Análisis de Street Fighter IV |
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VERSIÓN XBOX 360 - Street Fighter IV -Las dos versiones publicadas hasta el momento (la edición para PC no tiene fecha de momento en Europa) son muy similares tanto en prestaciones como en términos técnicos, aunque sí que destacan algunas diferencias en el hardware. Por un lado, el pad de Xbox 360 es mucho menos ergonómico para los juegos de lucha en 2D y, teniendo en cuenta que la estructura de combate en SFIV es netamente bi-direccional, el joystic es completamente redundante. La cruceta, salvo el nuevo modelo del pad (el color oliva, comercializado el pasado mes de diciembre) es demasiado imprecisa y sensible. La colocación de los botones tampoco es muy adecuada, aunque tanto en la versiones de Xbox 360 como de PS3, recomendamos encarecidamente agenciarse con un arcade stick o en su defecto, el pad oficial de Capcom de 6 botones. Por último, añadir que pese a que ambas versiones comparten logros/trofeos, la edición de Xbox 360 tiene un modo de juego Online más estable gracias a Xbox Live. Versiones muy similares y competentes del primer gran juego del 2009. |
![]() ![]() La cruceta de Xbox no se adapta como debería ![]() Xbox Live, una plataforma más estable que PSNetwork ![]() Técnicamente un juego idéntico |