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Por Omar Álvarez, escrito el 15/06/2009.
Virtua Tennis 2009: Análisis (Página 1/3)

Análisis de Virtua Tennis 2009

En mal momento Sumo Digital fallan el match point. Con tan sólo 10 años de historia, Virtua Tennis ha logrado convertirse en un referente universal del tenis en los videjouegos e incluso llegar a trasgredir una extraña barrera: la de los jugadores no especialmente aficionados a un deporte concreto que se vuelven adeptos de un título tan de género sólo por sus virtudes jugables.

El VT original de arcade (porteado a Dreamcast donde la plataforma consiguió una de las conexiones con el público general más álgidas) fue una revolución por dar agilidad a un género enclaustrado en unos valores jugables de la era NES, a excepciones como el primer Smart Court Tennis de Namco (equilibrado y directo, aunque no tan innovador).

Hasta el 2006 no recibimos una entrega post-Dreamcast, la primera para la nueva generación, con un apartado técnico notable y una reajuste de la jugabilidad que enfocaba hacia la simulación en pequeñísimos detalles (la situación del jugador, la velocidad de reacción y distancia a la pelota, etc.) pero que logró mantener el espíritu...y el tipo.

Virtua Tennis 2009, por más que nos pese, no consigue ajustarse a lo que una franquicia con una solera tan brillante promete. Se trata de un capítulo continuista, que apenas aporta novedades y que a la hora de la verdad no falla en ningún apartado, pero que justifica su adquisición si se disponde de la entrega original.
Virtua Tennis 2009
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 29-05-09
Edad (PEGI): +3
Precio (€): 59,10€
Virtua Tennis 2009
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