La exageración sentimental de los japoneses es conocida en todo el mundo, y parece afectar a todos por igual. Que se lo digan a Yoshio Sakamoto, productor de Metroid: Other M, cuando llegó a las lágrimas contemplando el desarrollo de su juego.
En una de los últimos Iwata Asks, Ryuzi Kitaura comentaba cómo al mostrarle los storyboards de las secuencias del juego al productor, éste se quedó sin habla: "Creí que no habría esperanza para mi, que simplemente debería irme a casa, y entonces..."
"¡Y eso no fue todo!" añadía Sakamoto. "La verdad es que estaba tan inspirado que no podía expresarlo en palabras. Creo que cualquiera se quedaría mudo si se le presentasen storyboards que van mucho más allá de tus más increíbles sueños."
Kitaura sigue: "Viendo las secuencias reales, Sakamoto se acercó a mi, mirando a los monitores. Cuando tocaba una secuencia especialmente conmovedora le preguntaba qué tal, pero volvía estar en silencio. Estaba muy preocupado pensando que no le gustaría, pero al mirarle a la cara, sus ojos estaban llenos de lágrimas."
Podremos comprobar, a partir del 3 de Septiembre, si su trabajo de Kitaura con Metroid: Other M durante 6 meses, en más de 2000 imágenes de 300 storyboards, merece o no la pena.