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Xbox 360: ¡Nos vamos a divertir! (Página 1/2)
Escrito por Adrià Reina, el 17/08/2007.
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Introducción


En este completo artículo os mostramos todo lo que nos depara nuestra querida Xbox 360... mucha calidad está por llegar.

Camino de su segundo año de vida, Xbox 360, la consola de nueva generación de Microsoft, puede presumir de disponer de un catálogo de juegos más que envidiable, con muchos nombres a destacar que han echo las delicias de más de 11 millones de jugones en todo el mundo. Pero lo más significativo de todo esto es que la gran mayoría de juegos estrella del sistema han salido de forma exclusiva para este, lo que supone una gran baza, más aun en estos tiempos que corren donde, debido a los altos costes de producción, el lanzar un título en solo un sistema no es algo demasiado factible.

Los últimos programas exclusivos que hemos podido disfrutar han sido obras como Forza Motorsport 2, Overlord, Vampire Rain, Project Sylpheed, Tenchu Z o FlatOut: Ultimal Carnage, de diferente calidad cada una pero manteniéndose una resolución notable a nivel general. Eso sí, entre ellos despunta el mencionado en primer lugar, el cual se ha convertido en uno de los simuladores de conducción de referencia dentro del sector. Pero, pese a disfrutar de un verano entretenido, la cosa no se atura, pues, lo mejor está aún por llegar, teniendo que salir durante este año una avalancha de juegos que solo aparecerán en Xbox 360 en lo que a consolas de nueva generación se refiere.


He aquí el Jefe Maestro, el protagonista de Halo 3, uno de los juegos más esperados del año.



Solo en Xbox 360 para este 2007




Siguiendo la estela de The Elder Scrolls IV: Oblivion, se nos propone un nuevo juego de rol occidental basado en la época medieval, todo ello ambientado en un mundo donde enanos, elfos y humanos “conviven” o, como mínimo, lo intentan. Con este pretexto, nos sumergiremos en Two Worlds, un título que sigue con la formula clásica del género en que se sitúa, proponiéndonos evolucionar un personaje creado por nosotros mismos. Todo esto cobrará vida en un mundo donde podemos actuar con total libertad, tomando nuestras propias decisiones, aprendiendo los hechizos que más nos convengan y emprendiendo aquellas batallas en la que poner nuestra vida en juego.

Pero las posibilidades que nos brinda Two Worlds van más allá de pelear, interactuar con las gentes de nuestro entorno y hacer amistad con quien más nos interese, y es que, además de todo esto, podremos crear nuestros propios brebajes, comidas o pasar un rato divertido a través de Xbox Live y el modo multijugador del juego. Y englobando todo esto damos con el apartado técnico de este programa, el cual, visualmente, presume de grandes mapeados recreados con gran detalle, moviéndose de manera solida y fluida, superando en este aspecto a Oblivion, su rival a batir.



Sus creadores lo definen como “El primer FPS de nueva generación”, y no es para menos, pues, Bioshock ha logrado asombrar como pocos logran hacerlo. La historia nos sitúa en la ciudad sumergida de Rupture, una metrópolis ahora en ruinas donde convivieron los más celebres personajes de la época. Pese a un pasado glorioso, la situación actual del lugar resulta terrorífica, mostrándose desbastada (debido a la guerra civil que se produjo en ella), en ruinas y con unos supervivientes de no muy bien ver. Con este pretexto empezamos nuestra aventura, descubriendo al poco rato la causa de la guerra civil que se produjo en esa ciudad... el Adam. Bueno, más que el Adam en sí, el culpable fue lo que se extraía de él, una substancia llamada plasmidos que modifican el ADN del consumidor, otorgándole poderes asombrosos. Sabido esto y viendo que su vida corre peligro, el protagonista del juego no tendrá otra que hacer uso de los plasmidos para conseguir salir vivo de Rupture.

Pese a lo desbastada que está la ciudad, desde la pantalla podríamos decir que se ve de fábula, y es que gráficamente Bioshock será una auténtica bestia, mostrando unas texturas de altos vuelos, una realización del agua sublime y una ambientación que nos pondrá los pelos de punta. Aunque bueno, la oscura banda sonora también ayudará a ello, apoyada por un correcto doblaje al castellano.



