Lanzamiento: Noviembre 2008
Noviembre será el mes donde veremos el retorno del erizo azuloso en las consolas de la actual generación; Sonic alista sus maletas para desembarcar nuevamente en PS3, Xbox 360 y Wii, con la firme intención de mejorar el discreto balance dejado en su primera incursión en esta generación.
Vale la pena aclarar algunos aspectos, la primera entrega de Sonic en la actual generación se dio primero en Xbox 360 y semanas más tarde en PS3; ambas consolas recibieron básicamente el mismo título empañado por unos evidentes errores técnicos que dejaban la impresión de ser un juego terminado con prisas (de otra manera no se explicaban incomprensibles errores tales como saltos al vacio y decenas de bugs gráficos).

A correr se ha dicho…
Curiosamente fue la versión de Wii la que se llevó los honores del caso; un juego distinto al de PS3 y Xbox 360, mucho más sencillo y hasta cierto punto “modesto”; pero absolutamente efectivo y cumplidor, tanto que ha sido uno de los juegos mejor valorados dentro del catalogo de juegos de terceras empresas que son versionados en Wii.
Ahora Wii recibirá en esencia el mismo juego que en PS3 y Xbox 360 (salvando diferencias gráficas lógicamente); esto puede ser un aspecto a favor o en contra y habrá que observarlo con detenimiento en su momento. Lo cierto es que para esta ocasión los desarrolladores se han cuidado para no repetir los errores técnicos que se observaron en el primer Sonic de la por aquel entonces “nueva generación”.
Los trailers disponibles han mostrado el juego corriendo en Xbox 360 y hay que reconocer que el balance tanto en lo gráfico como en lo jugable es altamente satisfactorio; el control responde muy bien y deja entrever escenarios muy detallados y con un gran nivel de profundidad en sus texturas.

Los enemigos aguardan.
En cuanto al argumento, Sonic Unleashed se fundamentará en las aventuras de acción tridimensionales que surgieron en Dreamcast (bueno, si somos rigurosos, debemos reconocer que ya Saturn nos ofreció un Sonic tridimensional). Es así como Sonic será el principal protagonista de una aventura llena de acción y emociones (aunque seguramente sus amigos tendrán una importante aparición).
La gran novedad viene de la mano de un “alter ego” de nuestro azuloso amigo: se trata de “Werehog” una extraña criatura con un aspecto similar al de un lobo, Sonic se convertirá en él durante las noches obteniendo nuevos poderes y habilidades.
Por lo visto en los trailers, dicha criatura será algo más “lento” pero también contará con grandes poderes como una fuerza descomunal; además podrá hacer varias maniobras imposibles para el Sonic “normal”; sin duda será la gran sorpresa de cara a la nueva aventura del erizo.

Frenetismo y vértigo.
Este cambio cuando menos resulta curioso y se presta para decenas de interpretaciones. ¿Será que Sonic es víctima de un hombre lobo?; ¿será que tuvo una entrevista una entrevista con Zelda y le copio la fórmula para transformarse?
Vale, puede que el recurso de la trasformación no sea muy original que digamos; pero como tal resulta un recurso valido de cara a aportarle novedad al argumento y de paso mostrar una nueva faceta en Sonic; ya veremos que reporta esto a nivel de la historia, que de entrada parece retomar la ambientación “realista” que tuvo su precuela.
Los escenarios son claramente inspirados en lugares reales, el más llamativo sin duda tiene que ver con la representación de la gran muralla China; ver a Sonic atravesándola a toda velocidad es algo impagable gracias a un motor gráfico que realmente sorprende.

Escenarios con un alto nivel de detalle.
La anterior entrega en PS3 y Xbox 360 tenía muy buenos momentos a nivel visual; lástima que tantos bugs hubiesen empañado el balance final de dicho juego; ahora es la oportunidad de la reivindicación y si sus gráficos actuales van de la mano de un correcto desarrollo técnico, es casi seguro que estaremos ante uno de los juegos más sólidos de la temporada de final de año.
A pesar de que su desarrollo es en tercera persona, en esta ocasión veremos algunos momentos de tipo bidimensional, esto compensa mucho en el sentido de que trasmite la esencia de los Sonic clásicos (habrá que ver si este tipo de escenarios son más frecuentes en la versión para Wii).
Finalmente hemos de decir que el apartado sonoro conserva la calidad característica en los juegos de Sonic; melodías sencillas pero a cual más de adictivas y con ese tono clásico que tanto gusta en sus aficionados.

Cuidado se resbala…
Ya faltan pocas semanas para el ansiado retorno del erizo, aunque hay que reconocer que durante la actual generación hemos tenido varias entregas con Sonic y sus amigos, y los juegos no han estado mal (con excepción justamente de la precuela del juego que nos ocupa). Es muy posible que con Sonic Unleashed este carismático personaje se ubique en el sitial que se merece como uno de los iconos más representativos en los videojuegos (a la altura de Mario, ni más ni menos…).