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Avance de E3 08: Bioshock (Página 1/1) Anuncios Lanzamiento: Por determinarParece mentira que ya estemos a casi un año del lanzamiento de Bioshock en sus versiones para Xbox 360 y PC. Un tiempo que para otros juegos podría ser mucho, pero que para una obra de carácter intemporal (hasta en su historia) como lo es Bioshock, no llega a ser tan remarcable. Por supuesto, no deja de ser una pega el que los usuarios de PS3 no hayan podido disfrutar con este estupendo juego desde antes; pero su sola salida compensa dicha tristeza inicial y es que resulta claro que algunos juegos se quieren ver en todas las plataformas independientes del paso del tiempo (¿Qué usuario de Xbox 360 no quisiera escuchar que Metal Gear Solid 4 finalmente si dará un paseo por su consola?).
A estas alturas es difícil que un videojugador desconozca las características de este título: en las profundidades del mar reposan los restos de una ciudad construida como una alternativa de supervivencia en la población. Rapture es el nombre de algo más que una ciudad, es todo un sueño convertido en realidad, lástima que lo que surgió como una ilusión romántica, término deshaciéndose en la peor de las pesadillas.
Bioshock tiene muchos puntos fuertes (también algunas debilidades, hay que reconocerlo); pero quizás una manera de definir su gran atractivo es decir que muy pocos juegos logran crear tal sentido de inmersión en su historia. Bioshock es uno de sus juegos donde el usuario se siente “dentro” de la historia a tal punto que en más de una ocasión querrá apagar la consola y ver que no “puede” hasta que llegue al final de la historia (menos mal que esta no es tan larga, que si no…).
Lo primero que se ha planteado (y que podemos verificar con los trailers vertidos del juego) es que sus gráficos tendrán una mejora en PS3; estos serán algo más fluidos y detallados, especialmente en el tratamiento del agua y las texturas de algunos enemigos (que ya apuntaban excelente maneras en la versión para Xbox 360). Un gran detalle sin duda, aunque habrá que ver si el resultado gráfico puede superar a una buena tarjeta de video en la versión para PC.
Mientras Bioshock prepara su desembarco final en la consola de Sony durante este mismo año, los desarrolladores ya han confirmado la secuela e incluso una tercera entrega. Eso sí, lo más seguro es que ahora sí la nueva entrega aparecerá de manera simultánea en ambas consolas (de modo que entre la primera entrega y la segunda no habrá mucho tiempo de cara a PS3, así que habrá que ahorrar y bastante).
Ya falta cada vez menos para ver a Bioshock corriendo sobre la nueva “bestia” negra de Sony; un título que engalana la consola y marca la bienvenida a una variante en el género de las aventuras en tercera persona: el apremio y agobio en ambientes claustrofóbicos. Anuncios
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