Dirigido por Hironobu Sakaguchi (creador de la saga Final Fantasy) nos llega Blue Dragon, un RPG con combates por turnos que pretende hacer las delicias de los fans de este género. Pero si queréis más nombres los tendréis, pues, la banda sonora de esta obra de Mistwalker ha sido llevada a cabo por el reconocido Nobuo Uematsu, y los diseños por Akira Toriyama (el mismo que ideó el anime Dragon Ball), logrando un acabo lleno de colorido y magia, un conjunto que nos recuerda innegablemente a Dragon Quest.

Pero el recuerdo a una saga no queda más que en solo eso, un recuerdo, y es que Blue Dragon cuenta con elementos propios, como puede ser la presencia de sombras en forma de diferentes seres. Estas sombras serán las encargadas de luchar por nosotros en las batallas, así como utilizar magias o realizar ataques especiales. Para concluir, decir que el juego llegará traducido y doblado a nuestro idioma.



Vuelve el campeonato de motociclismo a tu salón, y es que Climax nos trae,un año más, toda la velocidad de los carreras de Moto GP, contando con la licencia oficial de dicha competición. Todo esto se traduce en forma de pilotos reales, escuderias actualizadas y el poder correr en los circuitos seleccionados este año para dar vida a la categoría reina del motor a dos ruedas. Además, si ningún corredor es de nuestro agrado, siempre podremos crear nuestro propio piloto, teniendo que lograr suficiente caché como para poder correr en las marcas más potentes del mundial.

Además, la inteligencia artificial ha sido mejorada respecto al título del año pasado, uniéndose esto a un mayor realismo en el correr de las motos y un aspecto visual más elaborado.



Desde oriente recibimos este caótico juegos que nos sumergirá en pleno Japón feudal, teniendo que combatir con centenas de enemigos a la vez, vamos, al más puro estilo Dynatsy Warriors. Es más, el grupo de Dynatsy Warriors forma parte del juego, y es que estos se han unido a los combatientes de Samurai Warriors (otra saga videojueguil) para acabar con una gran amenaza, Orochi (ya lo dicen, la unión hace la fuerza).

Con esta mezcla entre dos sagas nos tendremos que preparar para aporrear botones y destronar a todo aquel que se cruce en nuestro camino... ¡Acción al poder!



Llegado a este punto sobran las presentaciones, y es que la saga Halo es, indiscutiblemente, la insignia de la marca Xbox, siendo esta tercera entrega la primera en aparecer en 360. Esta situación hace que el lanzamiento de Halo 3 se convierta en todo un fenómeno de masas, siendo muchos los que esperan la nueva aventura del Jefe Maestro con impaciencia.

En cuanto al juego en sí, poco se sabe, y es que Bungie está dejando ir la información con cuentagotas. Aún así sabemos que la trama de este FPS se encargará de cerrar una trilogía (no una saga) y que habrá novedades como el poder dar ordenes a un pelotón, la posibilidad de usar unas bombas que crearán un escudo de protección a nuestro alrededor o la inclusión de un modo cooperativo para jugar la aventura con uno, dos o tres amigos. Por no contar con el modo multijugador online, el cual, una vez más, pretende dominar Xbox Live y atraer a millones de usuarios a disfrutar de él, una de sus mayores bazas.



Con una apariencia de serie B y sin llegar a ser una superproducción como Lost Planet o Gears of War, este título de acción en tercera persona de los chicos de D3 Publisher pretende hacernos pasar un buen rato a base matar mucho marciano. El pretexto de esta “matanza” viene con la invasión que ha sufrido nuestro planeta por parte de estos seres extraterrestres, motivo por el cual deberemos defendernos y repartir plomo a destajo.

Bajo esta situación deberemos de superar más de 50 misiones (la duración del juego se antoja muy duradera) en las que la mecánica será la típica de un juego de tales características, viniendo rebozado con un toque retro que solo buscará simpleza, acción y diversión directa, dejando de lado guiones de película o cualquier otra complicación.



