Análisis de Naruto: Clash of Ninja Revolution |
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INTRODUCCIÓN - Naruto: Clash of Ninja Revolution -El “aspirante” a Hokage de Villa Konoha debuta en la nueva consola casera de Nintendo con una nueva entrega de la saga “Clash of Ninja” que tan buen sabor de boca dejara en Gamecube (aunque muchos usuarios hubieran preferido la saga Ultimate Ninja de PS2). Por supuesto la gran novedad viene dada por la manera como se han aprovechado tanto el Wiimando como el Nunchuk a la hora de protagonizar las peleas más frenéticas entre estos pequeños aprendices de ninjas. Lo de pequeños va con todo el énfasis del caso y es que mientras la versión nipona del juego toma lugar en la temporada Shippudden, los demás tendremos que “conformarnos” con los personajes que han aparecido hasta el momento en la televisión occidental. UN JUEGO ANTIGUO CON “MANDO” NUEVO La nueva entrega de Naruto en Wii no es tan reciente como se pudiera suponer ya que viene a ser la adaptación americana del juego conocido como “Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen EX” que salió en territorio nipón hace algo más de un año; aunque lógicamente en otros territorios ha experimentado un completo “lavado de cara”. Es claro que los videojuegos deben adaptarse a las regiones donde llegan, quizás algunos no sepan que el nivel de dificultad en territorio nipón es absurdamente bajo si lo comparamos con las adaptaciones a territorio europeo y es que en un mercado con decenas de títulos nuevos a la semana el afán del consumismo japonés prácticamente “obliga” a terminar los juegos lo antes posible. No es solamente en ese aspecto sino que también los gráficos y contenidos sufren fuertes modificaciones; la mayoría de las veces obedece a censuras frente a contenidos tipo gore eliminándose o cambiando el color de la sangre y en ocasiones personajes completos. Pero en este caso todo indica que las razones fueron estrictamente comerciales y es que la versión Shippudden (donde Naruto y sus amigos son ya unos adolescentes) aún no ha llegado a territorio americano y como tal ver a Naruto con otra indumentaria y otras habilidades no resultaría consecuente con lo que muchos aficionados de la serie están viendo (independiente que por otras vías como la importación o la red muchos ya están más adelantados en la serie). Seguramente un escenario similar se presentará en territorio europeo; aunque a la postre esto no llega a ser tan malo, será cuestión de “esperar” para ver prácticamente el mismo juego solo que con los personajes más adultos (seguro que lo harán). A la postre el gran síndrome que afecta a este título es la sensación de ser “más de lo mismo” y es que su parecido a la reciente versión de Gamecube es tan fuerte que resulta difícil distinguir uno de otro (sobretodo en lo que tiene que ver con plantilla de luchadores y modos de juego). De todos modos Clash of Ninja en Gamecube fue un juego notable en todos sus aspectos, de modo que ver su “adaptación” a los mandos de Wii puede ser una justificación suficiente para querer hacerse con esta “nueva” entrega del ninja en cuyo espíritu reposa el demonio de nueve colas. No obstante este no sería el primer juego en ser versionado del homologo en la generación anterior, de hecho en más de una ocasión esta formula ha funcionado (por ejemplo Resident Evil 4 así que bien vale la pena hacer una revisión… |
![]() Ficha técnica
![]() El apartado gráfico es más pulido que el de Gamecube (aunque no siempre se llega a notar). ![]() Veremos a los personajes de las primeras temporadas. ![]() El modo misiones nos hará recordar algunos de los momentos más divertidos de la serie. |