Análisis de Batman Begins |
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INTRODUCCIÓN - Batman Begins -En las noches una sombra se abre paso sigilosamente, la oscuridad y la infiltración son sus mejores aliadas, dispone de los más sofisticados artilugios para pasar desapercibido entre sus enemigos. En el momento menos pensado, un ataque sorpresa y sus adversarios serán historia. Es Sam Fisher, es Snake, no señores es Batman… La enésima incursión del hombre murciélago en el mundo de los videojuegos nos entrega un titulo multiplataforma inspirado completamente en la reciente aparición de la película “Batman inicia” un filme que de manera expresa pretende recuperar el prestigio de las clásicas películas de Tim Burtòn cuyas secuelas (en especial la cuarta parte) habían hecho presagiar de esta franquicia un poco prometedor futuro. Tal vez un poco resignados a la suerte de aquellos filmes, los productores explotaron (y mejoraron, todo hay que decirlo) el argumento y consolidaron un anime que hizo época “Batman, la serie animada” que inspiraría argumentos paralelos como “Batman del futuro”, incluso un dibujo animado de Superman. En general todas recibieron buena acogida por el público infantil y adolescente, los videojuegos no se hicieron tardar y todas estas series han tenido su respectiva versión en títulos que difícilmente superaron el remoquete de “mediocres”. Atrás quedaba la película de Tim Burton y un bastante bien realizado juego para supernes inspirado en “Batman Returns”. Lo cierto es que el publico de Batman es necesariamente veterano y un filme con actores “reales” se hacía necesario, ademàs desde que las revistas han caído en ventas DC Comic encontró en el cine un verdadero aliciente que les salvo del abismo que se les avecinaba y al año prácticamente vemos 2 a 3 películas inspiradas en personajes de la Marvel o DC Comics. Resulta más que claro que los dos personajes insignia Batman y Superman deberían resurgir en la pantalla grande aún a costa de sus lamentables secuelas, Batman ha sido el primero y el próximo año muy seguramente veremos volar a Superman en las pantallas de todos los cines en el mundo. Como ya se ha vuelto costumbre de manera un poco previa a la película es lanzado su respectivo videojuego, cuyo propósito en muchos casos es convertirse en una especie de “trailer promocional”. En la mayoría de los casos la premura con la que se elabora este producto sumado a la tranquilidad general que en los productores toma el hecho de saber que tienen unas ventas importantes aseguradas, hace usualmente de estos juegos productos de muy baja calidad. Aún recuerdo con gran satisfacción la demanda impuesta a los programadores de videojuegos en la que si los juegos no obtenían un importante puntaje por parte de los análisis de las revistas especializadas (e imparciales) no obtendrían las ganancias económicas esperadas, este acto calificado como polémico (sobretodo por las programadoras y desarrolladoras de videojuegos) pretendía mejorar la más que discreta calidad de títulos que sin embargo aseguraban ser superventas gracias al filón de la película (si Matrix, ahí estas con tus grandes ventas de un juego bastante regular), y aunque no es muy claro el futuro de tan original “medida” lo cierto es que los diseñadores de los videojuegos encuentran en esto un gran aval para trabajar con algo menos de presión por parte de los empresarios que desean sacar el producto lo más cerca posible a la película para aprovechar el momento comercial. Tanto película como videojuego la tenían difícil, el filme venía precedido de una lamentable secuela pese a contar con muy buen diseño, actores de primera línea y en general un montaje digno de las grandes superproducciones holliwodenses, pero no alcanzó… tres supervillanos y tres superhéroes agotaron al publico. Por su parte el videojuego tal vez la tenía peor, son innumerables los juegos mediocres inspirados en películas, la franquicia Batman en videojuego no ha sido la excepción y aunque EA era la encargada del desarrollo y distribución del juego, no constituía una prenda de garantía saber que también a su cargo estuvo la versión de Catwoman, la última entrega en videojuego basada en el universo Batman. Resultaba claro que tanto el filme como el videojuego deberían contemplar un “as” bajo la manga si querían reconciliarse con sus respectivos públicos y así lo asumieron. A la habitual gala de actores de gran nivel y al típico aire de superproducción propio a estas películas, su director sumó un interesante argumento que retomó la fuente, el origen del héroe. El resultado: una trama psicológica tan oscura como las aclamadas películas de Burton y una película digna sucesora. Lo habían logrado: Batman Begins es una película cumplidora y aunque sin grandes pretensiones por lo menos pasará a la historia dejando una grata huella que sin lugar a dudas borrará a su inmediato predecesor. Pero ahora vamos con el videojuego, ¿cuál sería el punto de originalidad que podría hacer de este título un digno representante de Batman en videojuegos? La respuesta la tenemos en el genero utilizado: la infiltración (y en menor medida las carreras al estilo Burnout). ¿Infiltración, sigilo y carreras frenéticas? Esto para nada es nuevo en videojuegos, más si lo es para este tipo de juegos usualmente desarrollados en plataformas, esto es lo que hace de “Batman Begins” un videojuego original. Además, sin duda alguna nos encontramos ante el mejor juego de Batman de la presente generación, bueno ésto a la larga no es decir mucho viendo la discutible calidad de los otros títulos inspirados en el hombre murciélago, pero si da cuenta de un juego que será de buen recibo para todos los videojugadores y no solo para los fanáticos. |
![]() Ficha técnica
Compra el juego (próximamente) ![]() Queda patente que Batman sabe perfectamente plasmar su pie en la cara de cualquiera. ![]() Mejor será asegurarse que no se levante. ![]() Ahora ya te sentirás un poco más alto... |