Turok Next
Después de unos cuantos años sin nuevos juegos de la saga, Turok llega a las consolas de nueva generación, y esta vez promete hacerlo por la puerta
grande. El juego que antaño había causado gran furor sobre todo con su
primera entrega para Nintendo 64 vuelve con su acción jurásica y futurista
que lo caracteriza, y además lo hará con mucha fuerza y con mejores gráficos
que nunca gracias a la nueva generación de consolas.
Cuando apareció la primera entrega de Turok en 1997 se marcó un antes y
un después en los juegos de disparos en primera persona, este primer eslabón
de la saga se llamaba
Turok: Dinosaur Hunter y desde el momento en que
salió a la venta se convirtió en un clásico, por primera vez un juego estaba
tan bien ambientado con esa magia producida por la mezcla del ambiente
futurista y primitivo. Además los enemigos poseían una gran inteligencia artificial,
y contenía grandes dosis de acción.
Las secuelas de este primer Turok siguieron el camino triunfador de su
predecesor, hasta que llegaron las consolas de nueva generación (en aquél momento PS2, XBOX y GC) y el
salto de la saga a ésta fue nefasto, el juego no consiguió tener ni un
buen nivel técnico ni una historia absorbente, aunque es posible que esto
ocurriera por el momento en que llegó el juego, la compañía Acclaim
estaba pasando un mal momento, hasta que desapareció. De este modo,
Disney se quedó con los derechos de la saga y ahora va a lanzar este esperado título.
El juego está siendo llevado a cabo en Londres y los responsables son el grupo
Propaganda Games, al parecer el juego se va a lanzar para dos plataformas:
Xbox 360 y PlayStation 3.
El protagonista del juego será un descendiente de grandes cazadores de dinosaurios,
su nombre será Joseph Turok, este personaje estará alistado en las Fuerzas Especiales,
su misión consistirá en dar caza a un peligroso criminal escondido en el “planeta de
los dinosaurios”. Aunque el comienzo del juego a simple vista no parece muy original,
el desarrollo de la historia promete bastante, la aventura comenzará cuando la nave
de nuestro personaje se estrelle en mitad de una selva que, como no, estará abarrotada
de soldados enemigos y de dinosaurios muy feroces, con lo cual, desde el principio del
juego nos tendremos que “liar a tiros” con todo lo que se mueva, aunque nuestro objetivo
cambiará desde ese momento porque a partir de aquí nuestra misión consistirá en
conservar nuestra vida.
A la hora de ponernos a los mandos el sistema de juego será muy parecido al de sus
predecesores, tendremos que explorar en primera persona los gigantescos escenarios
e intentar sobrevivir a los constantes ataques de los dinosaurios e incluso de otros
humanos, para ello dispondremos de una buena variedad de armas, incluido un arco
muy futurista que podremos ir mejorando, al final obtendremos un arco más parecido
a un francotirador que a un arco convencional, el uso del arco estará muy elaborado
y podremos llevar a cabo con él bastantes acciones, desde clavar flechas en las extremidades
de nuestros enemigos hasta dejarlos pegados a un árbol mediante una flecha.
Arco aparte, el cuchillo supondrá una gran alternativa para batir a nuestros enemigos, puesto
que lo podremos usar atacando por la espalda y de paso asegurarnos nuestra supervivencia, lo
cual es lo más fundamental. Una gran sorpresa es que además de a los enemigos humanos, también
podremos atacar por la espalda a los propios dinosaurios, forcejear con ellos, etc… en
momentos como éste, la cámara será en tercera persona.
Además de todo esto, el juego también nos permitirá controlar vehículos en ciertos momentos
de la historia, al igual que ocurre en juegos de acción en primera persona como Call Of Duty,
estos vehículos normalmente estarán equipados con todo tipo de armas, como metrallas, etc...,
y los usaremos para misiones muy variadas, persecución, destrucción, o para escapar del ya
típico T-Rex. En ciertos momentos nuestra única escapatoria consistirá en distraer la atención
de los depredadores con objetos como bengalas para poder escapar de sus garras.
Como en toda buen juego que proceda de una saga que se precie, incluirá novedades con
respecto a ésta, una de ellas y una de las más importantes, serán las misiones que habrá que
realizar en equipo, nuestros compañeros nos echarán una mano de vez en cuando, como
cuando ataquemos las bases enemigas o dándonos fuego de cobertura, estos ataques nos
recordarán a juegos como Gears of War y sus batallas masivas, aunque los compañeros
serán más independientes que en otros juegos, pero nuestros compañeros no solo servirán
para los combates, sino que también hablaremos con ellos y habrá secuencias de vídeo,
todas estas escenas estarán realizadas con el propio motor gráfico del juego.
Y hablando del motor gráfico, este aspecto del juego está cuidado al máximo, hasta el más
mínimo detalle, aunque el juego está aún en pañales, hemos podido comprobar que los personajes o los escenarios están muy bien recreados. Las animaciones de los personajes son totalmente expresivas, igual
que las de los dinosaurios que tendrán un aspecto más aterrador y agresivo que nunca gracias
al motor gráfico y a la potencia de las consolas de nueva generación, en este aspecto
podremos observar perfectamente las alteraciones genéticas de las que nos habla la historia.
