Análisis Las Crónicas de Spiderwick para Xbox360

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Las Crónicas de Spiderwick: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 17/03/2008.   Lecturas: 817
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Análisis de Las Crónicas de Spiderwick - Pag 2

GRÁFICOS - Las Crónicas de Spiderwick -


Como era de esperarse los diseños han partido de modelados exactos de los personajes del filme, en ese sentido tenemos toda una fortaleza de cara a los que vean la película ya que se sentirán identificados inmediatamente con los personajes del videojuego.

Aunque lo anterior tampoco llega a significar demasiado de cara a lo que podemos esperar en un juego actual, de hecho dichos modelados plantean un nivel de calidad similar al de los personajes basados en los actores de la película King Kong, y tomando en cuenta que no se trata de un juego precisamente “nuevo” (fue de los primeros en Xbox 360) no es muy elogioso ser comparado con un título tan reciente como el que nos ocupa.

Los escenarios son plenamente consecuentes con los de la película y realmente llegan a destacar en su modelado, desafortunadamente no cuentan con la suficiente interacción entre objetos, en su lugar veremos ciertos lugares que se reseñan para que oprimamos el botón “B” pero no activan animaciones en a mayoría de los casos.

Hay algunos detalles que vale la pena mencionar como el que la maleza se contraiga mientras vamos avanzando; pero a la postre tampoco es algo como para lanzar cohetes, además se reduce a unos pocos espacios dentro del escenario.

Es importante hacer una precisión y es que este juego es “colorido” pero no es “bonito”; la gama de tonalidades por el contrario tiende a ser oscura (aunque se puede corregir en el apartado de opciones) y en más de una ocasión escasamente deja ver los gestos y las animaciones faciales en los personajes.

Comparativamente hablando puede que la versión para Xbox 360 sea la más pulida y detallada de todas (excluyendo la versión para PS3 pues este redactor no la pudo valorar); pero a la postre la diferencia llega a ser mínima aún en relación a lo que se puede ver en plataformas como PS2, así que el apartado gráfico pasa pero con más pena que gloria.

SONIDO - Spiderwick Chronicles -


Este es el aspecto mejor elaborado en el juego y realmente puede llegar a determinar su adquisición por parte de un usuario al comprobar que las voces aparecidas en la historia se corresponden con las de los actores del doblaje en el filme.

Algo similar sucede con la banda sonora que se ha extractado directamente de la película y que cuenta con ese matiz tan propio a las grandes producciones Hollliwodenses; este es uno de esos juegos que no entran por los ojos sino por el “oído”.

A pesar de contar con un muy buen fondo musical y un doblaje de lujos, los demás efectos sonoros se quedan cortos, esto lo podemos comprobar especialmente en lo que tiene que ver con los sonidos Fx; aunque algunos como el sonido asociado a las “armas” de nuestros personajes guardan un buen nivel.

Otro elemento que juega a su favor (aunque de manera incidental) tiene que ver con las numerosas secuencias de video extractadas de la película; esto hará las delicias de los aficionados y por supuesto conserva un magnifico nivel de calidad tanto en audio como en video.
Las Crónicas de Spiderwick
Curiosas armas (¿qué esperabas de un juego infantil?)
Las Crónicas de Spiderwick
Que pesada carga en la espalda.
Las Crónicas de Spiderwick
A por ellos…
Las Crónicas de Spiderwick
Hay que ver como atraemos a estos bichejos
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