Después de estrenar el sistema de nueva generación de Microsoft hace cosa de año y medio, la saga Project Gotham Racing de los chicos de Bizarre Creations vuelve a la carga con su cuarta entrega, la cual, nos sorprende con la incorporación de nuevos “corredores”. Y es que en esta ocasión contaremos con la posibilidad de, por primera vez en la franquicia, correr en motocicleta por los realistas circuitos urbanos que nos propone este título. Y cuando decimos realismo lo decimos en pleno sentido de la palabra, pues, el nivel de detalle de los edificios y entornos en general será sublime, estando todo ello ambientando en ciudades reales.

Por otra parte, dispondremos de lo que siempre nos han ofrecido los PGR, es decir, conducir potentes deportivos (Ferrari Enzo, Lamborgini Gallardo y compañía) en circuitos urbanos donde las carreras serán puro espectáculo. También decir que, aunque se mantienen los 30 FPS de la pasada entrega, el apartado visual ha mejorado notablemente, siendo más fluido, realista y cargado de efectos visuales que pondrán la guinda a cada acelerada.



Trusty Bell en Japón, Eternal Sonata en occidente, fantasía y belleza en ambos territorios. Sin duda este RPG de Bandai Namco es uno de los productos más bellos que hemos podido ver en los últimos tiempos, y es que, gracias a la implementación de la técnica Cel-Shading, se ha logrado un acabo visual sublime, repleto de colorido y entornos de ensueño.

Más allá de aquí damos con un juego de una excelente calidad, alabado por la prensa japonesa, que nos sitúa tres horas antes de la muerte del famoso compositor Frederic Chopin (siglo XIX), dentro de un sueño repleto de magia y fantasía que este genio de la música tiene en esos momentos... ¿Curioso no? Una vez dentro disfrutaremos del planteamiento típico de un RPG, contando con un sistema de combates muy dinámico que nos sumergirá en una pantalla de combate (como si se tratase de un sistema por turnos) en la que nos podremos movernos y atacar con total libertad hasta vencer al oponente, lo que da mucho dinamismo al asunto.

Para concluir, Eternal Sonata será un juego exclusivo del sistema de Microsoft durante este año 2007, apareciendo en el 2008 en PS3 también, aunque su lanzamiento, de dicha versión, no está confirmado para Europa de momento.



Tras el rotundo éxito de We Love Katamary, Bandai Namco nos trae este Beautiful Katamary, el cual mantendrá la base del original, siguiendo así con una mecánica de juego simple, original y muy divertida.

En esta ocasión asumiremos, de nuevo, el papel de Prince, el Rey del Cosmos, el cual debe restaurar las estrellas del universo, pues, están fueron destruidas por su padre en una loca noche de fiesta. Pare “reparar” lo destruido, no tendremos otra que hacer uso de una pelota “enganchalotodo” llamada Katamary en la que, al desplazarla por los escenarios, deberemos de hacerla crecer en tamaño. Para ello, tan solo tendremos que pasar por encima de objetos de menor medida que el tamaño actual de la pelota, un factor muy interesante bajo el que recaerá gran parte del atractiva del juego. Pero no todo será rodar y enganchar, y es que disfrutaremos de un modo multijugador en red, una de las mayores novedades de esta versión para Xbox 360... la cual desconocemos si saldrá en DVD o a través del marketplace de Xbox Live.



Después de disfrutar en PlayStation 2 de las dos primeras entregas de Kengo, ahora, bien entrados en la nueva generación, nos llega la precuela de estos, la cual ya salió hace tiempo en Japón con el nombre de Kengo Zero. Eso sí, al cambio de continente le ha precedido un cambio de nombre, siendo aquí el nombre del juego Kengo: The Legend of the 9, aunque manteniéndose parejo en todo lo demás a la versión oriental.

Es por eso que nos sumergiremos en una aventura de acción ambientada en la Japón feudal en la que los combates serán los verdaderos protagonistas. Además, el realismo de estos ha sido cuidado al máximo, y es que, dependiendo del lugar donde ataquemos a nuestro oponente, le infligiremos más o menos daño, pudiendo dejarlo K.O de un simple golpe incluso.



Juego de acción basado en las novelas de Rafael Sabatini que tratan sobre el Capitan Blood, situándonos alrededor del año 1685 y con el telón pirata como decorado. Con este pretexto tomaremos el control de un noble pirata que deberá de superar misiones tanto en tierra firme como a bordo de su barco (así como el del enemigo).

