Análisis Star Ocean: The Last Hope para Xbox 360

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Star Ocean: The Last Hope (Página 2/3)
Escrito por Enrique Luque de Gregorio, el 08/06/2009.

Análisis de Star Ocean: The Last Hope - Pag 2

Más allá de las estrellas


Edge Maverick y Reimi Saionji son los dos personajes principales del juego. Los encargados de protagonizar un lanzamiento que, por lo general, se mantiene muy fiel a los grandes clásicos del género. En este sentido, en el argumental, “Star Ocean: The Last Hope” no se puede catalogar precisamente de revolucionario; más bien todo lo contrario: es un juego conservador. Tanto los personajes como las situaciones y el propio desarrollo aprovechan todos los clichés más extendidos en este tipo de juegos. Ojo, que esto no tiene por qué ser algo negativo, sobre todo para quienes deseen una experiencia convencional.

Conviene dejar claro, para quienes no hayan jugado a ninguna entrega anterior, las principales características de la serie, que una vez más se repiten en “The Last Hope”. Los viajes interplanetarios son uno de sus grandes atractivos. En cada mundo encontramos increíbles personajes y hermosos y gigantescos lugares para explorar. De hecho algunos escenarios son demasiado extensos y requieren mucha paciencia.

Algo parecido pasa con las numerosas escenas que salpican continuamente el juego. Los diálogos son muy largos (incluso tratándose de un juego de rol) y posiblemente lleguen a desesperar un poco a quienes busquen cierto dinamismo.

Todo lo contrario sucede con los combates. Estos se llevan a cabo en tiempo real y resultan mucho más entretenidos que en otras sagas donde son por turnos. Al principio las opciones con las que contamos son más o menos limitadas, pero a medida que los miembros de nuestro grupo ganan nivel y aprenden nuevas habilidades, el número de posibilidades aumenta considerablemente. En las batallas los equipos están formados por cuatro personajes, entre los que podemos cambiar en cualquier momento.

Cada uno de ellos cuenta con tipos de ataques distintos. Aprender a manejarlos todos bien resulta clave para poder derrotar a la gran cantidad de enemigos a lo que nos enfrentamos. Esto se acentúa en el caso de los finales. Para derrotarlos es imprescindible conocer sus puntos débiles y combinar con acierto los golpes. Además, si durante los enfrentamientos logramos ciertos requisitos, ganamos más experiencia y dinero. Esto ayuda a que cada pelea sea distinta y tenga un atractivo extra.

La duración del juego es considerablemente alta, incluso para tratarse de un juego de rol. Hay misiones secundarias para aburrir, que suman un gran número de horas a las muchas que ya de por sí dura la trama principal. Y por si fuera poco, existen varios finales distintos que aseguran la rejugabilidad al máximo.

Apartado técnico


Si bien el estilo jugable de “Star Ocean: The Last Hope” es bastante similar a lo visto en anteriores entregas, lo mismo sucede con el apartado gráfico. Está claro que el cambio generacional se nota, pero tampoco tanto como en otros títulos.

Destacan principalmente los escenarios: son grandes, detallados y en todo momento dan la impresión de estar muy vivos. Lo mismo que los personajes. Sus diseños son algo estereotipados (con un marcado estilo anime) pero sus animaciones son más que correctas en los momentos de acción.

Tema aparte es la banda sonora. Como suele ocurrir en los lanzamientos de Square-Enix (en especial en los de más renombre), tiene una calidad asombrosa. Motoi Sakuraba (“Valkyrie Profile”, “Tales of”) lleva a cabo uno de sus mejores trabajos a nivel de composición (¡y ya es decir!).

Por desgracia no todo es bueno. Como adelantábamos también en el avance de hace un tiempo, la cámara del juego es un auténtico desastre que influye negativamente en el desarrollo. No sólo en los combates, donde más de una vez no deja vendidos ante los golpes enemigos, sino también a la hora de explorar cualquier lugar. Poco a poco nos vamos acostumbrando a vivir con ella, pero al principio de la aventura puede llegar a desesperar. Un aspecto que debería de haberse corregido a conciencia en un juego de esta envergadura.
Star Ocean: The Last Hope
Los escenarios son fantásticos
Star Ocean: The Last Hope
El estilo de los combates lo hace muy dinámico
Star Ocean: The Last Hope
El interfaz es bastante fácil de manejar
Star Ocean: The Last Hope
La cámara es lo peor del juego
Star Ocean: The Last Hope
Demasiados diálogos rompen el ritmo de la aventura
Star Ocean: The Last Hope
Artísticamente es una pasada
Star Ocean: The Last Hope
Cada personaje tiene su estilo
Star Ocean: The Last Hope
La banda sonora merece la pena ser escuchada