GRÁFICOS - Brute Force -
Desde el primer momento, nos daremos cuenta de que no estamos ante lo mejor que se ha visto en Xbox, aun así, el juego nos muestra una gran calidad gráfica, unos moldeados muy correctos, con una iluminación casi perfecta y unos escenarios al aire libre impresionantes, desde frontusosos bosques, hasta pequeñas ciudades. Las texturas que han empleado los chicos de Digital Anvil son realmente buenas, y en todos los casos hacen uso de BumpMapping, algo a que Xbox ya nos tiene acostumbrados.
En cuanto a aspectos negativos a destacar, personajes secundarios con pocos polígonos, animaciones un tanto bruscas, sobre todo en los personajes secundarios y algunos detalles de segundo plano como por ejemplo el efecto del agua, dejan mucho que desear.
El juego se mueve perfectamente a una tasa de 30 frames constantes, solo en los momentos que haya muchas explosiones y muchos personajes en pantalla se notara su caída, pero casi siempre fluido
En general un título muy cumplidor gráficamente, con algunos detalles que nos dejarán alucinados, pero al mismo tiempo, algunos otros nos harán pensar que estamos jugando con alguna consola de 32 bits.
SONIDO - Brute Force -
Muy cuidado, podremos oír todo tipo de efectos sonoros en combate, disparos, gritos de dolor cuando a alguien le disparan, los pájaros pululando por ahí, la fuerte respiración de Brutus cuando corre, pero la buena experiencia se multiplica por dos si disponemos de un equipo de Dolby Digital 5.1, IMPRESIONANTE. Por otra banda cada uno de nuestros personajes tiene su voz, y sus comentarios, que dan un toque de inmersión muy bueno.
La música ni molesta ni deja de molestar, simplemente cumple con su cometido, solo aparece en los momentos de acción, nos acompañaran unas melodías tecno que se adaptaran bastante bien. En cuanto a listas de reproducción el juego no nos las deja modificar ni cargar nada de nuestro Disco Duro.