Análisis Ninja Gaiden 3 para Xbox 360

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Ninja Gaiden 3 (Página 1/2)
Escrito por Toni Piedrabuena, el 19/03/2012.

Análisis de Ninja Gaiden 3

El retorno de Hayabusa ha fructificado en una tercera y estupenda entrega que no es mejor que su debut en Xbox pero tampoco es peor que su segunda parte en Xbox 360. Muchos son los motivos que apoyan la anterior afirmación: primero que la marcha de Itagaki le ha dado un nuevo aire al Team Ninja sin olvidar las cosas que hicieron grande a su personaje estrella; segundo que Ninja Gaiden III es un muy notable capítulo en la serie y eso, visto lo visto, no es nada fácil.

Los añadidos han sido sumamente interesantes, y la narrativa vista en Ninja Gaiden III es estupenda y necesaria para contar una historia que va más allá del mero hecho carnicero de Ryu y su Espada Dragón. El guión, algo intrascendente en anteriores entregas, ha dado un golpe en la mesa y se ha visto recompensado con un mimo y detalle que no habíamos visto en otros capítulos, y eso, contando con las nuevas miras puestas por el nuevo equipo, tampoco es excesivamente negativo.

Por contar una vaga sinopsis que no os arruine ninguna de las sorpresas que veréis en las más de siete horas de Ninja Gaiden III que os espera, diré que Ryu tendrá que responder ante las muchas muertes que ha provocado, justa o injustamente, a lo largo de su trayectoria como asesino. Eso dará para muchas situaciones brillantes, y el dolor del bueno de Hayabusa (o no) será patente en muchos puntos del guión. El momento de la espada, como ya dije en la pasada preview, es estupenda.

Sobre su jugabilidad, punto intermedio entre el primero y el segundo con algún que otro lunar. Creo que Ninja Gaiden en Xbox fue una obra maestra que va a ser difícil de superar a lo largo de futuribles capítulos de la franquicia. Allí había mucha clase y maestría, y ese lujo jugable no podía ni olerlo, en mi opinión, Ninja Gaiden II. Tenía los elementos de éxito del primero, sí, pero su elegancia en el combate, su virtud jugable e identidad se perdió bajo un diseño que no estaba a la altura de lo que esperaba. Ninja Gaiden III no es la obra de arte que se hizo en Xbox hace ocho años, pero está muy lejos de la sangría loca de la segunda parte, y eso, bajo mi punto de vista, es un cambio interesante.
Ficha técnica

Salida: 20-03-12
Género: Hack'n'slash
Desarrolladora: Team Ninja
Distribuidora: Tecmo Koei
Plataformas: PS3 (versión analizada), 360
Edad (PEGI): +18


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