Análisis de Battalion Wars 2 - Pag 3 |
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JUGABILIDAD - Battalion Wars 2 -Cualquiera que haya disfrutado con la primera entrega en Gamecube (no tanto con las versiones “Advance Wars” de las portátiles) le cogerá rapidamente el tranquilo al estilo jugable propuesto en la secuela para Wii ya que a grandes rasgos es el mismo, solo que acoplado a las posibilidades del Wiimando y el nunchuk. Aunque para todos aquellos que habían cuestionado el estilo desenfadado de la precuela, aquí podrán hallar un mayor nivel de reto e incluso de estrategia, ya que las misiones han ganado en profundidad y se han agregado interesantes elementos para enriquecer las campañas. ¿Recuerdas el control a otros soldados? Ahora podemos manejar a más de un escuadrón, un elemento que alarga las misiones y recrea ciertos objetivos “secundarios”; no obstante el manejo en muchos sentidos peca de ser algo anecdótico ya que las ordenes casi siempre se limitan a pedir a nuestros subalternos que nos sigan y poco más. A priori seis misiones suenan a poco, pero cuando descubrimos la extensión de los escenarios y la posibilidad de interactuar con muchos más vehículos que en la precuela las cosas cambian a favor (de hecho, podemos hablar de más de 20 misiones si contamos con todas las extensiones y añadidos), además en un mismo escenario nos podemos encontrar con acorazados de distintos tipos y cualidades. Un efecto algo “curioso” lo encontramos en las características de los equipos y armamentos ya que todos son más poderosos que algunos y a la vez más débiles que otros, de modo que nunca tendremos el mejor equipo sino que dependiendo del lugar y de las condiciones del enemigo será mejor atacarlo con un equipamiento en particular. Lo anterior nos deja con una sensación al estilo “piedra, papel y tijera” que resulta muy interesante a nivel jugable; desafortunadamente luego de algunas partidas terminamos por tomarle el truco haciendo que avancemos sin apenas dificultad (y a eso hay que sumarle que la IA de los enemigos no es muy alta que digamos). Los tanques son muy efectivos para derrotar a las tropas, no obstante ellos sucumben fácilmente ante los helicópteros; estos a su vez pueden ser presa fácil de las tropas a pie; ¿notas el quid del asunto?; de todos modos esto no desdice de la inmersión y el componente estratégico con el que se ha dotado a esta secuela. Hay otro elemento que no juega a favor de este título y es su dificultad ya que no llega a ser demasiado exigente y en buena medida esto sucede por el control con los mandos; es curioso pues esto es un factor que resulta prácticamente común a los juegos en Wii que han contado con “precuelas” en la anterior generación (basta con remitirse a títulos como Mario Galaxy, Super Paper Mario; Metroid 3 y hasta el mismísimo Zelda TP y Resident Evil 4 para corroborar que muchos coinciden en decir que la dificultad ha disminuido). Lo anterior por supuesto puede resultar un factor idóneo de cara a los usuarios casuales así como para los que se acercan a esta propuesta jugable por primera vez (que no son los mismos jugadores casuales); de hecho una crítica en el primer Battalion War tuvo que ver con su curva de dificultad; aunque aquí se puede correr justo el riesgo contrario. Algo que los seguidores del título esperaban con ansia tenía que ver con las posibilidades online y para beneplácito de todos BW2 si que las trae, más de 15 misiones multijugador (ya sea en cooperativo o deathmatch) nos esperan a lo largo de esta aventura. La posibilidad online promete convertirse en toda una referencia en el género, y si bien sus modos resultan algo tradicionales es indudable que su particular estética convencerá a más de uno, seguramente algo mas de opciones le habrían caído muy bien pero lo que hay es bastante cumplidor y sin duda será argumento suficiente para todos los que esperaban una buena razón para entrar en línea). Además ni la jugabilidad ni la velocidad se resienten en lo más mínimo; y si bien la posibilidad multijugador existe a nivel offline, no es lo mismo que verla a través de la red; eso sí, solo le hemos encontrado una pega y es que las posibilidades de edición de los personajes resulta bastante limitada. DIVERSIÓN - Battalion Wars 2 -Si la versión para Gamecube te gusto, la de Wii te llevará al delirio gracias a las suculentas novedades y a la posibilidad online, puede que el control no se haya ajustado todo lo bien que se pudiera esperar, pero sin duda los aficionados sabrán excusar dichas limitaciones. Estamos ante una aventura que si bien no llega a ser tan larga, termina por ganar muchísimos enteros con sus opciones multijugador y online; la baja dificultad se convierte en un talón de Aquiles que no obstante nuevamente se vuelve a compensar en la posibilidad multijugador. Es un juego divertido sin duda y su particular estética le dota con unas buenas dosis e humor negro y un estilo que solo nintendo sabe imprimir en sus títulos; eso sí, algunos elementos hacen de este juego uno de esos a los que el usuario ama u odia desde el primer momento (bueno, si le pasaba al Pickmin de Miyamoto ¿Por qué no le puede pasar a este juego? |
![]() Los combates tomarán tintes masivos. ![]() La estrategia ha ganado enteros en esta entrega. ![]() El control es intuitivo (aunque no acaba de convencer). ![]() A pesar de la estética “infantil” la historia es mucho más adulta de lo que podamos imaginar. |