonoros porque son variadísimos y de altísimo nivel. Sin lugar a dudas un trabajo envidiable el realizado por este equipo de trabajo. Aunque luego entraremos en profundidad os comentaré que dependiendo de si la recarga es o no perfecta oiremos un sonido u otro de recarga. Es verdaderamente increíble el resultado conseguido.

En conclusión, un acabado técnico digno de un grande en el mundo de los videojuegos y que marcará un antes y un después casi seguro. Hay que verlo para creerlo y creerlo para verlo. Un trabajo inconmensurable que ha dado resultados evidentes.

Gears Of War
Los enfrentamientos con los jefes serán impresionantes.
Gears Of War
El juego contendrá bastantes imágenes violentas.
Gears Of War
Podremos seleccionar rápidamente nuestro arma.
Gears Of War
Veremos los impactos de bala en nuestros enemigos.
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