Análisis de Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros |
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INTRODUCCIÓN - Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros -Zack & Wiki nace con un objetivo claro: enamorar al usuario de Nintendo. Ni mucho menos por su apariencia infantil o supuesta carencia de dificultad (de hecho lo considero un juego francamente difícil) si no por una serie de elementos colindantes al mismo llamativos y estratégicamente estudiados. El título de Capcom es una franquicia completamente nueva. Una nueva licencia (secuela inminente teniendo en cuenta la gran aceptación que está teniendo) que encandilará por ser exclusivo (aunque parezca estúpido, los juegos exclusivos suelen ser tratados como auténticos Mesías por este público) de una plataforma la cual, todavía a estas alturas, se cuestiona su catálogo. Pero deducciones aparte, Zack & Wiki tiene un doble propósito noble: revivir las aventuras gráficas (si alguna vez estuvieron vivas en consola) y darle un uso al Wiimote verdaderamente justificado. Zack & Wiki nos transporta a un mundo imaginario dónde controlaremos a un joven pirata adicto al chocolate llamado Zack y a su amigo Wiki, un mono dorado con el poder de transformarse en objetos. Zack descubre de forma casual una calavera que despierta el espíritu del pirata Barbaros. El espíritu de este legendario pirata promete recompensarnos desvelándonos el paradero de un preciado tesoro, a cambio de conseguir librar su espíritu de la maldición que lo atormenta. Para liberarlo, tendremos que encontrar los 17 fragmentos de su esqueleto para finalizar el título (correspondiente al número de fases del juego). El argumento es un simple canal para llevar al jugador a un mundo mágico, lleno de personalidad, que dibuja sonrisas de forma continua al espectador. Aquí tenemos uno de los primeros conflictos serios del juego; absolutamente toda la acción del título se basa en la resolución de puzzles, que lejos de ser algo pernicioso, es un estilo jugable muy especial. Si la historia no resulta lo suficientemente absorbente, profunda o simplemente interesante (aunque funcione mediante gags humorísticos, es indiferente) suele ser un epígrafe evidente hacia el fracaso. Este no es el caso de Zack & Wiki. El argumento del juego no alcanza las cotas exigibles a un juego de estas características (incomparable a las obras maestras del género como Grim Fandango o El día del tentáculo) aunque consigue equilibrarse con un desarrollo continuamente ascendente, provocando al jugador con puzzles cada vez más excitantes y complejos. |
![]() ![]() Bonitos entornos ![]() Cuidado con los nativos ![]() Descubriendo un tesoro |