Análisis Gauntlet: Seven Sorrows para Xbox

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Gauntlet: Seven Sorrows: Análisis (Página 1/1)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 26/07/2006.   Lecturas: 1787
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Análisis de Gauntlet: Seven Sorrows

VERSIÓN XBOX - Gauntlet: Seven Sorrows -


La versión de este videojuego corriendo sobre la consola de Microsoft obtiene un mejor balance en prácticamente todos sus apartados; para comenzar la puesta en escena luce sensiblemente mejor gracias a la mejor resolución gráfica.

De hecho los personajes se aprecian con un mejor tamaño (a la larga se trata de una mayor resolución, pero el efecto visual otorga esa sensación) así que la inmersión general en la historia resulta más lograda.

Así mismo resulta mucho más cómodo estar en el apartado multijugador, es una delicia observar la fluidez con la que todo se mueve así estemos con decenas de personajes en la pantalla y con nuestros héroes de manera simultanea.

Además vale la pena resaltar que nuestros personajes se mueven con mayor precisión y no tienen pasos erráticos al avanzar; esa molesta sensación de “resbalada” que veíamos en algunos personajes (en especial en la guardiana valquiria) prácticamente desaparece situación que nos ayudará a no ser presa de los estacas o el fuego en el piso.

Incluso el Pad de Xbox termina por obtener un mejor balance a la hora de controlar a nuestros personajes, la disposición de los botones nos ofrece una mayor comodidad sobre todo en el momento de ajustar los combos; aunque por supuesto esto en mayor medida depende de la costumbre del jugador.

Análisis completo de Gauntlet: Seven Sorrows

Gauntlet: Seven Sorrows
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 24-03-06
Edades (ESADE): +16

Precio MG (€): 41.95€
Gauntlet: Seven Sorrows
Podemos interactuar con los escenarios (es algo limitado pero efectivo).
Gauntlet: Seven Sorrows
Nuestro guerreo es bastante fuerte pero poco diestro.
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