Análisis Lost: El videojuego para Xbox360

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Lost: El videojuego: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 15/03/2008.   Lecturas: 870
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Análisis de Lost: El videojuego - Pag 2

GRÁFICOS - Lost: El videojuego -


Cualquiera que haya visto la serie identificará de inmediato tanto a los personajes como las localizaciones que se revelan a lo largo de la aventura en el videojuego, todo esta perfectamente recreado y se nota la asesoria directa con los guionistas de la serie televisiva.

De entrada veremos agradables animaciones que revelan los acontecimientos más importantes acaecidos durante el accidente que los llevo a terminar en aquel misterioso lugar (claro que ser permiten unas cuantas libertades a la hora de recrear los argumentos).

Luego tenemos unos modelados muy bien logrados con todos los personajes de la serie y es que no se han ahorrado empeño para representarlos de manera calcada a sus homónimos en la pantalla chica (vamos, si hasta las arrugas se las han dejado).

Aunque en los previos se denotaba un interesante manejo de la profundidad y extensión en los escenarios hay que decir que esto no es sino un “efecto” óptico pues más bien queda la impresión de ser algo pequeños ya que cada vez que intentamos alejarnos un poco comprobaremos que algún montículo de arena (o de mar) no nos dejará avanzar y la única manera será continuar con la escena siguiente.

Como algo llamativo nos encontraremos con unos tiempos de carga que muestra imágenes con cierto “movimiento” como si se tratara de un “flash”; es tan solo un detalle pero no deja de ser agradable y es que en todo sentido este juego cuenta con una ambientación muy bien lograda.

Si bien el apartado gráfico es cumplidor no revela algo que no hayamos visto antes en un juego de la actual generación; de hecho queda algo por debajo de las últimas bazas de Ubisoft e incluso se pueden denotar ciertas ralentizaciones y cuelgues durante el avance de la aventura (en especial en las animaciones elaboradas con el motor del juego)

SONIDO - Perdidos: El videojuego -


Es uno de los aspectos mejor trabajados en este juego, da gusto escuchar el muy bien logrado doblaje de los personajes; algo que aportará lo suyo en la solidez argumental de la historia.

La banda sonora evidentemente es la misma de la serie de la pantalla chica, no obstante se han añadido unos efectos muy buenos tales como los jingles de inicio y final de cada capítulo y es que en ese sentido el juego se ira desarrollando tal cual como si estuviéramos frente a un capitulo en la televisión.

La carpeta de sonidos y efectos Fx es cumplidora sin tener que apelar a un catalogo demasiado extenso, llama la atención el cambio del sonido de fondo conforme si estamos en una situación de tensión o estamos explorando.

En síntesis, el apartado sonoro esta al nivel que ya nos tiene acostumbrados Ubisoft y sus productos, da gusto escuchar el doblaje y por supuesto la banda sonora de Lost se encarga de hacer el resto (no por nada la música de la serie ha sido galardonada con varios reconocimientos y premios de la crítica especializada)
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