Dichas misiones consistirán, en su mayoría, a acabar con todo aquel que ose molestarnos a golpe de espada, unos golpes que irán evolucionando a medida que avancemos en la historia, ya que podremos aprender nuevas habilidades.



Quizás a muchos os eche para atrás este juego con tan solo leer su nombre, y es que, por “tradición popular”, los videojuegos basados en animes y series no logran alcanzar un nivel de calidad muy alto, y menos aún los típicos de peleas uno contra uno. Pues bien, ambas características quedan descartadas en este Naruto: Rise of a Ninja, el cual nos ofrece un desarrollo al estilo RPG, con altas dosis de acción a base de misiones y mezclándose en él batallas típicas de un Beat'em up de lucha.

Aunque visualmente también sorprende, y es que representa muy fielmente el estilo gráfico del anime, y no solo eso, sino que nos ambienta la mar de bien con voces en japones y secuencias que narran la historia, la cual, nos sitúa entre el primer episodio y el ochenta de la serie..



El F.E.A.R original fue recibido por los usuarios de Xbox 360 hace cosa de un año, dejandonos un excelente sabor de boca y una historia sin terminar. De eso se encargaría, e parte, la primera expansión del juego: Extraction Point, la cual solo pudieron disfrutar los usuarios de compatibles.

Pero aquí no acaba la cosa, pues, Sierra tiene previsto lanzar un nueva capítulo llamada Perseus Mandate que nos situará en el mismo tiempo que el argumento principal pero viendo las cosas desde otra perspectiva. Tras este análisis de la situación, tenéis que saber que F.E.A.R: Files será un DVD que recopilará esas dos expansiones del juego original, pudiendo disfrutarlas de manera individual.



De los creadores de los dos K.O.T.O.R de Xbox, nos llega Mass Effect, un RPG que pondrá a nuestro abasto un amplio entorno que recorrer y disfrutar. Para la ocasión, tomaremos el control de uno de los componentes de un escuadrón de defensa cuyo deber es mantener el orden del universo. Es por eso que tendremos que visitar entornos de lo más variopintos, donde, además de humanos, nos encontraremos con especies alienigenas de lo más extrañas y muchas misiones por resolver.

En lo que se refiere al apartado visual, solo os podemos decir que resulta impresionante, siendo el motor gráfico del juego uno de los más estables y potentes que hemos visto últimamente, poniendo en pantalla grandes zonas por recorrer y vislumbrando unos personajes muy realistas y repletos de detalle. Mass Effect es, sin duda, uno de los juegos más potentes para este año, habiendo recibido ya unas excelentes criticas en el pasado E3.



Tras vislumbrarse en PC, el juego de Massive Entertaintment se dejará ver en Xbox 360 siendo uno de los pocos juegos de estrategia en tiempo real dentro de su catalogo, y es que este es un género escaso en lo que a sistemas de sobremesa se refiere. El deber de nuestros solados será la de proteger su patria, Estados Unidos, de la Unión Soviética, la cual ha lanzado una desesperada ofensiva hacia Europa y América.

Como en todos los juegos de este estilo, nuestro deber será el hacer avanzar hacia el enemigo nuestras tropas para así quitarle territorio. Además, los creadores del programa han dejado claro que, además de tomar las decisiones estratégicas oportunas, se deberá de atacar sin temor ya que nuestros soldados, pese a poder ofrecer carencias en un cierto campo, tendrán siempre algún cualidad más avanzada que la del enemigo.



Tras afianzarse en las consolas de Sony con cinco entregas en sus espaldas, la saga de aviación más famosa de Namco da el salto a Xbox 360. Este cambio de plataformas ha traído, además, un salto generacional, siendo este Ace Combat el primero que veremos para los sistemas next-gen, teniendo el sistema de Microsoft la exclusiva durante este año 2007 (durante el 2008 aparecerá en PS3 también).

En cuanto al juego en si, deciros que mantendrá las bases que ha echo famosa a la saga, contando con un control muy asequible e intuitivo, unas misiones de lo más variadas y una trama argumental sólida y llevadora. Además, esta sexta entrega nos sorprenderá con unos aviones de lo más realistas y una puesta en escena sublime, y es que serán muchos los enemigos en pantalla que podremos ver, por no contar la artillería de cada uno de ellos que atravesara los cielos.



