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Avance de GC 08: El Padrino 2 (Página 1/1) Anuncios Lanzamiento: Por determinarEstaba cantado que durante la actual generación veríamos la segunda parte del padrino, un videojuego que gracias a un enorme mercadeo asociado a su nombre, logró unas ventas absolutamente significativas alrededor del mundo. Este juego se permitió dar un tremendo paseo por la gran mayoría de las consolas disponibles en el mercado (incluso se atrevió con la portátil de Sony, si bien, en esa versión el juego estuvo más enfocado a la estrategia). Vale, en buena medida el primer juego fue un aprovechamiento comercial de un gran éxito literario, y de paso una de las más grandes películas en el cine; pero eso no le puede quitar meritos al tremendo trabajo de EA, por lograr una adaptación de gran calidad (el desarrollo del juego costó sus buenos miles del dólares).
Pero a la par de dichas situaciones no podemos dejar de lado otras de gran significación, sin duda la más importante tuvo que ver con la voz original de Marlon Brando en el trabajo del doblaje (al inglés) del juego. Este fue el último gran trabajo de un actor de culto en el celuloide (de hecho la parte final tuvo que ser adaptada, pues el actor murió antes de que el juego estuviese completamente desarrollado). No obstante, el videojuego del padrino termino siendo en buena medida un “clon” más del estilo jugable visto en Grand Thef Auto; aunque hay que reconocer que tenía lo suyo. Por lo menos todo eso le alcanzo para que las versiones en las distintas plataformas consiguieran muy buenas marcas en ventas.
Para empezar el argumento del juego presenta un cambio absolutamente sensible; en esta ocasión encarnaremos a Dominic, un alto miembro en la familia quien deberá reemplazar a Aldo Trapani (el protagonista de la precuela) ya que este ha sido asesinado durante los acontecimientos que marcaron la revolución de la isla de Cuba. De modo que ahora no tendremos que ganarnos un lugar en la familia, sino que ya estaremos en una posición alta, esto le brindará al juego un nuevo componente, que a la postre será la principal diferencia en relación a la precuela.
Los videos mostrados al respecto resultan cuando menos interesantes, (especialmente de cara a los jugadores afines al concepto de estrategia en los videojuegos); lógicamente el concepto será “básico”, pero revela un gran potencial de cara a explotar nuevas posibilidades en un título como este. El padrino está asociado a violencia por todos los costados y esta secuela no podía ser la excepción, más bien podemos decir lo contrario, ya que ahora veremos muchas más dosis de violencia y sangre en todas las acciones. El contenido gore visto hasta el momento haría sonrojar a más de un insensible, así que a nadie habrá de extrañar si luego aparecen mociones de censura para el juego.
La jugabilidad clásica se encuentra modificada por la introducción del modo estrategia, pero esto no quiere decir que se haya sacrificado del todo. Cerca de la mitad de la historia se resolverá a la antigua usanza, aunque evidentemente el componente estratégico le agregará mayor libertad al desarrollo de las acciones en el juego (un aspecto por el que fue criticada la precuela). La nueva aventura del padrino está por llegar, el abundante material mostrado da cuenta de un producto en su fase final, y por lo visto apunta buenas maneras. Paradójicamente su mayor atenuante tiene que ver con el balance obtenido por la precuela, ya que si bien obtuvo muy buenas ventas, el respaldo de la crítica especializada fue bastante irregular.
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