Análisis Las Crónicas de Spiderwick para Xbox360

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Las Crónicas de Spiderwick: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 17/03/2008.   Lecturas: 817
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Análisis de Las Crónicas de Spiderwick - Pag 3

JUGABILIDAD - Las Crónicas de Spiderwick -


A lo largo de la aventura tendremos que ir desenmarañando los diferentes sucesos que nos harán descubrir el libro mágico e ingresar en las fabulosas tierras de los curiosos seres que lo pueblan; algo que ayudará a mantener el interés constante con tal de llegar a conocerlos de primera mano.

Cada niño cuenta con su habilidad particular y esto será determinante para avanzar en algunos momentos de la historia; puestos a comparar la mecánica del juego guarda similitud con la vista en Arthur y los Minimoys (aunque ese juego le superaría en prácticamente todos los aspectos, y eso que era de la generación anterior)

Un contraste curioso lo tenemos del lado del inicio de la trama ya que esta es particular y excesivamente lento en relación a los juegos del estilo; mientras damos con el libro nos llevará un tiempo algo excesivo sobretodo si tomamos en cuenta que este tipo de juegos esta dirigido principalmente a los mas pequeños (público impaciente de por sí)

A lo largo de la aventura encarnaremos numerosos combates contra diferentes criaturas; algunas son enormes (y muy parecidas a las del filme); aunque estas peleas terminan siendo algo fácil; no obstante todas son “necesarias” para ir resolviendo algunos entramados en la aventura.

Otro elemento importante en el juego tiene que ver con la exploración; cada escenario esconde una enorme cantidad de ítems que serán necesarios para acceder a lugares previamente bloqueados; desafortunadamente muchos de los lugares que observamos no tienen mayor importancia haciendo caer en un letargo innecesario.

La cámara tampoco nos va a ayudar, es cierto que este es un detalle que pertenece más que todo al apartado gráfico; no obstante influye decididamente en la jugabilidad ocasionando hasta mareos en ocasiones; especialmente cuando queremos avanzar algo más rápido con los personajes.

Ya en lo que tiene que ver con las rutinas de “ataque” el control es el básico (es decir con el botón “A”) y no representa mayores inconvenientes aunque tampoco brinda un gran reto; por lo menos nos ayuda a avanzar y seguir los acontecimientos paralelos a los de la película.

DIVERSIÓN - Spiderwick Chronicles -


Cuando un juego produce sueño sin haber ningún agotamiento previo por parte del jugador es evidente que su balance es preocupante y esto es algo que acontece con las Crónicas de Spiderwick; con todo y a pesar de que al avanzar nos puede estar esperando una temible criatura.

Desbloquear los contenidos de la película así como un regular modo multijugador cifrado en los minijuegos del modo aventura puede ser el mayor aliciente de cara a la rejugabilidad del título; pero tampoco hay que venirse a engaños; este es un título decididamente aburridor…

Hay algunos momentos que llegan a ser entretenidos; pero el “costo” para llegar a ellos es alto ya que primero tendremos que acceder a zonas extensas y repetitivas sin un mayor aliciente para divertirse.
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A ver que tan efectiva resulta esta “arma”.
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