Análisis Prototype para Xbox 360

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Prototype (Página 3/3)
Escrito por Omar Álvarez, el 07/08/2009.

Análisis de Prototype - Pag 3

CONCLUSIÓN - Prototype -


Es excesivo, ameno y muy centrado en el único propósito en la destrucción chabacana sin concisiones. Funciona a base de parches y remiendos, pero destrozar cuerpos inocentes, lanzar helicópteros contra tanques o jugar a ver cuán lejos puedes lanzar a un neoyorkino desde el Empire State nos plantea obviar sus errores de mecánica y disfrutar, de un salvaje y obsceno paseo de los horrores por las calles neoyorquinas.

NOTA FINAL: 7.5


A FAVOR Y EN CONTRA - Prototype -


A favor:

- Su irreverente sentido de lo excesivo.
- El desarrollo es variado y sabe como premiar al jugador.
- Libertad moderada: nunca abruma, pero con normas bien definidas.

En contra:

- El combate es muy básico, nunca tendremos la sensación de control.
- Las animaciones y el apartado gráfico son irregulares.
- La I.A. enemiga y las misiones de infiltración, un caos.

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Prototype -


GENERO: Acción en mundo abierto
DURACIÓN: Larga
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
EXTRAS: Sí, habilidades, recuerdos, etc.

FICHA TÉCNICA - Prototype -


DESARROLLADORA: Radical Entertainment
DISTRIBUIDORA: Activision-Blizzard
LANZAMIENTO: 12-06-09
CALIFICACIÓN EDAD: +18
Precio (€): 59,45€
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