Aparte de modelados de personajes y escenarios los estupendos gráficos también servirán
a los programadores para crear una gran ambientación, la cual se conseguirá a partir de
introducir efectos gráficos como el humo, reflejos de luz, etc..., todos ellos ya vistos en otros
juegos de nueva generación, pero el efecto que más llamará la atención, será sin duda el
sombreado, también llama la atención especialmente los reflejos de luz, como por ejemplo
la filtración de la luz del sol entre las hojas de los árboles de la jungla, la verdad es que todos
estos efectos gráficos consiguen crear una ambientación magnífica, además de hacer del
juego una delicia visual.
Nos impresionarán desde el principio los escenarios, inspirados en la selva, nos dará
la impresión de estar realmente en ella, buena parte de la culpa de esto, tendrá el hecho
de que no habrá ni un detalle selvático que se les halla escapado a los programadores,
las selvas harán gala de una frondosa y abundante vegetación, que por si fuera poco
se moverá de una forma muy real a nuestro paso y nos esconderá de nuestros enemigos
a lo largo del juego. Incluso la selva incluirá otros animales, incluso tan pequeños como
los mosquitos, aunque puede que nos llevemos una sorpresa y los mosquitos selváticos
no resulten ser tan pequeños.
Algo en lo que el juego mejorará será en la inteligencia artificial de nuestros enemigos,
que será si es posible aún más elevada de lo que ya de por sí era, con ello, la dificultad
del juego llegará a puntos elevadísimos, aunque esperemos que no demasiados,
este juego debería de ser accesible para todo tipo de jugadores, será un título con
una enorme calidad técnica y un buen argumento que nadie debería perderse. Los dinosaurios
incluso atacarán a otros enemigos sin piedad alguna, aunque los dinosaurios sean de
su propia especie, ¡Que agresivos! Y algo más impresionante será que si los dinosaurios
a los que nos enfrentamos notan nuestra presencia es posible que conspiren contra nosotros
y se organicen entre ellos. Y es que casi todo lo que se nos ocurra podrá ser realizado,
como por ejemplo hacer que dinosaurios de distinta especie se peleen entre ellos lanzando
bengalas, etc...
Y como un juego de acción sin jefes finales no es digno de llamarse así, Turok no iba a
ser menos y contiene unos bestiales jefes finales al final de cada fase , la dificultad para
vencerlos será elevadísima, tanto como los jefes que han aparecido en otros juegos de Turok
anteriores. Un buen ejemplo de estos jefes es una especie de serpiente marina que perseguirá
a nuestro protagonista e intentará acabar con él a toda costa, mientras que Turok tendrá
una minigun para defenderse, pero ni siquiera con el arma más potente del juego nos resultará
fácil vencer a los jefes finales del juego. Y la mayoría de los jefes finales serán totalmente
brutales y espectaculares.
Este capítulo de la saga va a incluir un completo modo multijugador cuyos programadores
están procurando potenciar al máximo, aunque a decir verdad, los creadores apenas han
hablado sobre este modo aún, con lo que deduzco que debe de estar todavía en pañales,
al igual que la mayor parte del juego. Esta vez el juego aprovechará la conexión a internet de
las consolas de nueva generación para mejorar mucho el multijugador y ya se ha confirmado
que habrá un modo Versus para jugar vía internet.
También está ya confirmado que en la red podremos encontrar una buena multitud de contenidos
descargables que completen el juego, al igual que ya hemos visto en otros juegos de XBOX 360
como Gears of War, los contenidos descargables serán escenarios, nuevos trajes, etc..., de este
modo nuestro juego se irá actualizando y se nos quedará antiguo, esto sin duda aumentará
considerablemente la vida de nuestro videojuego. Además al parecer los contenidos que
podremos encontrar en la versión de XBOX serán distintos de los que podremos encontrar
en la versión de PS3, esta será la única diferencia que encontraremos entre ambas
versiones, porque los programadores pretenden que los dos juegos sean lo más parecidos
posible, ni siquiera piensan darle algún uso a la función de reconocimiento de movimiento
del mando sixaxis.
Será la primera vez que en un Turok no estaremos solos, sino que tendremos compañeros, con lo
cuál se pierde esta tradición, y al parecer lo va a hacer para mejorar. Nuestros compañeros
serán miembros de nuestro escuadrón, los momentos en que estemos con ellos se pretende que
sean los más emocionantes del juego y más impresionantes, junto a los otros soldados protagonizaremos
ataques en grupo devastadores o se encargarán de cubrirnos las espaldas en otras misiones.
Además no serán simples compañeros sin personalidad, sino que contarán con una y según ésta
actuarán.
Una de las cosas más llamativas que veremos en el juego será el gran arsenal de armas que
encontraremos a nuestra disposición, como ya hemos visto antes en otros Turok.
El arma más importante de todo el juego será el arco que además contará con una versión
mejorada, también veremos un cuchillo, unas pistolas gemelas, un rifle, una ametralladora,
un lanzallamas y por supuesto un lanzacohetes, todas ellas podrán ser apoyadas para tener
una mayor precisión en nuestro tiro. Por cierto, aún no está confirmado que vuelva a estar
el brutal taladro cerebral.
Las mejores bazas del juego serán la magnífica ambientación que nos absorberá desde
el primer momento y nos hará vivir una gran experiencia, todo esto será posible sobre todo
gracias a las posibilidades casi inagotables que proporcionan la nueva tecnología de
las consolas, también destacará la inteligencia artificial de los enemigos tan característica
de la saga y además el prometedor modo multijugador, sobre todo a través de internet.
En fin, esta nueva entrega de esta gran saga de acción es muy prometedora, y esperemos
que cumpla con las expectativas. La esperamos para septiembre, en caso de que no
sufra ningún retraso de última hora.