GRÁFICOS - Star Wars Caballeros de la Antigua República 2: Los Señores Sith -
Como ya hemos dicho en la introducción todo lo dicho sobre el anterior KOTOR se puede aplicar prácticamente tal cual, a excepción de algunos pequeños detalles que serán explicados durante el análisis, a este KOTOR2. Y el apartado gráfico no iba a ser una excepción de lo dicho, así todo lo que vimos en la primera lo veremos en esta, para lo bueno y para lo malo. Así, por si alguien no se ha jugado al primer KOTOR o no se la leído el análisis del mismo, pasamos a describir las principales características de este apartado, y contaremos las, pequeñas, novedades que veremos en esta segunda entrega.
Como ya vimos en el primero el mayor defecto en este apartado es, sin duda, sus bajones en el framerate, lo que se traducirá en saltos importantes en la imagen. Esto, que en la primera entrega se limitaba a situaciones puntuales y nunca afectaba realmente a la jugabilidad en este se dará en las mismas ocasiones, cuando sacamos nuestros lightsaber en según que entornos y en ocasiones durante el combate con múltiples enemigos, pero de una forma mucho más exagerada. Así si en el otro apenas afectaba a la jugabilidad en este la cosa será algo más grave pues, aunque la facilidad del juego y el hecho que podemos pausar cuando queramos impedirán que perdamos algún combate por su culpa, si resultarán muy molestos y afectarán el disfrute del juego. Y si tenemos en cuenta que al ser una segunda parte no debería que repetir los mismo errores que la primera, mucho menos agravarlos, esto es algo muy a tener en cuenta y que juega en su contra en este apartado. Aunque bueno, muchos son los aficionados al rol que piensan que los gráficos son algo secundario para esta clase de juegos, por desgracia este no es la clase de juego que este pensado para ellos ya que es algo light en comparación con los grandes de Pc, cosa que ya pasaba con el primer KOTOR, algo que, sin ser un defecto, debe ser tenido en cuenta.
Para compensar estos graves bajones, o quizás como causa de estos, el juego cuenta con unos gráficos algo mejorados respecto a su anterior entrega, así podemos observar como los personajes principales, y algunos secundario, cuentan con un mejor modelado y algo más de detalle. Eso sí, la diferencia entre ka calidad del cuerpo y la cara, muy superior esta ultima, sigue notándose. Los escenarios por el contrario apenas han sufrido cambios, lo que significa que veremos escenarios bien construidos, sin ser espectaculares, y con buenos detalles, como el movimiento de la hierba, pero que pecaran de ser algo cerrados y con pocos espacios abiertos. Así, como en la primera entrega, los combates es donde más luce el juego, pues podremos ver que los movimientos de los luchadores están muy bien hechos, y más ahora que también podremos luchar con las manos desnudas, haciendo paradas, esquivas y golpes muy variados. Además gozaremos con los efectos que producirán los poderes de la fuerza, que aunque no serán espectaculares cumplen bien con su cometido, igual que los lightsaber que reproducirán fielmente el efecto de las películas, lo que unido a los movimientos de combate dará lugar a unos combates realmente agradables para la vista.
Resumiendo podríamos decir que el apartado gráfico, si bien no es excesivamente bueno para los tiempos que corren, cumple con su cometido, además al tratarse de un juego de rol no es un apartado excesivamente importante, y en los combates y en los diálogos (que enfocarán la cara de los personajes) es donde más lucen, y dado que son las situaciones que con más frecuencia encontraremos es algo que se agradece. A pesar de esto hay algo muy a tener en cuenta, y es que no estamos ante un juego original, sino ante una continuación, y si tenemos en cuenta el tiempo pasado desde KOTOR las pocas mejoras que vemos se nos antojan muy insuficientes (y más viendo lo que han hecho en Jade Empire con el mismo motor gráfico y prácticamente en el mismo tiempo) y el hecho que no solo no se hayan corregido los errores que tenía la primera entrega, sino que además han empeorado, hace que la valoración de este apartado baje muchos puntos.
SONIDO - Star Wars Caballeros de la Antigua República 2: Los Señores Sith -
En el apartado sonoro cabe destacar los efectos de sonido, estos no solo reproducen a la perfección los sonidos característicos de las películas, como el sonido de los lightsaber o el de los disparos de bláster, sino que también gracias al 5.1 de la Xbox la inmersión conseguida será muy grande. Además el doblaje es muy bueno, con los alienígenas hablando cada uno en su propio idioma, pero por desgracia en inglés, y contando con unos subtítulos que, como el resto del juego, muchas veces contienen errores.
La música por otro lado está bastante conseguida, y casa muy bien con el ambiente Star Wars, además suena en el momento adecuado, lo malo es que hay poca variedad y nos dará la sensación de estar escuchando constantemente lo mismo. Aún así la poca variedad que hay es de gran calidad, por lo que si unimos esto a los efectos sonoros nos encontraremos con un apartado de sonido de una calidad más que aceptable.