Análisis de Endless Ocean |
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INTRODUCCIÓN - Endless Ocean -Hasta el momento, Wii ha presumido de tener juegos diferentes a los del resto de plataformas, juegos con filosofías distintas a las convencionales. Esto ha sido cierto y no. En un principio, si que han salido juegos realmente incomprensibles en otro sistema, la experiencia de juego sería completamente diferente (sin ir más lejos, Wii Sports). No obstante, juegos que marcasen realmente la diferencia (controles aparte) han sido realmente pocos. Y no deja de ser paradójico que el primero de ellos sea, precisamente, la tercera parte de una saga iniciada en Playstation 2. Endless Ocean (Forever Blue en otros territorios) es la tercera entrega de un simulador de apnea, aparecido por primera vez en Playstation 2 (Everblue y Everblue 2). Dónde el juego se desmarca por completo de sus predecesores es en la filosofía de juego. En Endless Ocean no tendremos un medidor de vida, ni siquiera una pauta para seguir, el juego nos brinda libre elección en todo momento. Y es justo este punto, el que otorga al juego una completa y genuina originalidad. No pretende atosigar al jugador, no le reclama puntuaciones para seguir por los niveles. Simplemente te propone un viaje submarino de lo más sofisticado, lleno de matices, de puntos a favor, casi pedagógico. Por ello, hay que tener claro este concepto para poder apreciarlo en su totalidad. Para nada Endless Ocean es un “no-juego” (adjetivo, normalmente despectivo, de lo más estúpido). Es una experiencia interactiva, profunda, pero que no exige al jugador una especial habilidad. Es un juego de relax, una forma de desconexión completamente diferente al resto de videojuegos, se me ocurren quizás otros ejemplos de corte contemplativo, como Electroplankton, pero ese es un ejemplo muchísimo más experimental y de corte “artie”. Sin embargo, es normal que un gran sector de los jugadores no logre apreciar la virtud principal del título por su escasa acción. ¿He dicho escasa? Nula. Pese a que tendremos que ir superando unas misiones (de libre acción normalmente) y fotografiar criaturas marinas, el verdadero objetivo del juego es observar el entorno. Entonces, una vez que nos metemos en precedentes y podemos enfocar el juego como se merece, vamos a sumergirnos en él sin temor. |
![]() ![]() Criaturas marinas de gran tamaño. ![]() Hay que cuidar de los animales... ![]() Belleza gráfica. |