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Avance Sniper Elite V2 PC

Viernes 17 de Febrero de 2012 por Diego Emegé


Karl Fairburne vaciaba sus pulmones mientras clavaba la mirilla de su rifle unos milímetros por encima de la cabeza de aquel sargento. El sargento Fiedler parecía distinto al resto de los soldados y oficiales. Karl lo supo por su mirada; era penetrante y vivaz, pero también conmovedora. Hablaba a los soldados con seguridad, pero, de alguna forma, como un padre habla a sus hijos. Ese hombre sentía un respeto inusitado hacia sus subordinados. Esas sensaciones penetraron las lentes y explotaron en la mente de Karl. Y ahí estaba: tumbado sobre su pecho, sosteniendo su fiable Springfield con firmeza, a punto de sentenciar la existencia del sargento Fiedler.

Fue cosa de un par de segundos. Hubo una explosión. Karl lo sintió bajo su pecho. Todo el suelo se sacudió brutalmente. En la habitación desde la que apuntaba, los cristales que habían sobrevivido a la destrucción de la metrópolis se resquebrajaron; algunos se salieron del marco y cayeron al suelo, generando otro estallido sonoro. Varios soldados se lanzaron cuerpo a tierra, mientras su sargento permanecía en pie, ordenando que se pusieran a cubierto. Al analizar la fachada del edificio en el que había sucedido la explosión lo entendió perfectamente.

El agente Fairburne estaba ubicado en el segundo piso de una de las pocas casas en ruinas que mantenía la verticalidad en Berlín en el año 1945. Para cubrirse las espaldas había ubicado una trampa en cada entrada. Una de ellas estaba a pie de calle. Un soldado con cierta incontinencia se había visto en la necesidad de entrar en el interior a hacer de vientre. Sus últimos segundos los agotó desabrochándose el cinturón mientras liberaba una granada de su anilla. En su torpe entrada no llegó a ver el cable que cruzaba la puerta de lado a lado en el suelo.

Fiedler actuó rápido y ordenó a sus soldados que dispararan las MP40 a la fachada del edificio. Fairburne rodó sobre su cuerpo y se alejó de las ventanas. Las balas silbaban a su paso y dejaban su huella en el techo. El agente decidió ubicarse en lo alto del edificio, por lo que se arrastró hasta la puerta de la habitación y subió las escaleras del pasillo. El techo de la vivienda había desaparecido, pero las paredes habían aguantado el ataque de los bombarderos aliados. Se situó en el lado opuesto del ático, justo al lado de la pared que lindaba con la casa colindante.

Las balas habían cesado su vuelo mortal.

Sniper

Ficha técnica


Salida: Mayo 2012
Género: Acción
Desarrolladora: 505 Games
Productora: 505 Games
Distribuidora: 505 Games
Plataformas: PS3, 360, PC
Edad (PEGI): +18

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