Análisis Pro Evolution Soccer 2008 para Xbox360

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Pro Evolution Soccer 2008: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jason González.   Fecha: 18/03/2008.   Lecturas: 2302
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Análisis de Pro Evolution Soccer 2008 - Pag 2

GRÁFICOS - Pro Evolution Soccer 2008 -


Para empezar, veremos una cinemática que seguirá el estilo marcado en las últimas entregas, nos encontraremos un jugador de “dibujo animado” haciendo todo tipo de piruetas y avanzando entre obstáculos, parecido a lo visto en pasadas introducciones de PES. Esta presentación no representa para nada esta saga, PES es un juego en equipo, el fútbol es un juego en equipo, lejos de impresionantes piruetas como las que se ven.

Ya puestos en materia, y, navegando entre menús, nos daremos cuenta del cambio que se ha realizado en la interfaz gráfica en esta entrega, mucho más vistosa que la anterior pero que no llega a acabar de convencernos, los menús siguen siendo demasiado aburridos y sosos, aunque moverse por ellos es muy fácil, como de costumbre.

Tras esto, es hora de echarnos ya una primera partida, podremos ver que tal es el nuevo motor gráfico y si por fin ha llegado la nueva generación de consolas PES 2008. Por desgracia, parece que la cosa no ha mejorado tanto como esperábamos, el motor gráfico sigue siendo un port de la versión PS2.

Las presentaciones de los partidos serán muy simplonas (aún más que en la anterior entrega para PS2), veremos de forma rápida la entrada de los jugadores y como se hacen fotos, ojito a los que no tengáis HD (alta definición) las ralentizaciones que veréis son completamente reales, algo nunca imaginado en una consola de las características de Xbox 360 y PlayStation 3 (sin embargo tengo entendido que el problema ya se solucionó con un parche en la consola de Sony). Estas ralentizaciones, también las podremos visualizar en las horrendas repeticiones que incluye el juego, otro año más, un detalle negativo para añadir, no podremos ver las repeticiones desde menú con la salida del balón fuera del terreno de juego. Sin embargo, si posees de una tele de alta definición no gozarás de tal “espectáculo”.

A lo referente a las cinemáticas, el árbitro y los jugadores actúan de diferentes maneras a las vistas en anteriores entregas, aunque sin llegar a convencernos en la mayoría de ocasiones, eso sí, el arbitro en algunas ocasiones nos mantendrá en tensión al mostrar cartulina amarilla o roja.

Los tiempos de carga todos aquellos que juguéis por primera vez a un PES de la nueva generación, notaréis como son muy rápidos y como no llegan a desesperarnos como en la versión de “especialmente” PlayStation 2. A los que jugaron a PES 6 en Xbox 360, ya sabréis de lo que hablo.

Y pongamos el balón en juego, miremos que tal ha evolucionado esta entrega en lo que se refiere al partido en cuestión.

Este nuevo PES, y como ya viene siendo de costumbre en las últimas entregas, ha evolucionado bastante el contacto físico entre jugadores, tampoco es que se haya trabajado exhaustivamente en este aspecto ya que podría estar más bien conseguido pero parece ser que los chicos de Konami se han dejado muchas cosas para el próximo PES de nueva generación. (O eso esperamos).

El público sigue siendo muy simple, poco se ha mejorado una de las lacras de PES en la pasada generación de consolas. Las texturas de éstos se han mejorado, pero no lo suficiente. Los efectos climatológicos también pasan muy desapercibidos, muy lejos de lo conseguido en las últimas entregas de PES para PlayStation 2, donde podíamos disputar partidos con nieve, cosa que en Xbox 360 nunca ha ocurrido.

El balón en esta ocasión tiene una física bastante bien ajustada. Los tiros, en esta entrega, deberán tener más potencia, aunque también tomará mucha importancia la posición en la cual dispare nuestro jugador. Sigue fallando el movimiento del balón al hacer los pases, tanto profundizados como normales, hay cosas que parece que nunca vayan a cambiar.

Uno de las cosas que si se han trabajado mucho en esta entrega, son el parentesco de algunos jugadores a la realidad, Kaká, Messi, Ronaldinho u otros grandes jugadores tendrán un gran parecido a la realidad, sin embargo, nos llevaremos alguno que otro desengaño con alguno de nuestros grandes jugadores de la liga, un ejemplo claro puede ser Raúl Tamudo. Los jugadores más conocidos mundialmente acostumbran a cumplir de manera excelente, siendo representados de una forma muy fiel a la realidad.

Resumiendo, esperábamos mucho más del apartado gráfico de esta entrega de PES de nueva generación, pocos son los cambios respecto a la versión de anterior generación, mejoras en los rostros de los jugadores, aparición del público en 3D por primera vez y una mejor física del balón no son una mejora suficiente.

SONIDO - Pro Evolution Soccer 2008 -


Este es el apartado del juego más mal parado en cada entrega de PES, y este año no iba a ser menos. Y es que el fichaje de Julio Maldonado y una renovada B.S.O. no acaban de convencernos.

Para empezar la música, abanderada por algunos temas del grupo Kaiser Chiefs, es mejor que la de las últimas entregas, sin embargo, en este aspecto, FIFA sigue ganando de goleada a PES, con una B.S.O. mucha más comercial y pegadiza a la del juego de Konami.

Por otro lado, están los comentarios. Que tras años pidiendo un cambio, finalmente Konami España decidió fichar a Julio Maldonado (Maldini, famoso comentarista de Digital +) –en detrimento de Iñaki Cano- para acompañar a Juan Carlos Rivero en las “retransmisiones”, pero la cosa no ha mejorado ni mucho menos. Para empezar, mucho de los comentarios son iguales por parte de Rivero y Maldini apenas abre la boca durante el partido, y cuando lo hace, es para realizar comentarios bastante sosos e inútiles.

El sonido FX presente durante el partido está muy correcto, el público anima con todas sus fuerzas a los equipos (se supone que principalmente al que juega en casa) y el sonido del balón tocando el poste o de los jugadores golpeándose está bien representado.

En fin, otra vez más toca decir lo mismo, los chicos de Konami deben aprender y mucho de EA en como hacer que un juego de fútbol tenga un buen apartado de sonido.
Pro Evolution Soccer 2008
A balón parado podremos ver bastantes goles.
Pro Evolution Soccer 2008
A punto de empezar el partido.
Pro Evolution Soccer 2008
Iniciando el contraataque.
Pro Evolution Soccer 2008
Podremos hacer subir a dos jugadores desde el menú de alineación.
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