Análisis Batman Begins para Xbox

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Batman Begins: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 27/06/2005.   Lecturas: 11696
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Análisis de Batman Begins - Pag 2

GRÁFICOS - Batman Begins -


El nivel general de los videojuegos es bastante bueno, algo a lo que ya nos tiene acostumbrado el buen hacer de los programadores y diseñadores en EA, de hecho podemos sentir su estilo a lo largo del juego; para que te hagas a una idea son bastante similares a los vistos en “Todo o Nada”, evidentemente más actualizados, por su parte la versión en XBOX ha sido muy bien aprovechada y salvo contadas ocasiones no veremos ralentizaciones y en general obtendremos un motor gráfico que se despliega a las mil maravillas.

El diseño de los personajes es soberbio, en especial el de Batman, que resulta incluso más siniestro que en la misma película (no exagero, en especial en ciertos momentos que no los describo con más detalle para no destripar ni el juego ni el filme), absolutamente todos los personajes están modelados a partir de los actores del filme, elemento que le añade aún más “realismo”, el juego en su conjunto gráfico pasa con creces.

Un elemento de agradecer es que los diseñadores no han acudido al socorrido elemento “clónico” para reproducir a los enemigos, no todos son iguales, (menos los “locos” y los ninjas, pero bueno, ¿es que acaso es posible diferenciar a un ninja de otro?), si resulta reprochable que sus pautas de combate son idénticas, aspecto que afecta sensiblemente la jugabilidad del titulo.

Los escenarios son bastante amplios y en ningún momento se detectan fallos en ellos, tal vez en puntos muy marcados en las fases en auto podremos percibir un cierto “Poping” pero a esa velocidad a quién le interesa y cuidad Gótica esta muy bien representada, no exagero al decir que en ciertos momentos supera incluso a los vistos en el filme a pesar de estar inspirados en ellos, tal vez esto se debe a que el juego permite observarlos con mayor detenimiento y fluidez.

SONIDO - Batman Begins -


Resultaba poco probable que este apartado fuese a fracasar en el juego, si algo destaca en Batman es su excelente banda sonora así que sus programadores no tenían sino que “copiar y pegar” los sonidos, el resultado bastante bueno, como era de esperar.

La versión NTSC cuenta con las voces de los actores del filme, un elemento que le sienta muy bien al conjunto, a lo largo de la aventura escuchamos la banda sonora, esto le da un aire de suspense que le viene de maravilla a un juego cuyo componente central es el sigilo, tanto música como gráficos son dos aspectos muy cuidados en este título.

El juego esta divido en fases y al finalizar o iniciar viene acompañado con una escena de la película que pone la guinda a un producto que en muchos sentidos supera a la misma película.

Por regla general, acostumbro ver primero la película y luego disfrutar con el juego (cuando el juego es disfrutable claro), pero en este caso mi recomendación total es que en lo posible primero lo juegues, es cierto que en buena medida la película será destripada pero vale la pena.

Una sencilla comparación puede justificar mi argumento: si prefieres 8 horas activas con un videojuego lleno de suspense y emoción a hora y media pasiva viendo la misma emoción pero sin tu incidir en la misma estarás de mi lado.

Pero no todo lo que brilla es oro y si observaste con atención el anterior párrafo sabrás a lo que me refiero con el principal defecto de este juego…
Batman Begins
Lo primordial es usar el sigilo, pero unos buenos golpes van de fábula.
Batman Begins
No es una buena postura como para reducir a un enemigo con metralleta...
Batman Begins
Por mucho Batman que seas no podrás pasar a través del fuego.
Batman Begins
¡No le dejes disparar!
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