Tras ser Phantagram la responsable de la saga Kingdom Under Fire hasta la fecha, ha cogido el relevo la desarrolladora Blueside, encargada de llevarla hasta la nueva generación de videoconsolas. Con este cambio de autores hemos podido observar como se ha echo mayor hincapié en la introducción de elementos típicos de los juegos de rol, dejando, eso sí, el espíritu de la marca intacto.

De esta manera, Circle of Doom nos propone el desarrollo típico de un action-RPG, ofreciendo intensos combates en tiempo real, donde primará la libertad y la venida de enemigos de forma masiva. En cuanto a la libertad, también se ha potenciado lo referente a nuestro movimiento por los mapeados, los cuales estarán repletos de personas con las que interactuar o tiendas que visitar. Todo esto vendrá acompañado de las típicas dosis de estrategia de la saga, además de un apartado visual notable y una historia individual, separada de la de sus predecesores.



Uno de los anuncios que Microsoft hizo durante el pasado E3 fue el de Scene it?, un juego de preguntas al estilo Buzz (PS2) donde el ser en primero en pulsar será una gran baza. Y es que, junto al juego, se pondrán a la venta un grupo de cuatro pulsadores con los que concursaremos en un virtual programa de preguntas y respuestas.

En cuanto los pulsadores, serán de diferentes colores (amarillo, verde, azul y rojo) y dispondrán de cuatro botones pequeños (A,B,X,Y) para seleccionar la respuesta que deseemos, y otro botón de mayor tamaño para confirmar nuestra opción. Gracias a estos accesorios Scene It? se nos antoja un juego directo y sencillo que propondrá diversión para toda la familia, aunque bueno, también tendremos la opción de jugar contra gente de todo el globo a través de Xbox Live.


Aquí podemos ver los pulsadores de Scene it?, un juego para toda la familia.





Tras lanzar el original Viva piñata el año pasado, Rare ha decidido no dejar de banda este innovador proyecto y, mediante una desarrolladora nueva, se prepara para lanzar el segundo título de la franquicia. Para los que no lo recordéis, deciros que el primer Viva Piñata era un juego de tipo “Animal Crossing”, es decir, tenias un terreno, unos seres que ineractuavan en el y tu debías de trabajar constantemente en evolucionar todos estos elementos.

En cambio, Part Animals se aleja de este concepto y, siguiendo con el tópico de “juego familiar”, nos plantea un cumulo de minijuegos que debemos superar solos o acompañados a través de Xbox Live.



Son pocas las aventuras gráficas que podemos ver en videoconsolas, y es que este es un género que abunda sobretodo en PC. Por suerte, Track7 Games nos presenta un juego de dicho género para Xbox 360, el cual promete ofrecer todo aquello que los fans de las aventuras esperan encontrar en un programa.

Para la ocasión se nos situará en una trama de ciencia ficción, encontrándonos en una futura Atenas, donde un grupo de investigadores de lo paranormal y sobrenatural buscan un artefacto perdido que esconde un gran poder, suponiendo un riesgo para la raza humana y su supervivencia.



Tras aparecer en PC a finales del año pasado, el universo Warhammer se traslada hasta nuestra Xbox 360 de la mano de Black Hole Games, los mismos que dieron vida a la versión original.

Como buen juego basado en el famoso juego de mesa ideado por Games Workshop, Mark of Chaos consigue trasladar toda la esencia del tablero a la pantalla, siendo un juego de estrategia en el que podremos crear y personalizar nuestro ejercito de una manera bastante factible, un ejercito que será primordial para conseguir nuestro objetivo y salir airosos de las frenéticas batallas que disputaremos.



Bueno, quizás no se trate de un juego completo pero si de una expansión, y es que para disfrutar de Wings of the Goddess deberemos de poseer el Final Fantasy XI original de Xbox 360, un juego de rol masivo en red inspirado en el universo Final Fantasy.

En cuanto a la expansión que tenemos entre manos, deciros que incluirá nuevas regiones por visitar, más sistemas de trabajos, el poder viajar en el tiempo y alguna que otra novedad más.


Mass Effect, un juego que cada cada vez que se muestra causa más impacto.



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