JUGABILIDAD - Fifa 06: Road To World Cup -
Siempre ha sido la jugabilidad de los FIFA el aspecto que más carencias presenta frente al PES. En esta versión para Xbox 360 la carencia es aún mucho mayor.
El control del juego se realiza de forma casi idéntica a como lo hacíamos en la versión de Xbox. Además, en el manual que nos proporciona el juego podremos consultar todos los movimientos permitidos.
Aunque el juego nos sorprende en un principio gráficamente, no son necesarios muchos partidos para darse cuenta que este FIFA es un desastre desde le punto de vista de la jugabilidad. Notaremos como nuestras jugadas ofensivas son fruto principalmente de un robo cerca del área contraria o de un pase en profundidad. De otra forma, los jugadores defensivos tienen muchas posibilidades de recuperar el balón.
El juego será muy espeso en la mayoría de las ocasiones siempre que el rival sea de suficiente nivel. Si jugamos contra la máquina a un nivel bajo si será posible conseguir alguna jugada diferente.
La IA del juego deja mucho que desear. Se observan comportamientos muy poco realistas en este aspecto. Uno de los observados es que los porteros no salen al encuentro del delantero incluso en los uno contra uno. Por lo tanto, si encaramos al portero será fácil definir el gol. Este defecto ya estaba presente en el FIFA 06 de Playstation 2 y Xbox. Además, los jugadores tienden a jugar mucho hacia atrás para luego al final despejarla hacia fuera.
Los modos de juego que nos ofrece este FIFA son muy escasos. Sólo dispondremos de 6 logros para conseguir y se pueden lograr todos en el mismo día. Por esto, el tiempo de vida del juego es muy reducido si decidimos jugar solos. Los logros que FIFA nos retará a conseguir son únicamente los siguientes: Clasificación para el mundial, Mundialito de selecciones, Torneo internacional, Liga personalizada, eliminatoria personalizada y conseguir la victoria en un partido modo experto.
Sorprendentemente cuando consigamos clasificarnos para el mundial no podremos jugarlo. Acabará ahí nuestro objetivo. Me pregunto si tan difícil hubiera sido incluirle la posibilidad de jugar un mundial. Un modo de juego que sería casi obligatorio haberlo incluido.
Los modos de juegos son pocos como hemos podido comprobar, pero además, en el modo online sólo podremos jugar partidos equilibrados o no equilibrados. Será la maquina la que busque un rival adecuado. Podremos entrar en unos puntos de encuentro donde retar y contactar con otros jugadores. Es una verdadera pena que posea este modo online tan limitado. No se le ha sacado el mismo jugo en este aspecto que a otros juegos de Xbox 360.
La duración de carga de los partidos es elevada por ello se posibilita jugar con 5 jugadores contra el portero mientras tanto. Es un recurso que EA ya utiliza en otros de sus juegos, por ejemplo, en el NBA Live de Xbox 360.
El sistema de cámaras y el control sobre las repeticiones son exactamente iguales a las que se disponía en la versión Xbox.
En definitiva, este FIFA no sólo decepciona por no haber aprovechado mejor el potente HW de la Xbox 360 en el aspecto gráfico, sino que además, su corta duración y escasa jugabilidad hacen de este juego un referente a no imitar en el futuro. Dispone de pocos modos de juego y sólo 6 logros que se pueden incluso acabar en un solo día. Todo esto hace que este FIFA sea una vuelta a lo que fue el FIFA 2005.
DIVERSIÓN - Fifa 06: Road To World Cup -
Todos estábamos deseosos de disfrutar de un juego de fútbol en una consola de nueva generación y gracias a EA lo hemos podido conseguir. Sin embargo, la experiencia ha sido desastrosa y no por la consola sino por la poca depuración en general que posee el juego.
El juego además de corto resulta muy poco jugable y a veces sufriremos la impotencia de no saber que hacer ya. Nunca tendremos la sensación de simulador de fútbol como nos la proporciona PES.
El que posea en su poder el FIFA 2006 de Xbox o de Playstation 2 que no se le ocurre ni por asomo intentar jugar con esta versión pues es un retroceso a nivel jugable y de IA por parte del equipo de Electronic Arts.
En definitiva, EA ha ganado desde el punto de vista estratégico al situar antes que nadie su simulador en el mercado. Sin embargo, olvidó la jugabilidad, la durabilidad y en definitiva la diversión.