Análisis de Tomb Raider: Underworld |
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VERSIÓN XBOX 360 - Tomb Raider: Underworld -Desde que con Legend la franquicia optase por la multi-plataformidad, pocas quejas se han escuchado tanto por sus diferentes calidades como por el fantástico trabajo de refinamiento y dominio por parte de CD de cada plataforma en la que trabajan. Por un lado, esta versión parece tener ligeramente menos detalle que la versión de PS3, sólo notable en cuanto a fluidez y algunas texturas. A su favor, esta versión no te obliga a instalar y ciertos modelados parecen más sólidos. El control se beneficia del pad de Xbox 360 y la sensibilidad extra de los sticks. Por otra parte, los gatillos resultan más apropiados para los puntuales enfrentamientos que al no ser precisamente lo mejor del título, no muestran una radical diferencia entre versiones. Xbox 360 también puede presumir de capítulos exclusivos (como ocurrirá con Gran Theft Auto IV) sin fecha por le momento, aunque todo indica que no estarán disponibles hasta el año que viene. La tercera entrega de Lara Croft en Xbox 360 vuelve mejor que nunca, en su capítulo más imprescindible y equilibrado desde sus más de 12 años de existencia. Análisis completo de Tomb Raider: Underworld |
![]() ![]() Una versión multi-plataforma hasta las últimas consecuencias. |