Análisis Top Spin 2 para Xbox360

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Top Spin 2: Análisis (Página 2/4)
Autor: Juan Carrasco Campos.   Fecha: 16/06/2006.   Lecturas: 3953
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Análisis de Top Spin 2 - Pag 2

GRÁFICOS - Top Spin 2 -


En este aspecto, el juego cumple de manera notable, sin embargo, no satisface las expectativas que teníamos después de lo que supuso el lanzamiento del primer Top Spin.

El modelado de los tenistas será correcto y reconoceremos a simple vista todos los ases mundiales de tenis actual, sin embargo, la expresión facial será prácticamente nula. Hoy en día, un juego ya no cumple a nivel gráfico con cualquier cosa. Cada vez se exige más detalles y el modelado de la cara es un aspecto fundamental en los títulos de próxima generación.

El vestuario estará bien diseñado, pero no da una sensación de realismo cuando se mueve. Es cierto que cuando nos desplazamos se moverán la falda o el pantalón del jugador, sin embargo, no se consigue de una forma totalmente correcta. Pensamos que se podía haber hecho mucho más en este aspecto y sobretodo teniendo en cuenta la capacidad y el potencial que proporciona la Xbox 360.

Por otro lado, las animaciones de los jugadores serán espectaculares y con una suavidad excelente. Las animaciones logradas durante el juego nos proporcionarán gran espectacularidad.

Los escenarios de los partidos serán variados y estarán detallados hasta el más mínimo detalle. Podremos observar a los recogepelotas, al juez, al público, a los cámaras y unas recreaciones impresionantes de los estadios. El acabado de los estadios si será de gran altura y digno de esta consola, por lo tanto, ha sido una pena que los jugadores no consigan alcanzar el nivel.

Las repeticiones serán de gran calidad y mostrarán la mejor cara en este aspecto del juego. Se realizarán efectos con la cámara durante las repeticiones que nos proporcionarán una sensación de estar viendo el partido por televisión.

En definitiva, a nivel gráfico el juego decepciona a priori, porque esperábamos mucho más de este título. Deseábamos que explotara la potencia de la consola de Microsoft como ya se ha conseguido en otros títulos. No ha sido así y el aspecto visual definitivo queda muy justo para la generación que se nos avecina, aunque es mejor que la versión inicial que surgió para Xbox.

SONIDO - Top Spin 2 -


Las melodías que podremos escuchar durante los menús serán buenas, pero tampoco merecen una mención especial. Las melodías no son extraordinarias, pero serán suficientes para este tipo de juego.

Los efectos sonoros si merecen toda nuestra atención y estudio. Los partidos estarán genialmente ambientados por el espectacular nivel sonoro. Los efectos del público, de la pelota, del juez y del propio jugador gritando serán reales al 100%. Será espectacular escuchar a nuestro jugador gritando cuando lleguemos muy justos a una difícil dejada que nos envió en contrario.

El ambiente acústico generado por el público será diferente dependiendo del escenario donde nos encontremos. No será lo mismo jugar en Wimbledon que hacerlo en un parque en la misma calle.

El doblaje al castellano tendrá un acabado muy bueno. Todas las voces durante el juego estarán en español, lo cual, se agradece enormemente y proporcionará mayor realismo a los usuarios españoles.

Con todo, este aspecto destaca por sus inmejorables efectos sonoros que ambientarán excepcionalmente los partidos. Cumplen las melodías y se agradece el doblaje al castellano. Una pena que el aspecto gráfico no esté a la misma altura del nivel sonoro.
Top Spin 2
Los golpes especiales serán difíciles de ejecutar.
Top Spin 2
Los entrenamientos serán obligatorios para mejorar nuestras habilidades.
Top Spin 2
El editor será muy completo y es una de las novedades más destacadas.
Top Spin 2
Las repeticiones serán espectaculares a nivel gráfico.
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