Análisis Ninja Gaiden II para Xbox360

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Ninja Gaiden II: Análisis (Página 1/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 02/07/2008.   Lecturas: 3133
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Análisis de Ninja Gaiden II

INTRODUCCIÓN - Ninja Gaiden II -


La secuela de uno de los mejores títulos (sino el mejor) de la primera Xbox llega hasta el sistema de nueva generación de Microsoft con la intención de mostrarnos el juego de acción ninja definitivo... ¿Lo habrá logrado?

Pese a que Ryu Hayabusa empezó sus andadas con una trilogía en la ahora arcaica Nintendo Nes (antes había pasado por recreativas), a la que le siguieron apariciones en sistemas como Master System, Super Nintendo, Game Gear y Game Boy, su historia moderna (que seguro será la que muchos de vosotros conozcáis) dio sus inicios en la primera consola de Microsoft con un resultado abrumador.

Y es que sin duda uno de los mejores juegos de toda la pasada generación fue Ninja Gaiden, no solo dentro de su género y dentro de su sistema (Xbox) destacó, sino que iluminó a todo cuanto le rodeó, mostrándonos además un apartado visual sobrecogedor que incluso hoy en día seria agradable (sin ir más lejos, no he visto ningún juego de Wii que lo supere claramente todavía).

La entrada de Ryu Hayabusa en los entornos 3D ocurrió en el año 2004 de la mano del programa comentado al inicio del párrafo, llegando poco después una versión extendida cuyo nombre venia seguido de la coletilla Black y, finalmente, recibiendo una tercera versión de este juego para PlayStation 3 llamada Ninja Gaiden Sigma, cuyo contenido era simplemente el del original pero en alta definición (a grandes tiros). Visto lo visto, estaba claro que una segunda parte de las aventuras tridimensionales de Ryu Hayabusa tenía que llegar tarde o temprano, pues, necesitábamos material fresco, y aquí lo tenemos, en exclusiva para Xbox 360.

La historia del ninja

Pese a que argumentalmente no parte de sus predecesores pixelados, Ninja Gaiden II vuelve a meternos en el papel de un Ryu Hayabusa que debe colaborar con la CIA. Esta colaboración viene ofrecida por Sonia, una joven y guapa integrante de la unidad de seguridad americana. Desafortunadamente, antes que Sonia tenga ocasión de hablar con Ryu, esta es secuestrada por el clan ninja de la Araña Negra ante los ojos del viejo (y también conocido) Muramasa, el cual ha sido el encargado de recibir la visita de nuestra compañera.

Vista la situación, al bonachón de Ryu no le queda otra que correr a rescatar a Sonia y, de paso, acabar con el clan de la Araña Negra de una vez por todas, pues, estos pretenden despertar al Archidemonio, el ser supremo del inframundo. Además, para más tela, las intenciones de los malvados ninjas han despertado inesperadamente a los cuatro demonios máximos, los cuales han sumido en el caos las ciudades de todo el globo.

Como podéis ver, de forma habitual en la saga, la historia contará con fuertes influencias de leyendas y mitos orientales, cosa que repercutirá en los escenarios que visitaremos (como no, la aldea del clan del dragón será uno de ellos), aunque en esta segunda entrega habrá localizaciones inesperadas como una versión futurista de Tokyo o Nueva York, cosa que supondrá una mezcla de sabores entre lo novedoso y lo tradicional.

Además, la trama estará notablemente más elaborada que en pasadas entregas, pese a que está claro que no es uno de los puntos fuertes del juego (simplemente porque no lo pretende). Sin más, os dejo con el resto del análisis del juego, el cual según Tomonobu Itagaki (su creador) es el último Ninja Gaiden, pues, ha logrado la experiencia ninja definitiva... ahora veremos cuanto hay de cierto en eso.
Ninja Gaiden II
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9
Salida: 06-06-08
Edades (PEGI): +18
Precio (€): 59,10€
Ninja Gaiden II
Vuelve Ryu Hayabusa.
Ninja Gaiden II
Una cabeza menos en Canarias.
Ninja Gaiden II
Con la guadaña en mano, el portador de la muerte.
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